Creator-Spotlight – Sotus

Der Star unseres neuesten Spotlights ist ein bekannter, lebensfroher Freibeuter!

Wir schalten das Rampenlicht des neuesten Creator-Spotlights ein und werfen einen Blick in die Welt des PvP-versierten Sotus, eines Streamers, der für sein beeindruckendes Kampfgeschick und seine einladende Community bekannt ist. Findet mit uns heraus, wie dieser große Seemann tickt!

Möchtet ihr bei der Creator-Crew von Sea of Thieves anheuern? Hier erfahrt ihr mehr darüber.


[F]: Wie bist du zum ersten Mal mit der Welt der Videospiele in Berührung gekommen?

[A]: Ich habe als Kind zuerst Super Mario gespielt und mich in Videospiele verliebt. Die Vorstellung, so etwas wie einen Cartoon oder Film zu kontrollieren, war spannend für mich, wie ein ‚Create your own adventure‘ für meine Fantasie.

[F]: Wie bist du zur Sea of Thieves-Community gekommen?

[A]: Ich habe das Spiel vorbestellt, weil es einzigartig aussah, und das Piratenthema hat mir schon immer gefallen. Im Laufe der Jahre habe ich einige tolle Content-Creators und Spieler auf der Sea of Thieves kennengelernt, die meine Liebe für das Spiel und die Community zementiert haben.

[F]: Wann hast du angefangen, Content zu erstellen, und wie kam das?

[A]: Ich war lange Manager in einem Computer- und Handy-Reparaturgeschäft und Streaming war immer ein Hobby von mir. Ich wollte immer etwas tun, um Liebe und positives Denken zu verbreiten, und fand Content-Erstellung perfekt dafür. Aber wenn jemand mir vor vier Jahren gesagt hätte, dass ich heute hier sein würde, hätte ich es nicht geglaubt. Als mein Geschäft schließen musste, hat meine Community gemeint, ich sollte doch versuchen, Vollzeit zu streamen – ich bin so froh, dass ich das getan habe, und werde ihnen (Family of Hope) immer superdankbar sein. Es ist das Größte für mich, andere zum Lächeln zu bringen, und es ist einfach ein Traum, dass das jetzt mein Vollzeitjob ist.

[F]: Wie entscheidest du, welche Art von Content du erstellst?

[A]: Ich spiele einfach die Spiele, die mir Spaß machen, und schätze die Reaktion der Community ein. Das Spiel, für das ich als erstes Content erstellt habe, war Rocket League, da konnte ich spielen und gleichzeitig Spaß mit der Community haben. Ich habe gemerkt, dass ich bei Spielen wie Rocket League und Sea of Thieves mit Freunden spielen und auch genauso mit meiner Community interagieren kann. Bei den meisten anderen Spielen ist das nicht so leicht, denke ich.

[F]: Auf welche Herausforderungen bist du bei der Content-Erstellung gestoßen?

[A]: Ich habe angefangen, zu streamen und Content zu erstellen, als ich noch Vollzeit als Laptop- und Handy-Reparaturtechniker gearbeitet habe. Also war ich ständig übermüdet und habe versucht, das nicht zu zeigen. Es gab eine Zeit, als ich mitten in der texanischen Hitze in einen Keller ohne Klimaanlage ziehen musste. Damals war ich wirklich der typische verschwitzte Gamer.

Abgesehen davon versuche ich immer, für meine Community das Beste zu geben, und auf menschlicher Ebene zweifle ich manchmal an mir, aber die Community ist immer da und macht gute Laune, wenn ich live gehe.

[F]: Welche verschiedenen Kanäle nutzt du?

[A]: Ich streame täglich auf Twitch und poste jede Woche auf YouTube! Ich habe einen Twitter-Account und einen Discord-Server, auf dem viele aus der Community gemeinsam spielen.

[F]: Was war dein bisher denkwürdigster Moment auf der Sea of Thieves?

[A]: Abgesehen davon, dass ich ein Sea of Thieves-Partner sein darf, war mein denkwürdigster Moment, als ich den Shrouded Ghost gefunden habe. Ich spielte gerade mit Zahfer, Emmysaurus und Thunder und war gerade nicht am Computer, als ich Freudenschreie gehört habe. Ich war gerade rechtzeitig zurück, um gegen ihn zu kämpfen, und hatte die ganze Zeit über Herzrasen. So etwas passiert immer, wenn du es am wenigsten erwartest, und der Moment hat gehalten, was es versprochen hat!

ES GIBT DEN SHROUDED GHOST WIRKLICH! (Sea of Thieves)

Dauer 8:40

[F]: Was gefällt dir am Spiel gerade am besten und worauf freust du dich in Zukunft?

[A]: Ich liebe PvP, die Seegefechte sind einzigartig und bei der Grafik in diesem Spiel kann ich einfach auf einer Insel sitzen und den Sonnenuntergang genießen! Aber inzwischen sind die Spieler eindeutig mein liebster Aspekt. Jeder Server ist ein eigenes Erlebnis und es macht immer Spaß, andere Piraten auf See zu treffen. Und für die Zukunft kann ich nur hoffen, dass ich weiterhin tolle Leute treffe und neue Abenteuer zeigen kann.

[F]: Auf welche Gaming-Leistungen bist du besonders stolz?

[A]: In Sea of Thieves war es eine riesige Leistung, die Shrouded- und alle PvP-Belobigungen zu bekommen. Ich hoffe, ich habe irgendwann alle Belobigungen. So viele Content-Creators von Sea of Thieves zu treffen, mit ihnen zu segeln und eine Menge guter Freunde zu finden, war auf jeden Fall auch ein Highlight. In Rocket League habe ich einen so hohen Rang erreicht, dass ich mit ein paar Profis wie Jstn, GarrettG, Lethamyr etc. spielen konnte. Das zeigt nur: Auch wenn du glaubst, dass du nicht gut genug bist, wirst du viel weiter kommen als gedacht, wenn du nur immer weitermachst. Ich hätte auch nie gedacht, dass ich Zocken zu einer Karriere machen könnte. Trotzdem bin ich jetzt hier und so stolz darauf, dass ich immer für das gekämpft habe, woran ich glaube.

[F]: Wie bist du auf den Namen für deinen Kanal gekommen?

[A]: Viele glauben, er bedeutet ‚Streamer of the United States‘, aber eigentlich brauchte ich nur einen Namen, als ich damals Call of Duty gespielt habe, und Sotus klang ausgefallen genug, dass ich ihn zu meiner Identität gemacht habe. Da steckt wirklich keine besondere Bedeutung dahinter.

[F]: Was machst du so, wenn du gerade nicht streamst?

[A]: Ich habe einen 16 Jahre alten Sohn, den ich mehr liebe als alles andere. Er ist mein Anker, wenn ich also nicht mit meiner Community abhänge, dann mit ihm. Wir zocken gemeinsam oder schauen Filme.

[F]: Hast du einen Tipp für angehende Content-Creator?

[A]: Beständigkeit ist der Schlüssel. Auch wenn am Anfang nur wenige Leute zusehen, könnt ihr üben, wie ihr mit der Community interagiert, um euch eine aufzubauen. Lasst es von Herzen kommen und alles Weitere wird sich fügen.

[F]: Was sollte ein Content-Creator deiner Meinung nach nicht tun?

[A]: Achtet nicht zu sehr auf die Zahlen. Ihr solltet euch nicht zwingen müssen, Content zu erstellen. Glaubt an euch und daran, was ihr erreichen werdet, ohne den Standards anderer Leute genügen zu müssen.

[F]: Kannst du uns noch einen Fun-Fact über dich verraten?

[A]: Bevor ich Content-Creator wurde, bin ich zum Spaß Straßenrennen gefahren. Für die Autoliebhaber: Ich hatte einen 1995er Acura Integra mit 7lbs-Turbo. Den hab ich geliebt. War fast so schnell wie ein Zweimaster mit vollem Seitenwind!


Danke an unseren neuesten Spotlight-Star Sotus für die fantastischen Antworten auf unsere Fragen. Vergesst nicht, in seinen Streams vorbeizuschauen und ihm auf seinen Social-Media-Kanälen zu folgen!

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