Saia Por Aí Exorcizando em Haunted Shores

Encare espectros de virar a cabeça nesta atualização de conteúdo gratuita de junho!

Após a atualização de conteúdo mensal de maio, Tesouros Perdidos, ter sido um grande sucesso na introdução de Recompensas Diárias e eventos ao vivo, a atualização de junho volta seu foco para novas ameaças emergentes nos mares. Haunted Shores reforça os exércitos de inimigos mortos-vivos em seu caminho para se tornar uma Lenda dos Piratas enquanto o Capitão Flameheart convoca suas frotas de Navios Fantasmas!

Haunted Shores: Atualização Oficial de Conteúdo do Sea of Thieves

Duração 4:31

Sim, todos aqueles esqueletos aglomerados agora têm uma sinistra companhia marítima, criada recentemente no Mar dos Ferrados. O designer-chefe Andrew Preston nos deixou dar uma espiada nesses novos navios misteriosos na edição de junho das Notícias deSea of Thieves, e agora eles estão nos mares, saqueando e enfrentando tudo e todos, incluindo os novos e numerosos jogadores do Steam!!

Navios Fantasmas são uma ideia antiga, como esclarece George Orton, designer de jogos do Sea of Thieves...

Tínhamos uma visão clara para esses navios espectrais desde o início: era preciso ter vários deles, e deveriam poder ser jogáveis a qualquer momento. Tivemos um protótipo inicial em setembro do ano passado, mas na época a equipe estava se empenhando nos primeiros capítulos da história do reaparecimento de Flameheart, as Grandes Lorotas ’A Alma Marítima’ e ‘Coração de Fogo’. Uma vez que essas histórias foram contadas, pudemos nos concentrar nos Navios Fantasmas para transformá-los nos inimigos temíveis que nossos piratas agora estão encarando em batalhas!

"O número corrente de navios era importante para dar aos jogadores a emoção eletrizante de navegar em direção a uma ilha cercada por mais Galeões do que já vistos em qualquer outro lugar. Muitas emoções que gostaríamos de causar foram aproveitadas na última vez em que apresentamos uma nova e grande ameaça marítima no jogo em Cursed Sails. Pensar nas histórias das primeiras semanas daquela atualização nos deu um ponto de partida fantástico em relação ao quão empolgante seria esse confronto - só precisávamos ir um pouco além!"

Como mencionado, a saga do ressurgimento do Capitão Flameheart teve início em nossas mais recentes Grandes Lorotas, e a equipe não perde nenhuma oportunidade de manter seu ímpeto mau humorado. Assim, Haunted Shores dá prosseguimento ao retorno de Flameheart - não na narrativa fixa de uma Grande Lorota, mas  desta vez  no cenário mais amplo de Sea of Thieves, ao lado de outros encontros emergentes com seu uso de pistas visuais estabelecidas.

O vasto rosto de Flameheart pairando alto no céu faz com que sua presença seja reconhecida por todos os piratas nos mares sempre que ele inicia um novo ataque, à maneira das nuvens que sinalizam os Navios de Esqueletos e Fortes ativos. Isso pode servir como convite ou aviso, dependendo da confiança e das atividades atuais dos jogadores. Ou, melhor ainda, proporciona a chance ouvir um berro do antagonista principal de Sea of Thieves, conforme Flameheart provoca as tripulações que estão lutando para controlar seus navios, se enfurece com a perda das próprias embarcações e sugere seus futuros planos...

Evidentemente, trazer um novo tipo de inimigo a ser encontrado em tamanha escala representou um grande desafio. A equipe teve que combinar suas habilidades de design e software na resolução de todos os tipos de questões interessantes antes que os Navios Fantasmas pudessem ser lançados. George lembra-se de algumas delas e das soluções descobertas:

"Um dos desafios era a natureza imprevisível dos caminhos pelos quais os Navios Fantasmas navegam. Como queríamos que os confrontos parecessem orgânicos e não planejados, cada navio traça aleatoriamente um caminho ao redor da ilha e escolhe uma direção para navegar. Isso cria grandes momentos conforme os navios se juntam e separam durante os encontros, mas poderia prejudicar a experiência se eles se afastassem demais. Portanto, demos às formações de Navios Fantasmas a capacidade de 'saltar' em direção aos jogadores em uma manobra agressiva, o que significa que menos tempo é gasto perseguindo os inimigos e mais tempo é aproveitado lançando balas de canhão contra eles! "

Houve um raciocínio semelhante por trás das minas fantasmagóricas lançadas pelos navios. Alguns de nossos jogadores mais habilidosos se acomodaram à estratégia de posicionar seus navios fora do alcance dos canhões, então queríamos adicionar um pouco mais de ação. Nossa ideia não era "punir", mas fazer com que você ficasse de olho aberto ao navegar!

"A forma assustadora dos navios fantasmas também nos deu a oportunidade de experimentar a adição do efeito espectral ao saque etéreo que flutua na água. Sabemos que encontrar tesouros depois de afundar um navio pode ser complicado, e Haunted Shores nos deu a chance de tratar dessa questão e torná-los instantaneamente visíveis à distância. Agora estamos pensando em como podemos aplicar isso a outras áreas do jogo!

"Equilibrar os Navios Fantasmas em vários níveis da Jornada, bem como para todos os tamanhos de tripulação, foi um dos maiores desafios deste projeto. Era nossa prioridade tornar cada batalha emocionante para que os jogadores sobrevivessem por um triz, mas também acessíveis para tripulações competentes de quaisquer tamanhos. Eu gostaria de agradecer aos nossos Insiders por sua ajuda nesse aspecto - trabalhar ao lado deles durante todo o desenvolvimento foi útil e empolgante na mesma medida. Não haveria como atingir o equilíbrio certo de dificuldade, em tão grande escala, sem a atenção deles aos detalhes. Se você é um Insider, foi um grande prazer criar os Navios Fantasmas com você. Eles proporcionam uma experiência incrível devido ao seu feedback. Obrigado!"

Não, senhor. Somos nós que agradecemos a você. Obviamente, os Navios Fantasmas são o elemento principal de Haunted Shores, mas eles não chegam desacompanhados. Entre as outras adições e melhorias, a atualização traz uma aguardada melhoria para o sistema de tendas, causando o duplo infortúnio da seleção instantânea de músicas e oito novas tendas disponíveis para jogar, garantindo uma cacofonia bêbada para todas as ocasiões. Você pode ouvir mais a respeito com nosso visivelmente animado Diretor de Áudio, Jon Vincent, na edição de junho do Notícias de Sea of Thieves.

E o que mais? Algumas melhorias bem elaboradas em nosso sistema de comunicação não-verbal, conforme detalhado pela designer-chefe Shelley Preston nesta publicação, expandiram os Registros de Emissário, novas Condecorações e conquistas- e, é claro, as Recompensas Diárias e outros eventos ao vivo mencionados anteriormente, os quais foram atualizados por novos eventos ao longo de junho e julho. Portanto, certifique-se de se registrar para checar seu progresso em nosso dedicado Hub de Eventos.

Este também é um mês movimentado para o Empório Pirata com a chegada dos exclusivos Mascotes da Maldição do Ouro, roupas para animais de estimação fantasmas (na hora certa!), o profundamente assustador Conjunto de Navio Apodrecido inspirado em State of Decay e pacotes de novos gestos- incluindo alguns brindes! A atualização de estoque do Mercado Negro do Duke está bastante moderada este mês em comparação, mas permite que você troque seu ouro e Dobrões por peças de equipamento de Kraken Cascudo e pelas tão esperadas roupas do Wild Rose.

Estes são os destaques do Haunted Shores a mais recente atualização gratuita de conteúdo do Sea of Thieves. Se quiser sentir um arrepio na espinha, confira as notas de lançamento do Haunted Shores que publicamos em uma página a qual gostamos de chamar de Notas de Lançamento. Vá e enfrente alguns Navios Fantasmas enquanto eles ainda são sua maior preocupação, porque em questão de semanas você poderá esperar por mais problemas conforme os ventos trazem a atualização de conteúdo de julho...