Community Spotlight – Soycha
Von Wettstreit bis Außenposten-Kapriolen – heute tritt einer der wundervollen Künstler der Sea of Thieves-Community ins Rampenlicht. Vermutlich habt ihr seine Arbeit bereits auf diversen Social-Media-Kanälen gesehen oder auch beim SoTFest der letzten Jahre. Wenn nicht, dann ist euch aber sicher schon das markante Gesicht seines Piraten aufgefallen. Seid dabei, wenn wir mit der kreativen Kraft hinter dieser Clownsvisage sprechen: Soycha!
[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du zum Gaming gekommen bist?
[A]: Ich hab schon mein ganzes Leben lang Videospiele gespielt: Ich weiß noch genau, wie ich stundenlang bis spät in die Nacht mit meinem Game Boy Advance gespielt hab, als ich noch viel zu jung war. Oder wie ich an unserem Familien-PC beim originalen Doom verloren hab und mit meinen Brüdern um die besseren Controller gekämpft hab, wenn wir auf dem N64, den GameCube und anderen Konsolen im Splitscreen gespielt haben. Mit einigen der größten Fortschritte in der Videospielentwicklung aufzuwachsen, war definitiv ein Highlight meiner Kindheit.
[F]: Warst du schon vor Sea of Thieves ein Fan von Rare? Gibt es irgendwelche Spiele von Rare, die du besonders gerne magst?
[A]: Ich hab so viel mit meinen Brüdern gelacht, wenn wir im Splitscreen „Slappers only“ oder „The Man with the Golden Gun“ mit dem Big-Head-Modus von GoldenEye 007 auf dem Nintendo 64 gespielt haben. Das Spiel hat meine Liebe zu First-Person-Shootern ganz sicher geprägt. Ich spiele die Kampagne gerade nochmal auf dem N64-Emulator von Nintendo Switch Online und lasse die guten alten Zeiten wieder aufleben. Erst als ich mich mehr mit Sea of Thieves beschäftigt habe, hab ich auch mehr über Rare erfahren und ihren Einfluss auf die Spielebranche richtig schätzen gelernt.
Soycha kehrte immer wieder zu Sea of Thieves zurück und fand dabei neue Freunde.
[F]: Welche anderen Spiele spielst du gerade? Hast du irgendwelche Favoriten?
[A]: Durch meine Vorliebe für First-Person-Shooter und insbesondere Extraction-Shooter hab ich wirklich viel Spaß mit dem neuen Delta Force und dadurch auch wieder Kontakt zu einigen alten Freunden. Außerdem liebe ich Singleplayer-Spielserien wie Deus Ex, Dishonored und Metro. Die Fortsetzungen gefallen mir immer besser als die Teile davor.
[F]: Was hat dich zu Sea of Thieves und dessen Community geführt?
[A]: Als das Spiel rauskam, war ich total in kompetitiven Spielen versunken. Ein Freund, den ich so kennengelernt hatte, hat an der Geschlossenen Beta von Sea of Thieves teilgenommen und vorgeschlagen, wir sollten es alle zusammen bei der Veröffentlichung ausprobieren. Ich bin irgendwie mit jedem Update zurückgekehrt und war irgendwann total gefesselt! Ein paar Jahre lang hab ich mit meinen Freunden auf der Xbox gespielt, ehe ich dann zum PC zurückgekehrt bin und dort die Online-Communitys von Sea of Thieves gefunden hab. Da hab ich neue Freunde gefunden und angefangen, meine Kunst zu teilen.
[F]: Erinnerst du dich an dein erstes Kunstwerk zu Sea of Thieves?
[A]: Das kultige Design der Skelette von Sea of Thieves hat mich schon immer begeistert. Deshalb hab ich meinen ersten Piraten oft als Skelettkapitän gezeichnet, mit dem Spitznamen „Sea Dog Soy“. Eine dieser Skizzen von Ende 2019 hab ich tatsächlich gefunden, viel Spaß damit! Es hat eine Weile gedauert, bis ich meine Piratenkunst öffentlich gezeigt hab, aber ich weiß noch genau, dass ich ein paar Skizzen in der Facebook-Gruppe Sea of Thieves UK gepostet hab, lange bevor ich überhaupt ein Twitter-Konto hatte.
Eines der ersten Werke, mit denen alles losging, aus Soychas ersten Abstechern in Welt von Sea of Thieves.
[F]: Was war dein liebstes Werk und warum?
[A]: In letzter Zeit hab ich an Referenzbögen für die Originalcharaktere meiner Kunden gearbeitet, und es macht so viel Spaß, ihre persönliche Kreativität zu verwirklichen. Als ich jünger war, hab ich oft eigene Figuren entworfen. Deshalb war es irgendwie total nostalgisch, die Details und Merkmale ihrer Motive genauso zu gestalten wie damals. Ich wollte schon immer im Bereich Charakterdesign arbeiten und hoffe, mein Portfolio so auszubauen, dass ich bald eine Karriere in der Richtung anstreben kann.
[F]: Welche Herausforderungen siehst du beim Schaffen von Kunst?
[A]: Immer mal wieder gibt es lange Phasen, in denen ich kreativ ziemlich erschöpft bin, aber nach einer Pause finde ich immer wieder mit neuer Begeisterung zurück. Außerdem fällt es mir generell schwer, einen bestimmten Stil für meine Kunst zu finden, der mir gefällt. Ich wechsle oft zwischen verschiedenen Richtungen, sobald ich mit einer an meine Grenzen stoße.
[F]: Wenn du zurückdenkst, gibt es dann Momente in Sea of Thieves, die dir besonders im Gedächtnis geblieben sind, seit du mit dem Spielen begonnen hast?
[A]: Ich hab Tausende Stunden Sea of Thieves gespielt und unzählige Freunde durch verschiedenste Communitys und Begegnungen gefunden, aber meine liebsten Erinnerungen stammen von den ersten Treffen mit diesen Leuten beim SoTFest. Da konnten wir unsere Freundschaften mit gemeinsamen Erlebnissen in der echten Welt vertiefen.
[F]: Welche Neuerungen magst du in Sea of Thieves aktuell am meisten?
[A]: Ich liebe das Horn des Fahrwinds und das Chaos, das es verursacht. Immer wenn meine Crew eins findet, fallen mir eine Menge Albernheiten ein, die ich damit treiben kann. Ich hab meine Crewmitglieder damit schon unzählige Male ins Meer geschleudert.
[F]: Was ist dein größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?
[A]: Kurz vor Saison Sechs und nach Monaten voller Hingabe und Mühe hatte ich alle Belobigungen und Erfolge im Spiel abgeschlossen (mit Ausnahme von vier Shrouded Ghosts …). Danach hab ich eine ganze Weile lang die SoT Completionists-Community geleitet, um anderen Spielern dabei zu helfen. Ich glaube, ich hab auch als Erster eintausend Haie für den Meilenstein „Haie bezwungen“ erledigt und sogar eine Montage im Call of Duty-Stil erstellt, um die besten Momente zu feiern.
Hütet euch vor der gefürchteten Day Ruiner, gesteuert von einer leicht düsteren Frohnatur.
[F]: Wenn du dir einen Piraten- und einen Schiffsnamen aussuchen müsstest, welche wären das?
[A]: Mein Schiff heißt Day Ruiner, weil meine Crew und ich immer für PvP-Späße zu haben sind! Ich hab nie über einen offiziellen Namen für meinen Piraten nachgedacht, aber meine Freunde nennen ihn immer The Clown. Das fand ich ominös und witzig, also blieb der Name irgendwie hängen.
[F]: Was hast du sonst noch so für Hobbys, abgesehen vom Gaming?
[A]: Ich war schon immer kreativ, und ich seit klein war, hab ich gezeichnet, gemalt oder Instrumente gespielt. In den letzten Jahren hab ich meine Liebe zum Kochen entdeckt und nutze jetzt jede Gelegenheit, für meine Freunde und Familie aufwendige Gerichte zuzubereiten.
Außerdem beschäftige ich mich auch wieder mit traditioneller Kunst und dem Zeichnen mit Tusche. Die Leidenschaft dafür hab ich während des Kunststudiums an der Uni entwickelt. Hier ist ein traditionelles Werk von Captain Flameheart, das ich dieses Jahr für das SoTFest gemacht hab!
Soychas unverwechselbarer Stil ist in vielen seiner Werke zu sehen und kommt auch beim SoTFest zum Ausdruck.
[F]: Erzähl uns noch etwas Interessantes über dich. Alles ist erlaubt!
[A]: Ich gehöre zu jenen, die durch Sea of Thieves und seine Community die Liebe ihres Lebens gefunden haben. Und seit Ende letzten Jahres sind wir auch verlobt!
Vielen Dank an Soycha, der sich die Zeit nahm, um unsere Fragen zu beantworten – und herzlichen Glückwunsch! Wir sind gespannt, wohin ihn seine künstlerischen Abenteuer auf seiner Reise über die Meere als Nächstes führen werden.
Wenn ihr es kaum erwarten könnt, mehr von unserer Community zu erfahren, schaut doch in unsere früheren Community-, Creator- und Legenden-Spotlights. Oder schaut, was unsere Spieler sich sonst so ausgedacht haben, und betrachtet ihre wunderbaren Schöpfungen im Community-Hub. Bis zum nächsten Mal!
