社群焦點:Jerem

歡迎地理學開拓者暨 SoT Guessr 創作者大駕光臨!

過去幾週,我們看到許多海盜在 Twitter 上分享他們的 Sea of Thieves 知識,但內容跟一般的「大家可能知道的事情」或酒館問答遊戲不同。引爆這一連串突如其來知識炫耀風潮的是一款名為「SoT Guessr」且會令人上癮的小型粉絲創作遊戲:玩家必須透過一張島嶼快照,猜出該地點在 Sea of Thieves 裡的所在位置。我們認為是時候好好認識一下這位創作者,就出發訪問了 Jerem


[Q]:可以跟我們分享一下,你是怎麼接觸電玩遊戲的嗎?

[A]:我想自己最早玩的遊戲是玩 Game Boy Advance SP 上的 Pokemon Ruby。那是我的聖誕禮物,也是很美好的回憶。我小時候,爸爸也會打電動,所以幫我跟兄弟買了 GameCube 和 PlayStation 2,以及許多經典遊戲:Ratchet & ClankSly CooperJak and Dexter 等等。

[Q]:你在玩 Sea of Thieves 之前就是 Rare 的粉絲了嗎?有什麼你最喜歡的 Rare 作品嗎?

[A]:我是因為 Sea of Thieves 才認識 Rare 的,但將來我肯定會玩玩 Banjo-Kazooie 這樣的 Rare 經典作品。

[Q]:你目前還有在玩哪些遊戲?有特別喜歡的遊戲嗎?

[A]:我是《薩爾達傳說》系列遊戲的狂粉。續作遊戲最新預告片一發佈,就開始重玩《曠野之息》了,哪還等得到明年啊!

一般而言,我喜歡支持獨立製作遊戲。今年發現並愛上了《空洞騎士》,同時也非常期待《空洞騎士:絲綢之歌》的發行。我的夢想之一是自己創作遊戲,說不定哪天就能達成。

Jerem 對 Sea of Thieves 地圖瞭如指掌,也想認識同道中人!

[Q]:是什麼把你帶進 Sea of Thieves,還有其社群中的?

[A]:我早在 E3 遊戲大展介紹 Sea of Thieves 時,就知道這款遊戲了。當時對於這款聽起來很棒的全新海盜遊戲,感到超興奮和期待,因為它其實有點像我最愛的其中一款遊戲:《薩爾達傳說:風之律動》

隨著近期新金沙貿易站以及其他新增內容的推出,遊戲環境跟我一剛開始玩時相比有了很大的改變:如今的大海也跟我首度啟航時的大海全然不同了。隨著時間的流逝,我學會了欣賞島嶼的種種細節,同時也對這些細節瞭如指掌。因此決定了要和所有社群夥伴分享我這位地理人的熱情,也就是透過一款有趣的遊戲來測試大家的島嶼知識。

[Q]:SoT Guessr 是怎麼創作出來的?創作動機又是什麼呢?

[A]:我當時正和 Memento Mori 號船隊夥伴們在一起,正在找一些適合法語社群活動使用的小遊戲,像是小船競賽、大風吹等等。Zakzer 建議可以製作類似蘇茨在靈界傳說旅程提供的謎語。我那時想起 Sea of Thieves 帳戶前不久貼出的一則 Twitter 貼文,要大家透過認出島嶼「說出島名」,我也因此有了「來創作一款專屬 Sea of Thieves 的 Geoguessr 遊戲吧!」的靈光乍現時刻,而這一切就是那樣開始的。幾個月前我創作出了測試用的互動地圖,所以算是打好基礎了。

[Q]:你是怎麼拍攝所有使用圖片的?這總共花了你多少時間呢?

[A]:剛開始是我自己邊設計遊戲、邊拍攝圖片,但由於太過費時,Cheshire Grin、Swalkit 和 Mkz 就來幫忙拍照及測試網站。我先製作了一款工具,讓他們能輕鬆列出地圖上所有現有地點,並與新圖片和座標進行連結,接著就讓他們自行分配剩下的拍照區域。

一週後我們就收集了來自大海各處超過 300 張的截圖。這些截圖都是我的三名船員夥伴每天大約花費三四個小時拍出來的。

由於社群夥伴對 SoT Guessr 的回饋超正面,Jerem 也大受鼓勵要繼續新增內容。

[Q]:你未來打算繼續更新 SoT Guessr 內容,新增更多圖片來測試玩家的地圖知識嗎?

[A]:一定的,畢竟社群夥伴給了很多正面回饋。這也讓我更有動力新增更多內容。像是困難模式、計時器、供想多玩幾次玩家選擇的無限遊玩功能、甚至是更多圖片,以及能跟好友一起玩相同題目的檔案共享系統等等!如果大家有任何想法,都歡迎告訴我。

[Q]:請回想一下,從開始玩 Sea of Thieves 到現在,你覺得自己有沒有什麼特別讓人忘不了的時刻呢?

[A]:其中一個時刻是當我發現 Discord 社群的時候。我當時在單桅帆船上放鬆休息,接著就看到五艘船向我駛來:剛開始我很怕會被這群海盜擊沉,但他們後來解釋所有人其實全來自同一個 Discord 伺服器和同一個聯盟。之後我就加入他們的 Discord,也組成了我在海上的第一支船隊。

另一個我絕對忘不了的時刻是 SoT Guessr 推出的時候。我當時沒料想到社群夥伴們會那麼喜歡這款遊戲。我也發現社群夥伴對待內容創作者的態度超棒的,不管是對我或其他創作者,都是如此友善。我想向所有遊玩、分享 SoT Guessr,以及傳送美好訊息表達支持與鼓勵的玩家,大喊一聲「Merci」:你們是推動我持續成長的動力。

自從發現生氣勃勃的 Discord 社群以來,Jerem 至今已跟許多船隊夥伴一同出海探險。

[Q]:想想過去一整年,你最喜歡 Sea of Thieves 的哪些新功能或要素呢?

[A]:我想自己是因為第六賽季新增內容才回歸遊戲的。看著遊戲世界和傳說隨時間的推進而發展真的是很酷的一件事。讓社群玩家能透過像是「失落之沙」與「惡人回歸」冒險活動來決定遊戲的未來走向,也是有趣的想法。我希望傳奇海盜和死神之間的大戰能繼續發展出不同凡響的結局。

我也喜歡船隻自訂功能。之前玩遊戲時總只用基本外觀,因為覺得每次都要尋找並選擇想要的外觀太過費時了。現在能擁有自己的巨牙鯊主題船隻,也讓我感到非常開心。

由於在接受訪談時,第八賽季還未推出,所以我很期待到時會看到哪些全新更新內容出現在遊戲中!

[Q]:你在 Sea of Thieves 或其他遊戲中最大的成就是什麼?

[A]:我是大家說的那種成就魔人,很想達成遊玩遊戲裡的所有成就。以 Sea of Thieves 來說,我花了很多時間完成所有成就和嘉獎目標,而且一點也不輕鬆 (除了還沒成功擊殺那隻可能根本不存在的白鯊之外)。

同事也幫我取了一個綽號叫「漁夫」,因為我休息時就在釣魚。

[Q]:如果可以自由選擇海盜跟船隻的名字,你會取什麼名字?

[A]:船名是「AFK Megalodon」,因為我花了大部分的時間在尋找蒙面幽靈,但目前不是在大海上搞失蹤、就是狩獵總徒勞無功。當然,這是暫時的。

至於海盜名字還沒想好。我問過船員夥伴,而他們給的建議有「Blue Sam」、「Bill Sam」、「Black Bill」等... 嗯,全都跟我的外套和髮色有關。

AFK Megalodon 號在大海上尋找神出鬼沒的蒙面幽靈。

[Q]:除了遊戲外,你還有哪些興趣?

[A]:我喜歡程式編碼,只要一有想法就能花上好幾天埋頭工作直到完成為止。我也喜歡下棋。之前在俱樂部下了 6、7 年,也參加了很多比賽。還有,能跟幾位好友一起玩遊戲總是很美好的事。

[Q]:跟我們分享一個關於你本人的趣事吧。什麼都行!

[A]:讓我想成為程式開發者的其中一個原因,是以前在看的一部法國動畫 《利奧高行動》,裡面有一個會程式編碼的角色跟我同名,都叫「Jeremy」。


這次的社群焦點就到這裡結束!感謝 Jerem 願意撥空接受我們的訪談,分享一些創作 SoT Guessr 的想法。我們也要去玩一下今日挑戰,測試一下自己的 Sea of Thieves 地理知識。與此同時,如果您等不及下一篇焦點文章的推出,可以先查看過往發佈的社群創作者傳奇焦點文章,並前往社群中心了解玩家最近的動向。我們下次見!