Projecteur sur la communauté : Jerem

Un géographe génial, créateur de SoT Guessr, fait son entrée sous ce Projecteur !

Au cours des dernières semaines, on a vu de nombreux pirates partager leurs connaissances sur Sea of Thieves sur Twitter. Mais il ne s'agit pas des classiques "Le saviez-vous" ou quiz de culture G : ce qui a déclenché cette démonstration d'érudition, c'est un petit fangame addictif appelé SoT Guessr, dans lequel les joueurs doivent deviner un lieu de Sea of Thieves grâce à un seul cliché d'île. On s'est dit qu'il était temps d'en savoir plus sur son créateur, alors on est allés rendre visite à Jerem...


[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert l'univers du jeu vidéo.

[R] : Je crois que l'un de mes premiers jeux était Pokémon Rubis sur la Game Boy Advance SP. Je l'avais eu pour Noël, c'est un super souvenir. Et quand j'étais petit, mon père jouait aux jeux vidéo, alors il nous a acheté à mon frère et moi une GameCube et une PlayStation 2 avec un bon nombre de classiques : Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak and Daxter etc.

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quel est ton jeu préféré ?

[R] : J'ai découvert Rare avec Sea of Thieves, mais il faut absolument que je joue à leurs classiques comme Banjo-Kazooie à l'avenir.

[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton préféré ?

[R] : Je suis un gros fan de la licence Zelda, j'ai recommencé à jouer à Breath of the Wild après la dernière bande-annonce pour la suite, je suis super impatient de le découvrir l'année prochaine !

En général, j'aime soutenir les jeux indé. Cette année, j'ai découvert et adoré Hollow Knight, et j'ai hâte de pouvoir jouer à Silksong. L'un de mes rêves serait de créer mon propre jeu. Peut-être un jour.

Jerem connaît bien la carte de Sea of Thieves, et il a voulu savoir si d'autres partageaient son érudition !

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené à t'investir dans Sea of Thieves et sa communauté ?

[R] : J'ai entendu parler de Sea of Thieves au tout début avec l'annonce à l'E3. J'étais très enthousiaste à l'idée de ce nouveau jeu pirate qui avait l'air génial. En un sens, il me rappelait l'un de mes jeux préférés, The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Depuis mes débuts sur le jeu il y a quelques années, l'environnement a beaucoup changé, comme avec Golden Sands récemment ou d'autres ajouts : les mers ne sont plus les mêmes depuis la première fois où j'ai levé l'ancre ! Avec le temps, j'ai appris à apprécier tous les petits détails des îles, et maintenant je les connais sur le bout des doigts. Du coup, j'ai décidé de partager cette passion de géographe avec l'ensemble de la communauté, en proposant un jeu qui soit une façon amusante de tester ses connaissances !

[Q] : Comment la création de SoT Guessr a-t-elle commencé ? Qu'est-ce qui t'a poussé à te lancer dans ce projet ?

[R] : J'étais avec mon équipage, le Memento Mori, et on cherchait des mini-jeux pour organiser un événement pour la communauté française, comme la course de chaloupe, les chaises musicales, etc. Zakzer a proposé de faire des énigmes comme Sudds dans le voyage de la Légende du Voile. Je me souviens d'un tweet récent du compte de Sea of Thieves, qui demandait aux gens de reconnaître une île, et c'est là que j'ai eu une illumination : "Créons un Geoguessr pour Sea of Thieves !". Et c'est comme ça que tout a commencé. Il y a quelques mois, j'avais créé une carte interactive à des fins de test, alors j'avais déjà une bonne base de travail.

[Q] : Comment as-tu fait pour capturer toutes ces images, et combien de temps ça a pris ?

[R] : Au début, j'alternais entre la programmation et la capture d'images, mais cette dernière me prenait trop de temps, alors Cheshire Grin, Swalkit et Mkz m'ont aidé à enrichir la base d'images et à tester le site web. J'ai créé un outil leur permettant de lister facilement tous les lieux existant sur une carte et d'associer les nouvelles images à des coordonnées, alors ils se sont réparti les zones qui restaient à couvrir.

Une semaine après, on avait plus de 300 captures d'écran provenant des quatre coins de Sea of Thieves. Ça a pris environ trois à quatre heures par jour à mes trois camarades d'équipage pour les rassembler.

Jerem a fait des ajouts à SoT Guessr après un accueil chaleureux de la part de la communauté.

[Q] : Envisages-tu de mettre à jour SoT Guessr avec de nouvelles images pour que les joueurs testent de nouveau leurs connaissances ?

[R] : Vu les retours de la communauté, oui, c'est certain. Ça me motive vraiment à ajouter de nouvelles choses. Par exemple, un mode difficile, un timer, des parties infinies pour ceux qui veulent jouer davantage, encore plus d'images, un système d'instance pour qu'on puisse jouer une même partie avec ses amis, et plus encore ! N'hésitez pas à suggérer d'autres idées si vous en avez.

[Q] : Quand tu repenses à tes aventures, y a-t-il des moments qui ressortent plus que d'autres depuis que tu as commencé à jouer à Sea of Thieves ?

[R] : Je me rappelle quand j'ai découvert la communauté Discord. Je prenais du bon temps sur mon sloop quand soudain j'ai vu cinq bateaux approcher. Au début, j'ai cru qu'ils venaient pour me couler, mais ils ont expliqué qu'ils faisaient partie d'une Alliance et avaient un salon Discord. J'ai rejoint leur Discord, et rencontré mes premiers camarades d'équipage.

Un autre moment dont je me souviens très bien, c'est la sortie de SoT Guessr. Je ne m'attendais pas à ce que ça plaise autant à la communauté. Je trouve ça génial que cette communauté en général crée tant de choses autour du jeu. J'aimerais dire un grand merci à tous les gens qui ont joué à SoT Guessr, l'ont partagé et m'ont envoyé des gentils messages encourageants. Ça me motive vraiment à continuer.

Jerem a navigué avec de nombreux équipages après avoir découvert une communauté Discord très animée.

[Q] : Quels sont tes ajouts préférés à Sea of Thieves au cours de l'année passée ?

[R] : Je crois que ce sont les ajouts de la saison six qui m'ont fait retourner sur le jeu. C'est vraiment cool de voir l'univers et le lore évoluer avec le temps. C'est une idée intéressante de laisser la communauté décider de l'avenir du jeu dans des Aventures comme Sables perdus et Retour des damnés. J'espère que la guerre entre les légendes et les Faucheurs débouchera sur un final épique.

J'apprécie aussi la personnalisation du navire. Avant, je jouais toujours avec l'apparence de base, parce que ça me prenait trop de temps chaque fois pour sélectionner l'apparence idéale. Maintenant, j'ai mon navire sur le thème du mégalodon, et j'en suis très content.

Au moment où j'écris, la saison huit n'est pas encore sortie, et j'ai vraiment hâte de voir ce que les nouvelles mises à jour vont apporter au jeu !

[Q] : De quels accomplissements es-tu le plus fier, dans Sea of Thieves ou dans un autre jeu ?

[R] : Je suis ce qu'on appelle un complétionniste, j'aime avoir tous les succès dans un jeu. Dans le cas de Sea of Thieves, j'ai passé de nombreuses heures à terminer tous les succès et toutes les promotions, et ça n'a pas été facile. (À l'exception de ce requin fantomatique qui n'existe probablement pas.)

Mes collègues de boulot m'ont aussi surnommé "le pêcheur", parce que je passais mon temps de pause à pêcher.

[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate et un nom de navire, ce serait lesquels ?

[R] : Mon bateau s'appelle l'AFK Mégalodon, parce que je passe la majeure partie de mon temps à rechercher le Shrouded Ghost, soit en passant le temps à ne rien faire en haute mer, soit en le traquant directement, sans succès jusqu'à maintenant.

Mon pirate n'a pas encore de nom. J'ai demandé à mon équipage, et ils ont suggéré Blue Sam, Bill Sam, Black Bill... Bref, quelque chose qui a un rapport avec ma veste et ma couleur de cheveux.

L'AFK Mégalodon sillonne les mers à la recherche de l'insaisissable Shrouded Ghost.

[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?

[R] : J'aime coder, et quand j'ai une idée en tête, je peux travailler des jours dessus jusqu'à ce que ce soit terminé. J'aime aussi jouer aux échecs. J'ai joué pendant six ou sept ans dans un club quand j'étais plus jeune, et j'ai participé à de nombreuses compétitions. Et c'est toujours sympa de faire un jeu avec des amis.

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. N'importe laquelle !

[R] : L'une des choses qui m'ont donné envie de devenir développeur, c'est un dessin animé que je regardais à l'époque, Code Lyoko. Il y avait un personnage doué en programmation qui porte le même nom que moi, Jeremy.


Et voilà qui conclut un autre Projecteur sur la communauté ! Un grand merci à Jerem d'avoir pris le temps de discuter avec nous et de nous présenter SoT Guessr. On s'en va relever le défi du jour et tester nos propres connaissances sur la géographie de Sea of Thieves ! Pendant ce temps, si vous avez déjà hâte de découvrir le prochain Projecteur, vous pouvez jeter un œil aux précédents numéros sur la communauté, les créateurs et les légendes, et consulter notre hub de la communauté pour voir ce que mijotent les joueurs ! Bon vent !