Comunidad bajo el reflector - Jerem

¡El creador de SoT Guessr, un revolucionario geógrafo, entra bajo la luz de los reflectores!

En las últimas semanas, muchos piratas han entrado a Twitter para compartir su conocimiento sobre Sea of Thieves. Pero estos no han sido los típicos "datos curiosos" o preguntas de trivia. Lo que desató este súbito interés por presumir conocimientos es un simpático juego de los fans llamado SoT Guessr, en el cual los jugadores tienen que adivinar una ubicación de Sea of Thieves a partir de una sola imagen de una isla. Pensamos que ya era hora de conocer un poco más acerca de su creador, así que decidirnos ir en busca de Jerem


[P]: ¿Podrías contarnos cómo fue que comenzaste a jugar?

[R]: Creo que uno de mis primeros juegos fue Pokemon Ruby en el GBA SP que me regalaron de navidad. Es un recuerdo muy grato. Cuando era niño, mi padre jugaba videojuegos y nos compró un GameCube y un PlayStation 2 a mi hermano y a mí con muchos juegos clásicos: Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak and Dexter etc.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: Descubrí a Rare con Sea of Thieves, pero definitivamente tengo que jugar algunos de sus mejores juegos, como Banjo-Kazooie, en el futuro.

[P]: ¿Qué otros juegos estás jugando en este momento? ¿Tienes algún favorito?

[R]: Soy gran fanático de la serie de The Legend of Zelda. Volví a comenzar a jugar Breath of the Wild después de ver el tráiler más reciente de la secuela. ¡Ya quiero que salga el próximo año!

En general, me gusta apoyar juegos independientes. Este año descubrí Hollow Knight y me encantó. También tengo muchas ganas de que salga Silksong. Uno de mi sueños es crear mi propio videojuego. Tal vez algún día.

¡Jerem conoce muy bien el mapa de Sea of Thieves y quería ver quién más compartía sus conocimientos!

[P]: ¿Qué te atrajo a Sea of Thieves y a su comunidad?

[R]: Oí hablar de Sea of Thieves desde sus inicios cuando se anunció en la E3. Me emocionó mucho que fuera un nuevo juego de piratas que además sonaba asombroso. En cierto modo, me recordó a uno de mis juegos favoritos, The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Desde que empecé a jugar hace años, el entorno del juego ha cambiado mucho. Igual que Golden Sands recientemente, o en el caso de las nuevas adiciones, los mares no son lo que eran el día que salí a navegar por primera vez. Con el tiempo aprendí a apreciar cada detalle de las islas y he llegado a conocerlas por dentro y por fuera. Es por eso que decidí compartir mi pasión por la geografía con toda la comunidad, ¡con un juego que fuera una forma divertida de poner a prueba sus conocimientos!

[P]: ¿Cómo fue que creaste SoT Guessr? ¿Qué te motivó a hacerlo?

[R]: Estaba con los miembros de mi tripulación, los Memento Mori. Queríamos planear minijuegos para organizar un evento de la comunidad francesa, como una carrera de botes de remos, sillas musicales, etc. Zakzer sugirió hacer acertijos como Sudds en la travesía de La leyenda del Velo. Yo me acordé de un twit reciente de la cuenta oficial de Sea of Thieves donde preguntaban a la gente "Identifica esta isla" y había que reconocerla a partir de una imagen. Fue ahí cuando dije "¡Eureka, hay que hacer un Geoguessr de Sea of Thieves!", y así comenzó todo. Meses antes, yo había creado un mapa interactivo para una prueba, así que ya tenía una buena base con la cual trabajar.

[P]: ¿Cómo fue que conseguiste todas las imágenes que se usan, y cuánto tiempo te tomó?

[R]: Al principio alternaba entre la programación y capturar las imágenes, pero me estaba tomando demasiado tiempo, así que Cheshire Grin, Swalkit y Mkz empezaron a ayudarme a capturar las imágenes y a probar el sitio. Diseñé una herramienta para que fácilmente pudieran enlistar todas las locaciones existentes en el mapa y asociar las nuevas imágenes con sus coordenadas. Luego, ellos se repartieron las áreas restantes.

Una semana más tarde, teníamos más de 300 imágenes de todas partes de los mares. A mis tres compañeros y a mí nos tomó aproximadamente tres o cuatro horas diarias capturarlas todas.

Jerem se ha sentido motivado a agregar más cosas a SoT Guessr gracias a su buena recepción por parte de la comunidad.

[P]: ¿Crees que en el futuro agregarás más imágenes a SoT Guessr para seguir poniendo a prueba los conocimientos de los piratas?

[R]: Considerando la respuesta de la comunidad, por supuesto que sí. En verdad me motiva a añadir muchas cosas nuevas. Como un modo difícil, un temporizador, juego infinito para quienes quieren jugar más, imágenes nuevas, un sistema para jugar los mismos juegos con amigos, ¡y más! No duden en hacerme sugerencias si las tienen.

[P]: En retrospectiva, ¿hay algún momento sobresaliente para ti en Sea of Thieves desde que empezaste a jugar?

[R]: Un momento que recuerdo fue cuando descubrí la comunidad de Discord. Yo me estaba relajando en mi balandra cuando vi cinco barcos dirigiéndose hacia mí. Al principio pensé que venían a hundirme, pero luego me explicaron que habían formado una alianza y todos estaban en Discord. Después de eso, me uní a su Discord y se volvieron mi primera tripulación en los mares.

Otro momento que definitivamente recordaré es el lanzamiento de SoT Guessr. No me esperaba que a la comunidad le gustara tanto. La amabilidad con que la comunidad trata a los creadores de contenido como yo me parece asombrosa. Me encantaría dar un gran "Merci" a todas las personas que juegan SoT Guessr, lo comparten y me envían mensajes de ánimo y otras palabras amables. En verdad me motiva a continuar.

Jerem ha navegado con muchas tripulaciones desde que descubrió a la animada comunidad de Discord.

[P]: ¿Cuales fueron tus adiciones favoritas a Sea of Thieves del año pasado?

[R]: Creo que las adiciones de la sexta temporada fueron lo que me trajo de vuelta al juego. Es genial ver el mundo y su historia evolucionar con el tiempo. Fue una idea interesante dejar que la comunidad decidiera el futuro del juego con aventuras como "Arenas perdidas" y "El regreso de los Condenados". Espero que la guerra entre Leyendas y Segadores llegue hasta un final extraordinario.

También me gusta la personalización de los barcos. Antes de eso, siempre usaba el diseño básico porque me tomaba demasiado tiempo encontrar y seleccionar el que yo quería. Ahora puedo tener un barco con temática de megalodón y eso lo aprecio mucho.

Al momento de escribir esto, todavía no comienza la octava temporada, ¡así que me emociona mucho ver lo que esta nueva actualización traerá al juego!

[P]: ¿Cuáles son tus mayores logros en un juego, ya sea Sea of Thieves u otro?

[R]: Se podría decir que soy un obsesivo de la completitud. Me encanta completar todos los logros de los juegos. En el caso de Sea of Thieves, pasé muchas horas completando todos los logros y elogios; y no fue nada fácil. (Excepto por el tiburón blanco que seguramente no existe).

También mis compañeros de trabajo me apodaron "El pescador", porque uso mis descansos para pescar.

[P]: Si tuvieras que elegir el nombre de un pirata y un barco, ¿cuál sería?

[R]: Mi bote se llama AFK Megalodon porque paso la mayor parte de mi tiempo buscando al Fantasma del Sudario, ya sea estando Lejos Del Teclado (AFK por su sigla en ingles) o cazándolo sin éxito, hasta el momento.

Mi pirata todavía no tiene nombre, pero le pedí sugerencias a mi tripulación y me dijeron Blue Sam, Bill Sam, Black Bill… y bueno, cosas relacionadas con mi chamarra y el color de mi cabello.

El AFK Megalodon navega los mares en busca del elusivo Fantasma del Sudario.

[P]: ¿Qué otros pasatiempos tienes además de jugar videojuegos?

[R]: Me gusta escribir código, y cuando tengo una idea puedo pasar días en ello hasta terminar. También me gusta jugar ajedrez. Jugué un club durante 6 o 7 años cuando era más joven y participé en muchos torneos. Siempre es agradable jugar algo con amigos.

[P]: Comparte un dato curioso sobre ti. ¡Todo se vale!

[R]: Algo que me hizo querer convertirme en desarrollador fue una caricatura francesa que yo veía antes llamada Code Lyokko porque sale un personaje con habilidades de programación que se llama como yo, Jeremy.


¡Y con eso nos despedimos de otra edición más de Comunidad bajo el reflector! Muchísimas gracias a Jerem por tomarse el tiempo de platicar con nosotros y compartirnos detalles acerca de la creación de SoT Guessr. Ahora nosotros también vamos a poner a prueba nuestros conocimientos geográficos de Sea of Thieves. Mientras tanto, si no quieres esperar a que salga el siguiente artículo, puedes leer nuestras anteriores ediciones de Comunidad, Creador y Leyendas bajo el reflector, y echarle un vistazo a nuestro Centro comunitario para ver qué otras cosas están tramando nuestros jugadores. ¡Hasta la próxima!