Projecteur sur la communauté : Soycha

Quand il s'agit d'art, le nouveau marin sous notre projecteur n'a rien d'un clown !

Adepte de la compétition en jeu comme des virées aux avant-postes, l'un de nos très talentueux artistes de la communauté Sea of Thieves se joint à nous aujourd'hui. Si vous avez assisté à l'événement communautaire SoTFest ces dernières années, ou si vous avez vos habitudes sur les réseaux sociaux, vous avez certainement déjà vu son travail. Et sinon, il est probable que vous ayez déjà aperçu la trombine très reconnaissable de son avatar pirate. Rejoignez-nous pour bavarder avec la force créative qui se cache derrière cette allure de clown : on vous présente Soycha !


[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert l'univers du jeu vidéo.

[R] : J'ai joué toute ma vie. Je me rappelle très bien jouer sur ma Game Boy Advance jusqu'à bien trop tard dans la nuit, quand j'étais bien trop jeune, mais aussi de perdre sans arrêt sur le premier Doom sur l'ordinateur familial, et de me disputer avec mes frères pour avoir la meilleure manette quand on jouait en écran partagé sur la N64, la GameCube et d'autres consoles. Être témoin des immenses bonds en avant dans l'histoire du jeu vidéo a été une véritable source de joie dans mon enfance.

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quels sont tes jeux Rare préférés ?

[R] : Dans GoldenEye 007 sur Nintendo 64, j'ai eu de nombreux fous rires avec mes frères en remplaçant toutes les armes par des claques, ou en incarnant « l'homme au pistolet d'or » avec le mode qui donnait de grosses têtes aux personnages. GoldenEye 007 a sûrement contribué à ancrer en moi l'amour pour les jeux de tir à la première personne. En ce moment, je revis tous ces bons souvenirs en refaisant la campagne grâce à mon abonnement Nintendo Switch Online. Mais c'est seulement quand j'ai commencé à m'impliquer dans Sea of Thieves que j'en ai appris davantage sur Rare et que je me suis rendu compte de l'impact du studio dans l'histoire du jeu vidéo.

Soycha s'est aperçu qu'il finissait toujours par revenir sur Sea of Thieves, où il s'est fait de nombreux amis au fil du temps.

[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton préféré ?

[R] : Avec mon historique dans le genre du FPS et mon amour du sous-genre des jeux de tir et d'extraction, je passe un excellent moment sur le dernier Delta Force, et ça m'a permis de retrouver quelques vieux amis. En dehors de ça, je suis un immense fan de séries en solo comme Deus Ex, Dishonored et Metro. Chaque fois, j'ai apprécié le nouvel opus encore plus que le précédent.

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené à t'investir dans Sea of Thieves et sa communauté ?

[R] : À l'époque de la sortie du jeu, j'étais à fond dans la compétition en ligne, et un ami que je m'étais fait dans ce monde-là avait participé à la bêta fermée de Sea of Thieves, et m'a proposé d'essayer le jeu au moment du lancement. Je suis revenu pour chaque mise à jour, et finalement, je suis devenu accro ! J'ai joué sur Xbox pendant quelques années avec mes amis avant de revenir au gaming sur PC. Grâce à ça, j'ai eu l'occasion d'explorer davantage la communauté Sea of Thieves en ligne, je me suis fait de nouveaux amis, et j'ai commencé à partager mes illustrations avec eux.

[Q] : Est-ce que tu te souviens de la première illustration Sea of Thieves que tu as créée ?

[R] : J'ai toujours adoré le design emblématique des squelettes dans Sea of Thieves, et je dessinais souvent mon pirate sous la forme d'un capitaine squelette, avec le surnom « Sea Dog Soy » (« Soy le loup de mer » en français). En fait, j'ai réussi à retrouver l'un de ces vieux dessins, daté de la fin 2019, alors voilà pour vous ! Ça m'a pris un peu de temps avant de partager publiquement mes illustrations pirates, mais je me rappelle très bien avoir montré des esquisses sur le groupe Facebook Sea of Thieves UK bien avant que je ne crée un compte Twitter.

Une des œuvres qui a lancé l'aventure de Soycha, issue de l'une de ses premières incursions dans le monde des illustrations Sea of Thieves.

[Q] : Quelle est ton illustration préférée, et pourquoi ?

[R] : Ces derniers temps, je travaille sur des matériaux de référence pour les personnages originaux de mes clients, et c'est passionnant de contribuer à donner vie à leurs créations ! Quand j'étais plus jeune, j'avais l'habitude de créer mes propres personnages, et ça m'a rendu incroyablement nostalgique de travailler sur tous les détails et aspects du design, comme je le faisais avant pour mes propres créations. J'ai toujours voulu travailler dans le design de personnage, et j'espère développer suffisamment mon portfolio pour faire carrière dans ce milieu.

[Q] : Quelles sont les difficultés que tu rencontres lorsque tu crées des illustrations ?

[R] : De temps en temps, je fais face à une longue période de fatigue créative, mais je reviens toujours avec un enthousiasme renouvelé après la pause. En dehors de ça, en général j'ai du mal à trouver la bonne esthétique, et j'ai tendance à jongler avec plusieurs styles avant de trouver ma limite pour chacun.

[Q] : Quand tu repenses à tes aventures, y a-t-il des moments qui ressortent plus que d'autres depuis que tu as commencé à jouer à Sea of Thieves ?

[R] : J'ai passé des milliers d'heures à jouer à Sea of Thieves, je me suis fait trop d'amis à travers les rencontres fortuites et les différentes communautés pour pouvoir les compter, mais les souvenirs que je chéris le plus, ce sont les moments où j'ai pu rencontrer ces gens pour la première fois au SoTFest, et où on a pu renforcer nos liens en partageant des moments dans le vrai monde.

[Q] : Quels sont tes ajouts récents préférés à Sea of Thieves ?

[R] : Je suis un grand fan du cor des vents favorables et du chaos que ça entraîne. Chaque fois que mon équipage en trouve un, je me débrouille toujours pour accomplir des exploits plus stupides les uns que les autres. J'ai envoyé mes coéquipiers en vol plané sur l'océan plus de fois que je ne peux les compter !

[Q] : Quelles sont tes plus grandes réussites dans un jeu, sur Sea of Thieves ou sur un autre ?

[R] : Juste avant la sortie de la saison 6, et après des mois d'efforts et d'investissement, j'avais obtenu tous les accomplissements et succès du jeu (à l'exception des quatre Shrouded Ghosts supplémentaires à trouver...) et pendant longtemps, j'ai pris la tête de la communauté des complétionnistes SoT pour aider les autres joueurs à faire le 100 %. Je crois que j'étais aussi la première personne à éliminer un millier de requins pour compléter l'un des jalons, et j'avais même fait un montage façon Call of Duty pour mettre en avant les meilleurs moments.

Prenez garde au Day Ruiner, un navire dirigé par un capitaine clownesque un brin sinistre.

[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate et un nom de navire, ce serait lesquels ?

[R] : Mon navire est baptisé Day Ruiner (que l'on pourrait traduire par « Trouble-fête ») en raison de mes frasques en JcJ avec mon équipage ! Je n'ai jamais envisagé de donner un vrai nom à mon pirate, mais les autres l'ont toujours appelé « Le Clown », et je trouvais ça à la fois lugubre et drôle, alors j'ai gardé le surnom.

[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?

[R] : J'ai toujours été du genre créatif, et je dessine, peins et joue de la musique depuis très jeune. Ces dernières années, j'ai développé une passion pour la cuisine, et maintenant, je saute sur toutes les occasions de concocter des plats élaborés pour mes amis et ma famille.

Ces temps-ci, je me remets aussi au dessin traditionnel à l'encre, une technique dont je suis tombé amoureux à l'époque où j'étudiais les beaux-arts à l'université. Voici une œuvre dessinée à la main représentant le capitaine Flameheart que j'ai faite pour le SoTFest de cette année !

Le style reconnaissable de Soycha apparaît dans nombre de ses œuvres, et s'est aussi invité à l'occasion du SoTFest.

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. N'importe laquelle !

[R] : Je fais partie des pirates, de plus en plus nombreux, à avoir rencontré leur partenaire par l'intermédiaire de Sea of Thieves et ses communautés, et depuis la fin de l'année dernière, on est fiancés !


Un grand merci à Soycha d'avoir pris le temps de répondre à nos questions, et félicitations aux futurs mariés ! On a hâte de voir où vont le mener ses aventures artistiques au fil de ses périples en mer.

Si vous souhaitez en savoir plus sur notre communauté, n'hésitez pas à écumer les autres Projecteurs sur la communauté, les créateurs et les légendes. Ou bien si vous voulez voir ce que font nos joueurs et joueuses, et découvrir leurs fantastiques créations, rendez-vous sur le hub de la communauté. Bon vent !