Ritratti della comunità - Jerem

Oggi, sotto i riflettori, abbiamo un esperto di geografia e creatore di SoT Guessr!

Nelle scorse settimane, molti pirati sono approdati su Twitter per condividere le proprie conoscenze su Sea of Thieves. Ma non si tratta di semplici curiosità in stile "forse non tutti sanno che..." o domande da quiz serale: a dare il via a questa improvvisa ondata di ostentazione di sapere è un piccolo ma coinvolgente gioco chiamato SoT Guessr, in cui i giocatori devono indovinare un luogo di Sea of Thieves da un'unica immagine di un'isola. A crearlo è stato un fan del gioco, un pirata di nome Jerem. Abbiamo deciso di contattarlo per conoscerlo meglio...


[D]: Puoi raccontarci come ti sei avvicinato ai videogiochi?

[R]: Credo che uno dei miei primi giochi sia stato Pokémon Rubino su GBA SP, l'avevo ricevuto per Natale e rimane un bellissimo ricordo. Durante la mia infanzia, mio padre giocava ai videogiochi, così comprò a me e a mio fratello un GameCube e una PlayStation 2 con un sacco di classici: Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak and Daxter ecc.

[D]: Eri un fan di Rare prima di Sea of Thieves? E quali sono i tuoi giochi Rare preferiti?

[R]: Ho scoperto Rare con Sea of Thieves, ma in futuro voglio assolutamente provare alcuni dei loro giochi più famosi come Banjo-Kazooie.

[D]: A quali titoli stai giocando attualmente? Qualcuno che ti piace in particolare?

[R]: Mi piace tantissimo la serie di The Legend of Zelda, ho ricominciato a giocare a Breath of the Wild dopo l'ultimo trailer del sequel, non sto nella pelle al pensiero dell'anno prossimo!

In generale mi piace sostenere i giochi indie, ho scoperto e amato Hollow Knight quest'anno e non vedo l'ora che esca Silksong. Creare un gioco tutto mio è uno dei miei sogni. Chissà, forse un giorno...

Jerem conosce bene la mappa di Sea of Thieves e voleva scoprire chi altro condivide la sua conoscenza!

[D]: Che cosa ti ha spinto verso Sea of Thieves e la sua community?

[R]: Avevo sentito parlare di Sea of Thieves all'inizio, durante l'annuncio all'E3. Ero molto emozionato all'idea di un gioco di pirati, sembrava fantastico. In un certo senso mi ricordava uno dei miei giochi preferiti, The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Rispetto a quando ho iniziato a giocare io, anni fa, l'ambiente è cambiato tantissimo. Basti pensare a Golden Sands o alle nuove aggiunte di gioco: i mari non sono gli stessi del mio primo giorno di navigazione. Con il tempo ho imparato ad apprezzare ogni dettaglio delle isole, fino a conoscerle da cima a fondo. Per questo ho deciso di condividere questa passione da geografo con tutta la community, creando un gioco con cui mettere alla prova le proprie conoscenze in modo divertente!

[D]: Come è nato SoT Guessr? Cosa ti ha spinto a crearlo?

[R]: Ero con i membri della mia crew, i Memento Mori, e stavamo cercando dei minigiochi per organizzare un evento per la community francese, come gare di barche a remi, il gioco delle sedie, ecc. Zakzer ha proposto di creare degli enigmi come quelli di Sudds nei viaggi della Leggenda del velo. Mi sono ricordato di un tweet dell'account di Sea of Thieves in cui veniva chiesto agli utenti di riconoscere un'isola. In quel momento mi si è accesa una lampadina: "Facciamo un Geoguessr su Sea of Thieves!" E tutto ha avuto inizio. Mesi prima avevo creato una mappa interattiva per un test, così avevo già una base su cui lavorare.

[D]: Come hai fatto ad acquisire tutte le immagini utilizzate? E quanto tempo ci è voluto?

[R]: All'inizio alternavo la programmazione all'acquisizione delle immagini, ma mi portava via troppo tempo, così Cheshire Grin, Swalkit e Mkz mi hanno aiutato con le immagini e a testare il sito. Ho creato uno strumento con cui potessero elencare facilmente tutte le posizioni esistenti su una mappa e associare le nuove immagini alle coordinate, e loro si sono divisi le aree rimanenti.

Dopo una settimana, avevamo più di 300 screenshot da tutti i mari. I miei tre compagni di ciurma hanno impiegato circa tre o quattro ore al giorno per farli tutti.

La buona risposta della community ha ispirato Jerem a continuare il suo lavoro su SoT Guessr.

[D]: Pensi di aggiornare SoT Guessr in futuro con altre immagini con cui mettere alla prova l'ingegno di altri pirati?

[R]: Sicuramente, vista la risposta della community. Mi motiva tantissimo ad aggiungere cose nuove. Come ad esempio una modalità difficile, una modalità a tempo, partite infinite per chi vuole giocare di più, ancora più immagini, un sistema per giocare insieme agli amici e molto altro! Suggeritemi pure altre idee, se ne avete.

[D]: Hai un momento particolare di Sea of Thieves che ti piace ricordare?

[R]: Mi viene in mente il momento in cui ho scoperto la community su Discord. Ero tranquillo sul mio sloop quando ho visto cinque imbarcazioni dirigersi verso di me: all'inizio temevo mi volessero affondare, ma mi hanno spiegato che erano tutti su Discord e che formavano un'alleanza. Dopo quel momento mi sono unito al loro Discord e quella è diventata la mia prima ciurma.

Un altro momento che ricorderò sempre è stata l'uscita di SoT Guessr, non mi aspettavo che la community avrebbe interagito così tanto. Trovo fantastica la gentilezza con cui la community si rivolge verso chi crea contenuti, come me o altri. Ne approfitto per dire un enorme "Merci" a tutti coloro che giocano e condividono SoT Guessr, scrivendomi adorabili messaggi di incoraggiamento. Mi spinge tantissimo a continuare.

Jerem ha navigato con molte ciurme dopo aver scoperto la vivace community di Discord.

[D]: Tra i contenuti aggiunti a Sea of Thieves nell'ultimo anno, quali sono i tuoi preferiti?

[R]: Credo che siano state le novità della sesta stagione a riavvicinarmi al gioco, è stupendo vedere il mondo e la storia evolversi nel tempo. È interessante l'idea di lasciar decidere alla community il futuro del gioco in avventure come "Sabbie perdute" e "Ritorno dei Dannati". Spero che la guerra tra Leggende e Mietitori continui, portando a un finale straordinario.

Mi piace anche poter personalizzare la nave: prima che fosse possibile utilizzavo la skin di base perché trovare e selezionare ogni volta quella che volevo mi portava via troppo tempo. Ora posso avere la mia nave a tema megalodonte, e mi piace tantissimo.

Mentre parliamo, l'ottava stagione non è ancora uscita e non vedo l'ora di vedere i nuovi aggiornamenti del gioco!

[D]: Quali sono i tuoi più grandi risultati raggiunti in un gioco, che sia Sea of Thieves o un altro?

[R]: Sono un perfezionista, adoro completare tutti gli obiettivi dei giochi a cui mi dedico. Nel caso di Sea of Thieves, ho passato tantissime ore a completare tutti gli obiettivi e le onorificenze, e non è stato facile. (A parte lo squalo bianco, che probabilmente non esiste).

I miei colleghi mi chiamano anche "Il pescatore" perché passavo tutto il mio tempo libero a pescare.

[D]: Se dovessi scegliere un nome da pirata e un nome per una nave, quali sarebbero?

[R]: La mia nave si chiama AFK Megalodon perché passo la maggior parte del tempo a cercare il Fantasma velato, assentandomi per delle ore in alto mare o semplicemente andando a caccia senza alcun risultato, per il momento.

Il mio pirata non ha ancora un nome, ho chiesto alla mia ciurma e hanno proposto Blue Sam, Bill Sam, Black Bill... beh, qualcosa che abbia a che fare con il colore della mia giacca e dei miei capelli.

L'AFK Megalodon alla ricerca dello sfuggente Fantasma velato.

[D]: Quali sono i tuoi hobby, oltre ai videogiochi?

[R]: Mi piace programmare, e quando ho un'idea sono capace di passare dei giorni a lavorarci finché non ho finito. Mi piacciono anche gli scacchi, per 6-7 anni ho fatto parte di un club e partecipavo a un sacco di tornei. È sempre divertente giocare insieme agli amici.

[D]: Rivelaci un aneddoto divertente su di te. Di qualunque tipo!

[R]: Una cosa che mi ha spinto a diventare uno sviluppatore era un cartone animato francese che guardavo tempo fa, Code Lyoko, in cui c'era un personaggio bravo a programmare che si chiamava come me, Jeremy.


Siamo arrivati alla fine di un altro Ritratto della comunità! Grazie, Jerem, per aver trovato il tempo di parlare con noi e averci raccontato com'è nato SoT Guessr. Ora andiamo a dare un'occhiata alla sfida del giorno per mettere alla prova le nostre conoscenze sui luoghi di Sea of Thieves. Nel frattempo, se non vedi l'ora che arrivi il prossimo Ritratto, puoi leggere i precedenti Ritratti della comunità, dei creatori di contenuti e delle Leggende e fare un salto sul nostro Hub community per vedere cos'altro combinano i giocatori. Alla prossima!