社区焦点:Jerem

欢迎地理学开拓者兼 SoT Guessr 创作者大驾光临!

过去的几个星期里,我们看到很多海盗前往 Twitter 分享他们的《盗贼之海》知识。但这可不是常见的那种“大家可能知道的事”或是酒吧问答。引发了这次现象级分享的是一款令人着迷的粉丝小游戏:SoT Guessr。玩家需要通过岛屿的一张随拍来猜出它在盗贼之海中的位置。我们觉得现在是时候深入了解一下它的创作者,于是我们找到了 Jerem...


[Q]:可以跟我们分享一下,你是怎么接触电玩游戏的吗?

[A]:有次圣诞节我收到了一台 Game Boy Advance SP,那上面的 Pokemon Ruby 算是我最早玩过的游戏之一,真是一段美妙的回忆。而且小的时候,我爸爸也打游戏,所以他给我和我兄弟买了 GameCube 和 PlayStation 2,还有很多经典游戏:Ratchet & ClankSly CooperJak and Dexter 等。

[Q]:玩《盗贼之海》之前,你是 Rare 的粉丝吗?Rare 推出的游戏有哪一款是你特别喜欢的吗?

[A]:我是通过《盗贼之海》才知道 Rare 的,但将来我肯定会玩玩 Banjo-Kazooie 这样的 Rare 经典作品。

[Q]:你目前还玩别的什么游戏吗?有什么特别喜欢的吗?

[A]:我是《塞尔达传说》系列的死忠粉,在最新续作预告片出来之后,我又开始玩《塞尔达传说:旷野之息》了,哪还等得到明年啊!

整体来说我愿意支持独立游戏,今年我入坑并爱上了《空洞骑士》,现在天天盼着《空洞骑士:丝之歌》的推出。我的一个梦想就是能打造自己的游戏。也许有一天会成真吧。

Jerem 很了解盗贼之海的地理,也想认识同道中人!

[Q]:是什么原因让你开始玩《盗贼之海》这个游戏,并加入游戏社区的呢?

[A]:我是在很早的时候通过 E3 得知《盗贼之海》的,能见到一款这么酷的全新海盗主题游戏,我非常兴奋。某种程度上,它让我想起了我最喜欢的游戏:《塞尔达传说:风之杖》

和我几年前开始玩这个游戏的时候相比,环境发生了很大的变化,比如最近的新金沙和其他新增内容。现在的这片海洋和我刚入坑时的那片已经截然不同了。随着时间流逝,我学会了欣赏这些岛屿的每一处细节,同时也对这些细节了如指掌。因此,我决定与整个社区分享我这个地理学家的激情,就做了个有趣的小游戏来测试大家的知识!

[Q]:SoT Guessr 是怎么创作出来的?创作动机又是什么呢?

[A]:当时我和 Memento Mori 号的船员伙伴在一起构思小游戏,想为法语社区组织一场活动。我们曾考虑了小船竞速和抢椅子游戏等等。Zakzer 建议说,要不我们像灵界传说旅程里的苏茨一样,给大家出题吧。于是我想起了近期《盗贼之海》官推让大家认岛屿“说岛名”。我突然灵机一动:“我们不如在《盗贼之海》中设计一个地理问答吧!”这就是一切的开始。几个月前,我为了一个测试而创建了一张交互式地图,这为后面的工作打下了很好的基础。

[Q]:你是如何拍摄所有使用图片的?花了多长时间呢?

[A]:起初,我在设计游戏和拍摄图片之间交替进行,但这花了我太多的时间,所以 Cheshire Grin、Swalkit 和 Mkz 就开始帮我拍摄图片和测试网站。我为他们制作了一个工具,可以轻松地在地图上列出所有现有的地点,并将新图片与坐标关联。而他们负责自行分配剩下的区域。

一周后,我们已经拥有来自海上各地的超过 300 张截图了。这些截图都是我的三名船员每天大约花费三四个小时截出来的。

收到了社区的良好反响后,Jerem 感受到了鼓舞,进一步扩充了 SoT Guessr。

[Q]:你会在未来继续更新 SoT Guessr,加入更多图片来让大家测试自己的地理知识吗?

[A]:考虑到社区的反馈,这是当然的。这给我很大的动力去添加新内容。比如困难模式或是计时模式,又或者是为想要继续玩的玩家提供无限模式。也可能会是更多图片,或是能让大家和好友一起玩的文件共享系统。可能性无限大!如果大家有任何想法,都欢迎告诉我。

[Q]:回想一下,从你开始玩《盗贼之海》到现在,有哪些让你印象非常深刻的瞬间呢?

[A]:我能记得的一件事是发现 Discord 社区的时候。我正在我的单桅帆船上休息,突然看到五艘船向我驶来。一开始我担心他们会击沉我,但他们解释说所有人其实全来自同一个 Discord 服务器和同一个联盟。在那之后,我加入了他们的 Discord,他们也成为了我在海上的第一支船队。

另一个我能永远记住的事就是 SoT Guessr 的发布,我没预料到它会在社区中这么受欢迎。我也发现社区伙伴对待内容创作者的态度很棒,不管是对我或其他创作者,都是如此友善。我想对所有体验了 SoT Guessr 的玩家送上大大的感谢。他们会分享这个小游戏,还很给我发了很多美妙的话语,鼓励我继续下去。你们是推动我持续成长的动力。

发现了这个热闹的 Discord 社区后,Jerem 开始与很多船员一起航行。

[Q]:在过去的一年里,《盗贼之海》新增了很多内容,你最喜欢的是哪个?

[A]:我认为让我回归游戏的是第六赛季的更新内容,看到这个世界和游戏的剧情能够不断进化,这真的很酷。而在“失落之沙”和“恶人回归”这样的冒险中,让社区来决定游戏未来的想法也很厉害。我希望传奇海盗和死神之间的战争能够有一个恢弘的结局。

我也喜欢船舰定制。在此之前我总是使用最基本的皮肤,因为每次寻找、选择想要的皮肤都会花上好长时间。现在能拥有自己的巨牙鲨主题船舰,也让我感到非常开心。

由于在接受访谈时,第八赛季还没有发布,所以我非常期待新的更新会给游戏带来什么精彩内容!

[Q]:在《盗贼之海》或者其他游戏里,你最大的成就是什么?

[A]:我是人们所说的完美主义者,我真的很喜欢在游戏中完成所有的成就。我花了很久才完成《盗贼之海》中的所有成就和嘉奖目标,这个过程可不容易(除了还没成功击杀那只可能根本不存在的白鲨之外)。

我还有个昵称“垂钓者”,这是我的工作伙伴们给我起的,因为我休息时就在钓鱼。

[Q]:如果可以自己选择海盗和船舰的名字,你会起什么名字呢?

[A]:我的船叫 AFK Megalodon,因为我花了大量的时间来寻找蒙面幽灵,但其实我要么是在公海上挂机,要么就是追踪失败,当然,这是暂时的。

我的海盗还没有名字,我问过我的船员,他们推荐了 Blue Sam、Bill Sam、Black Bill 之类的... 嗯,全都跟我的夹克和发色有关。

AFK Megalodon 号搜索着海面,企图寻找难以捉摸的蒙面幽灵。

[Q]:除了游戏之外,你还有什么别的爱好吗?

[A]:我喜欢写代码,当我有灵感时,我会花上几天的时间搞定它。我也喜欢下棋,我年轻的时候在一个俱乐部玩了 6、7 年,还参加了很多比赛。还有,能跟几位好友一起玩游戏总是很美好的事。

[Q]:说一点关于你自己的趣事吧,什么事都行!

[A]:我之所以想成为程序员,是因为那时候我正好在看一部法国动画片,叫《虚幻勇士》。这里面有个角色是使用编程技能的,名字和我一样:Jeremy。


又一期社区焦点结束了!非常感谢 Jerem 抽出时间与我们聊天,还分享了这么多 SoT Guessr 的幕后趣闻。我们准备去看看今日挑战,测试一下我们的《盗贼之海》地理知识。同时,如果您等不及看下一期焦点了,您可以回看我们之前的社区创作者传奇焦点。也欢迎您前往我们的社区中心,看看玩家们还在做什么。我们下次见!