Community Spotlight – Jerem

Ein Geographie-Genie und der Schöpfer des SoT Guessr stellt sich vor!

Die letzten Wochen über haben viele Piraten auf Twitter ihr Wissen über Sea of Thieves bewiesen. Aber es geht nicht um Trivia oder Wissen, das sich gut bei einem Rätselabend macht. Nein, das kam durch ein kleines Fanspiel mit Suchtpotential: SoT Guessr. Hier müssen Spieler anhand eines Bildes die „Sea of Thieves“-Insel erraten, die sie vor sich haben. Wir wollten mehr über den Erfinder des Spiels erfahren, also haben wir uns mit Jerem zusammengesetzt …


[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du zum Gaming gekommen bist?

[A]: Eines meiner ersten Spiele war Pokémon Rubin für den GBA SP, das ich zu Weihnachten bekommen habe. Eine schöne Erinnerung. Als ich klein war, hat mein Vater Videospiele gespielt, also kaufte er meinem Bruder und mir einen GameCube und eine PlayStation 2 mit vielen Klassikern: Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak and Daxter usw.

[F]: Warst du schon vor Sea of Thieves ein Fan von Rare? Gibt es irgendwelche Spiele von Rare, die du besonders gerne magst?

[A]: Ich habe erst mit Sea of Thieves von Rare erfahren, muss aber auf jeden Fall einige alte Spiele wie Banjo-Kazooie nachholen.

[F]: Welche anderen Spiele spielst du gerade? Hast du irgendwelche Favoriten?

[A]: Ich bin ein großer Fan von The Legend of Zelda. Nachdem der Trailer für die Fortsetzung veröffentlicht wurde, habe ich wieder mit Breath of the Wild angefangen und kann das nächste Spiel gar nicht erwarten!

Allgemein unterstütze ich Indie-Entwickler gerne. Dieses Jahr habe ich Hollow Knight für mich entdeckt und freue mich auf Silksong. Ich würde so gerne mein eigenes Spiel entwickeln. Irgendwann vielleicht.

Jerem kennt die „Sea of Thieves“-Karte gut und wollte wissen, wer ihm das Wasser reichen kann!

[F]: Was hat dich zu Sea of Thieves und dessen Community geführt?

[A]: Ich habe durch die E3-Ankündigung von Sea of Thieves erfahren und habe mich auf ein echt gut gemachtes Piratenspiel gefreut. In gewisser Weise hat es mich an eines meiner Lieblingsspiele erinnert: The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Seit ich damals angefangen habe zu spielen, hat sich das Spiel stark verändert, zum Beispiel durch Golden Sands und die anderen Erweiterungen. Seit ich in See gestochen bin, hat sich einiges geändert. Mit der Zeit habe ich gelernt, die kleinen Details der Inseln zu schätzen und kenne sie wie meine Westentasche. Deshalb wollte ich meine Leidenschaft für Geografie mit der ganzen Community teilen und ihr Wissen mit einem Spiel testen!

[F]: Wie ist SoT Guessr entstanden? Wieso hast du es ins Leben gerufen?

[A]: Ich war mit meiner Crew, den Memento Mori, auf der Suche nach Minispielen für die französische Community wie ein Ruderbootrennen, Reise nach Jerusalem und so weiter. Zakzer hat Rätsel wie die von Sudds in der Seefahrt „Legende des Schleiers“ vorgeschlagen. Mir ist ein Tweet von Sea of Thieves eingefallen, in dem Spieler herausfinden mussten, welche Insel zu sehen war. Da ging die Glühbirne über meinem Kopf an und ich hatte die Idee für Geoguessr in Sea of Thieves! So fing alles an. Vor ein paar Monaten habe ich für einen Test eine interaktive Karte programmiert, also hatte ich eine gute Grundlage.

[F]: Wie hast du die Bilder zusammenbekommen und wie lange hat das gedauert?

[A]: Anfangs habe ich sowohl programmiert als auch die Bilder geschossen, aber das hat zu lange gedauert, also haben Cheshire Grin, Swalkit und Mkz mir geholfen, die Bilder zu machen und die Website zu testen. Ich habe ein Tool programmiert, mit dem sie alle Orte auf der Karte auflisten und die neuen Bilder mit Koordinaten versehen können. Dann haben sie die verbleibenden Gebiete zwischen sich aufgeteilt.

Nach einer Woche hatten wir mehr als 300 Screenshots aus allen vier Ecken der See. Es hat etwa drei oder vier Stunden pro Tag in Anspruch genommen, bis meine Crew sie alle zusammen hatte.

Jerem hat den SoT Guessr ins Leben gerufen, nachdem die Community gut darauf angesprungen ist.

[F]: Hast du damit gerechnet, dass du SoT Guessr in Zukunft aktualisieren musst, damit die Leute ihr Wissen testen können?

[A]: Nach dem Feedback von der Community auf jeden Fall. Dadurch bin ich motiviert, immer wieder neue Orte hinzuzufügen. Wie zum Beispiel den schweren Modus, einen Timer, das Endlosspiel für diejenigen, die noch mehr spielen wollen, noch mehr Bilder, ein Seeding-System, damit man mit Freunden spielen kann und vieles mehr! Schlagt mir ruhig noch mehr vor, wenn ihr eine Idee habt.

[F]: Wenn du zurückdenkst, gibt es dann Momente in Sea of Thieves, die dir besonders im Gedächtnis geblieben sind, seit du mit dem Spielen begonnen hast?

[A]: Ich erinnere mich an den Moment, in dem ich die Discord-Community gefunden habe. Ich hab einfach auf meiner Schaluppe gechillt und dann kamen mir fünf Boote entgegen – erst hatte ich Angst, dass sie mich versenken wollen, aber dann haben sie mir erklärt, dass sie alle auf einem Discord und in einem Bündnis sind. Danach bin ich ihrem Discord beigetreten und sie wurden zu meiner ersten Crew.

Ich werde mich auch immer an die Veröffentlichung von Sot Guessr erinnern, weil ich nicht damit gerechnet habe, dass die Community ihn so gut aufnimmt. Es ist echt toll, wie freundlich die Community zu Leuten wie mir ist, die Content entwickeln. Ich möchte allen, die den SoT Guessr spielen, ihn teilen oder mir ermutigende, freundliche Nachrichten schreiben, ein großes „Merci“ sagen. Das motiviert mich wirklich.

Nachdem er die Discord-Community entdeckt hat, ist Jerem mit vielen Crews in See gestochen.

[F]: Was sind deine Lieblingsneuerungen in Sea of Thieves im letzten Jahr?

[A]: Ich glaube, die Erweiterungen von Saison Sechs haben mich ins Spiel zurückgeholt. Es ist wirklich cool, wie die Lore und die Welt sich mit der Zeit weiterentwickeln. Es ist interessant, die Community in Abenteuern wie „Lost Sands“ oder „Rückkehr der Verdammten“ die Zukunft des Spiels entscheiden zu lassen. Hoffentlich mündet der Krieg zwischen Legenden und Schnittern in einem fulminanten Finale.

Außerdem passe ich mein Schiff sehr gerne an. Davor habe ich immer mit dem Standard-Skin gespielt, weil ich immer so lange brauche, einen Skin zu finden, der mir gefällt. Jetzt kann ich mein Megalodon-Schiff haben, das ist wirklich toll.

Ich beantworte diese Fragen, bevor Saison Acht veröffentlicht wurde, also freue ich mich wirklich darauf, was mit dem neuen Update ins Spiel kommt!

[F]: Was ist dein größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?

[A]: Ich gehe immer aufs Ganze und will immer alle Erfolge in den Spielen haben. Im Fall von Sea of Thieves habe ich viel Zeit damit verbracht, alle Erfolge und Belobigungen freizuschalten. Das war echt nicht einfach. (Bis auf den Weißen Hai, den es vermutlich nicht gibt.)

Kollegen haben mich auch „Den Fischer“ genannt, weil ich in meinen Pausen immer geangelt habe.

[F]: Wenn du dir einen Piraten- und einen Schiffsnamen aussuchen müsstest, welche wären das?

[A]: Mein Boot heißt AFK Megalodon, weil ich meistens nach der Shrouded Ghost suche – entweder, weil ich AFK rumdümpele oder erfolglos aktiv suche.

Mein Pirat hat noch keinen Namen. Ich habe meine Crew gefragt, und sie haben Blue Sam, Bill Sam oder Black Bill vorgeschlagen … irgendwas mit meiner Jacke oder meiner Haarfarbe.

Die AFK Megalodon ist auf der Suche nach dem geheimnisvollen Shrouded Ghost.

[F]: Welche anderen Hobbys hast du neben Videospielen?

[A]: Ich codiere gerne und wenn ich eine Idee habe, kann ich tagelang dran sitzen, bis ich fertig bin. Und ich spiele gerne Schach. Als ich jünger war, war ich in einem Schachclub und habe an vielen Turnieren teilgenommen. Es ist immer schön, eine Partie mit Freunden einzulegen.

[F]: Erzähle uns etwas Witziges über dich, egal was!

[A]: Ich wollte unter anderem wegen eines französischen Cartoons Programmierer werden. Er heißt Code Lyoko und es gibt einen Charakter, der auch Jeremy heißt und Programmierer ist.


Und so endet ein weiteres Community Spotlight! Vielen Dank, Jerem, dass du dir die Zeit für uns genommen hast und uns etwas über den Entstehungsprozess von SoT Guessr erzählen konntest. Wir probieren dann mal aus, ob wir den heutigen Ort in Sea of Thieves erraten können. Wenn ihr nicht auf unser nächstes Spotlight warten wollt, schaut euch unsere vorherigen Community, Creator und Legenden Spotlights an und schneit in unserem Community Hub vorbei, wo es das Neueste aus der Community gibt. Bis zum nächsten Mal!