Звезда сообщества: Soycha

Новый герой выпуска «Звезда сообщества» создаёт нешуточно замечательные работы!

От соревновательных игр до пиратских приключений — сегодня мы поговорим с одним из выдающихся авторов работ по Sea of Thieves. Вы наверняка видели его творчество в социальных сетях или имели возможность полюбоваться им на фанатских встречах SoTFest последних лет. Даже если нет — вы наверняка узнаете запоминающееся лицо его пирата. Давайте же выясним, кто скрывается за этим клоунским гримом! Это интервью с Soycha!


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Я всю жизнь играю: помню, как ещё совсем ребёнком проводил ночи напролёт с портативной консолью Game Boy Advance, терпел неудачи в Doom на семейном ПК или сражался с братьями за самый лучший контроллер, когда мы играли на N64, GameCube и многих других консолях в режиме разделённого экрана. Это здорово, что моё детство было неразрывно связано с играми, которые вошли в историю индустрии.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

— Мы провели с братьями кучу весёлых часов за совместной игрой в GoldenEye 007 для консоли Nintendo 64. Помню, как хохотали в режимах с рукопашным боем или золотым пистолетом, включив функцию больших голов. Пожалуй, именно эта игра привила мне любовь к шутерам от первого лица. Сейчас я как раз перепрохожу кампанию на эмуляторе для Nintendo Switch Online N64 и предаюсь тёплым воспоминаниям. Но я узнал больше о Rare и по-настоящему оценил огромный вклад компании в индустрию видеоигр только после того, как всерьёз занялся Sea of Thieves .

Soycha снова и снова возвращается в Sea of Thieves, каждый раз заводя новых друзей.

— В какие ещё игры ты сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Я обожаю шутеры от первого лица в целом и шутеры с эвакуацией в частности, так что с огромным удовольствием играю в новую Delta Force. Благодаря ей я даже снова вышел на связь с некоторыми давними друзьями. Кроме того, я большой поклонник одиночных серий вроде Deus Ex, Dishonored и Metro, каждая часть которых неизменно радует меня больше, чем предыдущая.

— Что привело тебя в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— В год выхода Sea of Thieves я был по уши в киберспорте. Один мой приятель из этой тусовки принял участие в закрытом бета-тестировании игры и предложил нам попробовать её, когда она выйдет. В итоге я стал возвращаться в Sea of Thieves после каждого обновления и понял, что подсел! Первые пару лет я играл на Xbox вместе с друзьями, а затем перешёл на ПК. Это позволило мне познакомиться с крупными сообществами по Sea of Thieves, завести новых знакомых и начать делиться своим творчеством с ними.

— Ты помнишь свою первую работу, посвящённую Sea of Thieves?

— Я без ума от легендарного дизайна скелетов в Sea of Thieves, так что часто рисовал своего первого пирата в образе скелета-капитана по прозвищу Sea Dog Soy («Морской волк Soy» — прим. пер.). Даже смог найти один из этих рисунков, сделанный в конце 2019 года. Прошу любить и жаловать! Я не сразу начал публиковать свои пиратские произведения, но отчётливо помню, что делился некоторыми из зарисовок в британской группе по Sea of Thieves в Facebook задолго до того, как завёл учётную запись в Twitter.

С чего всё начиналось: одна из первых работ Soycha, посвящённых Sea of Thieves.

— Какой рисунок твой любимый и почему?

— В последнее время я часто создаю наброски персонажей по заказам клиентов, и мне очень нравится помогать им проявлять свою фантазию. В детстве я придумывал кучу собственных персонажей, так что испытываю невероятное чувство ностальгии, когда точно так же прорабатываю различные детали и аспекты дизайнов для других людей. Мне всегда нравилось заниматься дизайном персонажей, и я надеюсь поскорее собрать убедительное портфолио, чтобы превратить это увлечение в карьеру.

— С какими трудностями тебе приходится сталкиваться при создании работ?

— Периодически я надолго перегораю, но затем снова и снова возвращаюсь к творчеству с ещё большим запалом. А ещё мне бывает трудно определиться с эстетикой работ, так что я могу скакать от стиля к стилю, когда достигну своих границ в каждом из них.

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— Я провёл в Sea of Thieves тысячи часов и завёл огромное множество друзей в различных сообществах или во время путешествий. Но, пожалуй, моим любимым воспоминанием является первая встреча с этими людьми на SoTFest, где мы смогли укрепить виртуальное знакомство реальным общением.

— Что из добавленного в Sea of Thieves в последнее время понравилось тебе больше всего?

— Я в восторге от рупора попутного ветра и суматохи, которую он способен создать. Каждый раз, когда мы находим его вместе с командой, я начинаю валять дурака и не прекращаю, пока не потрачу его целиком. Даже не смогу сосчитать, сколько раз отправил товарищей за борт с помощью этой штуки.

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Прямо перед началом шестого сезона и после долгих месяцев упорных трудов я сумел закончить все свершения и достижения в игре… разве что не нашёл ещё четырёх Скрытых Духов. После этого я долгое время руководил сообществом SoT Completionists и помогал другим игрокам добиться тех же результатов. А ещё, кажется, я был первым, кто расправился с тысячей акул для достижения «Убийца акул». На радостях даже смонтировал свои лучшие моменты в стиле киберспортивных роликов по Call of Duty.

Остерегайтесь грозного корабля Day Ruiner и его весёлого, но самую малость коварного капитана.

— Какое пиратское прозвище ты бы себе взял и как назвал бы корабль?

— Я назвал свой корабль Day Ruiner («Тот, что портит день», — прим. пер.), так как мы с командой обычно устраиваем проделки, касающиеся других игроков! Я никогда не думал над официальным именем своего пирата, но друзья всегда называли его «Клоуном». Это прозвище показалось мне одновременно забавным и зловещим, так что я решил его оставить.

— А чем ты ещё увлекаешься помимо игр?

— Меня всегда тянуло творить, поэтому с самого детства я рисую, раскрашиваю или играю на музыкальных инструментах. В последние годы я увлёкся кулинарией, так что всегда рад возможности приготовить что-нибудь эдакое для друзей или родных.

Недавно я также снова занялся традиционной живописью чернилами, которую полюбил ещё во время изучения изобразительных искусств в университете. Вот рисунок капитана Пылающее Сердце для мероприятия SoTFest этого года, который я выполнил в традиционном формате!

Узнаваемый стиль Soycha можно увидеть не только на его многочисленных работах, но и на SoTFest.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё, что угодно!

— Я состою в растущем клубе мореплавателей, которые познакомились со своими партнёрами благодаря Sea of Thieves и её сообществам. А в конце прошлого года у нас была помолвка!


Поздравляем Soycha с этим радостным событием и благодарим за то, что он смог найти время для нашего интервью! С удовольствием будем следить за его дальнейшими творческими похождениями по морям.

Если вы хотите узнать больше о нашем сообществе, то можете прочитать предыдущие выпуски «Звёзд сообщества», «Звёздного творца» и «Легенд». Чтобы увидеть, чем в последнее время занимаются наши игроки и что нового они создали, загляните в наш Центр сообщества! До встречи!