Wywiad z twórcą – Sotus

Gwoździem dzisiejszego programu jest dobrze znany pirat, który nie stroni od zabawy!

W naszym najnowszym wydaniu wywiadów z twórcami poznamy świat obeznanego z walką PvP Sotusa, streamera znanego ze swoich niesamowitych umiejętności bojowych i serdecznej społeczności. Dołącz do nas, a my dowiemy się, czym żyje ten dostojny korsarz!

Chcesz dołączyć do Creator Crew gry Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Jeszcze jako dzieciak zacząłem grać w Super Mario i zakochałem się w grach. Świadomość tego, że kontroluję coś, co przypomina kreskówkę lub film, była dla mnie intrygująca. To było zupełnie jak tworzenie własnej przygody w mojej wyobraźni.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Zamówiłem grę w przedsprzedaży, ponieważ wyglądała wyjątkowo, a ja od zawsze uwielbiałem motywy pirackie. Na przestrzeni lat spotkałem wielu niesamowitych twórców treści i graczy, którzy utwierdzili mnie w mojej miłości do tej gry i jej społeczności.

[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Przez bardzo długi czas pracowałem jako kierownik serwisu komputerów i telefonów, a streamowanie od zawsze było moją pasją. Zawsze chciałem szerzyć miłość i pozytywne nastawienie, a w tworzeniu treści dostrzegłem możliwość spełnienia tego pragnienia. Ale gdyby cztery lata temu ktoś mi powiedział, że dziś będę tu, gdzie jestem, to bym nie uwierzył. Serwis został zamknięty, a moja społeczność zasugerowała, że powinienem spróbować streamowania na pełen etat – bardzo się cieszę, że to zrobiłem, i zawsze będę jej za to niesamowicie wdzięczny (Family of Hope). Uszczęśliwia mnie wywoływanie uśmiechu na twarzach innych, a robienie tego zawodowo jest jak spełnienie marzeń.

[P]: W jaki sposób decydujesz, jakiego rodzaju treści tworzyć?

[O]: Po prostu gram w gry, które sprawiają mi frajdę, i sprawdzam, jak reaguje na nie społeczność. Tworzenie treści zacząłem od Rocket League. Tam mogłem jednocześnie grać i dobrze się bawić ze swoją społecznością. Gry takie jak Rocket League i Sea of Thieves dają mi możliwość grania razem z przyjaciółmi i interakcji z moją społecznością w ten sam sposób. A moim zdaniem w przypadku większości gier niełatwo to osiągnąć.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Zacząłem streamowanie i tworzenie treści jeszcze wtedy, gdy pracowałem na pełen etat jako technik laptopów i telefonów komórkowych. Brak snu zawsze dawał mi się we znaki, ale starałem się tego nie pokazywać. Zdarzało się, że musiałem przenosić się do piwnicy bez klimatyzacji podczas teksańskich upałów sięgających 38 stopni Celsjusza. Na początku byłem naprawdę spoconym graczem.

Oprócz tego zawsze starałem się robić, co tylko mogłem dla mojej społeczności. Jestem tylko człowiekiem i czasem w siebie wątpię, ale moja społeczność tworzy pozytywną atmosferę za każdym razem, gdy tylko zaczynam nadawać.

[P]: Jakie kanały prowadzisz?

[O]: Prowadzę codzienne transmisje na platformie Twitch i co tydzień wrzucam coś na YouTube. Mam też Twittera i serwer na Discordzie, na którym większość społeczności zbiera się, by wspólnie pograć.

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves najmocniej zapadł ci w pamięć?

[O]: Oprócz zostania partnerem Sea of Thieves było to znalezienie ducha mgielnego. Grałem wtedy z Zahferem, Emmysaurus i Thunderem, i nie było mnie przy komputerze, gdy usłyszałem ich okrzyki radości. Udało mi się wrócić w samą porę, aby stanąć z nim do walki, a podczas bitwy serce waliło mi jak młotem. Coś takiego dzieje się zawsze, gdy najmniej się tego spodziewasz, i było absolutnie wspaniałe!

THE SHROUDED GHOST IS REAL! (Sea of Thieves)

Czas trwania 8:40

[P]: Co najbardziej podoba ci się teraz w grze i na co najbardziej czekasz?

[O]: Uwielbiam PvP, a walka na morzu jest jedyna w swoim rodzaju, no i dzięki grafice w tej grze mogę po prostu usiąść gdzieś na wyspie i cieszyć się zachodem słońca! Ale moim ulubionym aspektem zdecydowanie są gracze. Każdy serwer to wyjątkowe doświadczenie, a spotkanie na morzu innych piratów to zawsze dobra zabawa. A jeśli chodzi o przyszłość, to mogę jedynie mieć nadzieję, że nadal będę spotykać wspaniałych ludzi i tworzyć nowe przygody.

[P]: Z jakiego osiągnięcia w świecie gier jesteś szczególnie dumny?

[O]: Moje największe dokonania na Sea of Thieves to pokonanie ducha mgielnego oraz moje odznaczenia PvP. Mam nadzieję, że prędzej czy później zdobędę je wszystkie. Świetnie było też poznać całą masę twórców treści Sea of Thieves, żeglować z nimi i zdobyć wielu bliskich przyjaciół. W Rocket League udało mi się osiągnąć tak wysoką rangę, że miałem okazję zagrać z kilkoma profesjonalnymi graczami, takimi jak Jstn, GarrettG, Lethamyr i tak dalej. Pokazuje to, że choć może ci się wydawać, że nie jesteś dość dobry, to o ile będziesz się starać, zajdziesz dalej, niż kiedykolwiek sądziłeś. Tak samo nigdy nie sądziłem, że granie będzie moją pracą, ale tak się właśnie stało i jestem dumny z tego, że tak ciężko na to pracowałem.

[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?

[O]: Wiele osób uważa, że oznacza ona „Streamer of the United States” (streamer ze Stanów Zjednoczonych), ale ja po prostu szukałem ksywki jeszcze wtedy, gdy grałem w Call of Duty, a nazwa „Sotus” brzmiała tak wyjątkowo, że jej użyłem. Nie ma ona żadnego ukrytego znaczenia.

[P]: Czym jeszcze zajmujesz się poza streamowaniem?

[O]: Mam 16-letniego syna, którego kocham ponad wszystko. Jest moją opoką, więc gdy tylko nie spędzam czasu z moją społecznością, to jestem właśnie z nim. Gramy razem w gry i oglądamy filmy.

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: Konsekwencja to podstawa. Nawet jeśli na początku nie ma wokół ciebie zbyt wielu osób, to aby zbudować społeczność, musisz ćwiczyć angażowanie się w nią. Twórz od serca i pozwól, żeby wszystko ułożyło się w całość.

[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim zdaniem twórca treści nie powinien robić?

[O]: Za bardzo skupiać się na liczbach. Zmuszanie się do tworzenia to równia pochyła. Uwierz w siebie i w to, co chcesz osiągnąć, bez spełniania oczekiwań innych ludzi.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Zanim zacząłem moją przygodę z tworzeniem treści, brałem udział w wyścigach ulicznych. Do wszystkich entuzjastów tego sportu – miałem Acurę Integrę z 1995 roku, turbodoładowaną siedmioma funtami przyśpieszenia. Kochałem tę małą bestię. Była niemal tak szybka, jak bryg na pełnym bocznym wietrze!


Dziękujemy gwieździe naszego najnowszego wywiadu, Sotusowi, za dostarczenie nam pierwszorzędnych odpowiedzi na nasze pytania. Nie zapomnijcie rzucić okiem na streamy Sotusa i zasubskrybować jego kanałów w mediach społecznościowych!

Zaglądajcie też na nasze własne kanały, aby być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves. Poprzednie wywiady z twórcami znajdziecie w naszej zakładce z aktualnościami. Sprawdźcie też centrum społeczności i zapoznajcie się z listą partnerów Sea of Thieves dostępną w katalogu partnerów! Do następnego!