クリエイター スポットライト - Sotus

今回のスポットライトは、楽しいことが大好きで、名の知られた海賊が主役!

今回のクリエイター スポットライトでは、PvP に精通した Sotus 氏の世界をご紹介します。Sotus 氏は、素晴らしい戦闘スキルとフレンドリーなコミュニティを持つことで知られる配信者です。この誇り高き海賊の魅力に迫りましょう!

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[Q]:ゲームをプレイするようになったきっかけは?

[A]:小さい頃に「スーパーマリオ」をプレイして、ビデオゲームが好きになりました。アニメや映画のようなものを自分で操作するというアイデアは、「自分で冒険を作り出す」ことで想像力が広がるような感じがして、興味を持ちました。

[Q]:「Sea of Thieves」コミュニティに入ったきっかけは?

[A]:ユニークなゲームのようだったので予約したのですが、海賊をテーマにしたゲームは昔から好きでした。長年プレイしたことで、海の上で素晴らしいコンテンツ製作者やプレイヤーに出会い、ゲームとコミュニティに対する愛情が深まりました。

[Q]:コンテンツの作成を楽しむようになったきっかけは?

[A]:長年、パソコンや携帯電話の修理店で店長をしており、ずっと趣味で配信をしていました。私は常々、愛や前向きになれることを広めるため何かをしたいと思っていたため、コンテンツ製作がそれに結びつくと考えました。でも、4 年後に私がこうなると当時言われても、信じられなかったと思います。私の務めていた店が閉店することになり、コミュニティのみんなが「フルタイムで配信をやってみなよ」と言ってくれたのですが、やってみて本当によかったと思いますし、みんな (Family of Hope) には感謝してもしきれません。人に笑顔になってもらうことが私の喜びであり、それをフルタイムの仕事としてできるのは、まるで夢のようです。

[Q]:コンテンツの内容はどうやって決めるのですか?

[A]:自分が面白いと思うゲームをプレイして、それに対するコミュニティの反応を見るだけです。私は、コミュニティと一緒に楽しめる「ロケットリーグ」のコンテンツ製作をはじめました。「ロケットリーグ」や「Sea of Thieves」のようなゲームなら、友人と一緒にプレイすることと、コミュニティとの交流を同時に行えます。これができるゲームは、そうそうないと私は思っています。

[Q]:コンテンツ作りで苦労したことは?

[A]:私は、ノートパソコンや携帯電話の修理技術者としてフルタイムの仕事をしながら、配信やコンテンツ製作を始めました。常に寝不足との戦いでしたが、それを表には出さないよう頑張りました。摂氏 37 度を超えるテキサスの気候の中、エアコンのない地下室に部屋を移動させなければならないこともありました。最初の頃は、本当に汗臭いゲーマーになっていました。

それに、私はいつも自分のコミュニティのためにベストを尽くすことを心がけてきました。人間として自分自身に疑問を抱くこともありますが、配信をするたびにコミュニティがすぐそばにいてくれて、前向きになれる雰囲気を後押ししてくれます。

[Q]:他にどんなチャンネルを持っていますか?

[A]:Twitch では毎日配信をしており、YouTube には毎週動画を投稿しています。Twitter アカウントDiscord サーバーも持っており、コミュニティのほとんどとは、そこで集まって一緒にプレイしています。

[Q]:「Sea of Thieves」で一番思い出に残っている出来事は?

[A]:「Sea of Thieves」パートナーになれたことの他には、《霧に包まれし亡霊》を発見したことです。Zahfer、Emmysaurus、そして Thunder とプレイしていて、私がパソコンから離れていた時に、うれしそうな悲鳴が聞こえてきました。なんとか戦闘には間に合ったのですが、戦いの間は心臓がバクバクしていました。いつも予想外のことが起こるものですが、少しも期待を裏切られることはありませんでした!

《霧に包まれし亡霊》は存在するんです!(Sea of Thieves)

期間 8:40

[Q]:ゲームで一番楽しいと感じることは? 今後どのようなことを期待していますか?

[A]:私は PvP が大好きで、海での戦いは他に類を見ないものですし、このゲームのグラフィックなら、島に座って夕日を眺めるだけでも楽しめます!それ以上に、私はゲームのプレイヤーたちを気に入っています。どのサーバーでもユニークな体験ができ、海の上で他の海賊と出会うのはいつも楽しいです。今後も素晴らしい人々と出会い、新しい冒険を作り出していきたいと思っています。

[Q]:ゲームで達成したことで特に誇らしく思うことは?

[A]:「Sea of Thieves」については、《霧に包まれし亡霊》を倒し、すべての PvP 褒賞を獲得したことが大きな功績だと思っています。PvP だけでなく、すべての褒賞を獲得したいとも思っています。「Sea of Thieves」のたくさんのコンテンツ製作者の方々と出会い、一緒に航海して、たくさんの親しい友人ができたことも、間違いなく誇らしいことだと思っています。「ロケットリーグ」では、Jstn、GarrettG、Lethamyr などのプロの方々と一緒にプレイできるほどの高ランクになることができました。どんなに自分がダメだと思っていても、頑張れば思った以上に前進できるということを教えてもらいました。それと同様に、私自身がゲームでキャリアを積むことができるとは思っていませんでしたが、こうして今、自分の信じたことに邁進できていることを誇りに思っています。

[Q]:チャンネル名の由来は?

[A]:多くの人は、「アメリカ人の配信者」であることを意味していると思っていますが、「Call of Duty」をプレイしていた頃、ハンドル ネームを探していて、Sotus という名前がユニークに聞こえたので、それを使うことにしました。なので、名前に特に意味があるわけではないんです。

[Q]:配信していない時は何をしていますか?

[A]:私には、世界で一番愛している 16 歳の息子がいます。息子は私の生きがいであり、コミュニティと一緒にいないときは、息子と一緒にいます。一緒にゲームをしたり、映画を見たりすることもあります。

[Q]:これからのコンテンツ クリエイターへのアドバイスは?

[A]:継続は力なりです。最初は人数が少なくても、コミュニティを作って交流する練習をしましょう。心を込めて製作すれば、すべてがうまくいきます。

[Q]:コンテンツ クリエイターがすべきでないことは何ですか?

[A]:数字にばかり目を奪われないことです。コンテンツを強制してしまうと、すれ違いを招きます。誰かの基準に合わせなくても、自分を信じ、自分が成し遂げようとしていることを信じましょう。

[Q]:もう一つだけご自身について教えてもらえませんか?

[A]:私はコンテンツ製作をやる以前は、趣味でストリート レーサーをやっていました。クルマ好きの人には伝わるかもしれませんが、7 ポンドのブーストが可能なターボチャージャー付き 1995 Acura Integra を持っていました。私のお気に入りでした。横風が吹いている時のブリガンティンと同じくらい速く走れましたよ!


最新のスポットライトの主役を務めてくれた Sotus 氏に感謝いたします。質問に対して素晴らしい回答をいただき、ありがとうございました。Sotus 氏の配信のチェックと、 SNS のフォローをお忘れなく!

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