Берега призраков: пора изгнать демонов!

Настало время сразиться с призраками минувшего июня...

Успешной находкой майского обновления Затерянные сокровища стали ежедневные задания и различные игровые события, а в июне на наших морях появились новые постоянные опасности. В обновлении Берега призраков капитан Пылающее Сердце призовёт в наш мир флотилии призрачных кораблей, которые пополнят ряды восставших из мёртвых армий врагов!

Берега призраков Официальное обновление Sea of Thieves

Продолжительность 4:31

Да, к уже привычным нам скелетам (которых и так слишком много!) добавилась поддержка с моря — прямиком из Моря проклятых! В июньском выпуске новостей Sea of Thieves ведущий гейм-дизайнер Эндрю Престон мельком представил нам эти новые зловещие корабли, а теперь они заполонили моря и нападают на всех подряд, включая многочисленных новых игроков, недавно присоединившихся к нам на платформе Steam!

На самом деле, по словам гейм-дизайнера Джорджа Ортона, идея ввести в игру корабли-призраки возникла у разработчиков Sea of Thieves уже давно...

«Мы с самого начала отчётливо представляли себе эту картину: многочисленные призрачные корабли, которые всплывают на поверхность, повинуясь приказу. Первые прототипы противника такого рода мы начали создавать ещё в сентябре прошлого года, но отвлеклись на более важные дела: разработку двух первых глав истории о возвращении Пылающего Сердца — «Морская душа» и «Сердце огня». После этого мы вновь смогли сосредоточиться на кораблях-призраках и создали опасных противников, с которыми сражаются сейчас наши пираты!

«Игроков должна ошеломить сама многочисленность призрачной флотилии, окружившей остров — вряд ли кто-либо из них хоть раз видел столько галеонов одновременно... Мы хотели, чтобы в игроках вновь пробудились те чувства, которые они испытали, когда столкнулись с морскими скелетами — первой серьёзной угрозой на море. Захватывающие истории тех времён послужили отправной точкой для создания нового врага — мы только увеличили количество кораблей!»

Как мы уже сказали, главная тема двух последних историй — возрождение капитана Пылающее Сердце. Разработчики делают всё возможное и невозможное, чтобы раздуть пламя его ярости! В обновление Берега призраков тема возвращения зловещего капитана выходит за рамки истории Tall Tale и становится частью мира Sea of Thieves, а о новых опасностях предупреждают уже привычные визуальные подсказки.

Об агрессивных намерениях Пылающего Сердца сообщает его огромный лик, зависший в небе над местом предполагаемой атаки — совсем как облака в форме черепа предупреждают пиратов о появлении корабля со скелетами или пробудившемся форте. В зависимости от целей и ресурсов игрока, это сигнал можно воспринять как предупреждение или как вызов на бой. А главное, вам предоставляется уникальная возможность подвергнуться нападкам со стороны главного злодея мира Sea of Thieves! Пылающее Сердце издевается над бедными пиратами, с трудом сохраняющими управление кораблём, громко и яростно оплакивает потерю собственного судна и намекает на свои будущие великие свершения.

Как вы понимаете, ввести в игру нового противника такого масштаба — задача нетривиальная. Перед тем, как выпустить корабли-призраки в море, команде разработчиков пришлось решить немало гейм-дизайнерских и программистских задач. Джордж перечисляет некоторые из них и рассказывает о том, как удалось с ними справится (иногда даже лучше, чем ожидалось):

«По замыслу, корабли-призраки возникают неподалёку от острова и потом расходятся: каждый плывёт в собственном направлении. Это представило для нас определённую проблему. Подобная непредсказуемость движения должна создавать у игрока впечатление внезапности и спонтанности столкновения. Когда каждый корабль-призрак находит своего врага, всё замечательно. Но когда большинство кораблей просто уплывают прочь, битва становится скучной. Поэтому мы наделили корабли-призраки способностью совершить агрессивный манёвр и буквально «напрыгнуть» на корабль противники. Для игрока это означает меньше времени на погоню, больше времени на артобстрел!»

«Призрачные мины также призваны сделать морской бой как можно более захватывающим. Некоторые игроки расслабляются, преследуя противника на безопасном расстоянии, куда не долетают пушечные ядра. Вот мы и придумали новую опасность, которая не уничтожит ваш корабль за один удар, но в то же время заставит игрока всё время быть начеку!

«Пугающий облик призрачного корабля предоставил нам возможность поэкспериментировать с остающимися после победы над ним трофеями, добавив сундукам некоторые сверхъестественные черты. Мы знаем, что иногда бывает нелегко обнаружить трофеи, всплывающие на поверхность, когда корабль противника идёт на дно. Здесь нам естественным образом представился способ решить эту проблему: призрачные мотивы на дрейфующих сундуках с сокровищами делают их легко различимыми. Теперь мы думаем над тем, как применить этот приём к другим сферам игры!

Но самой сложной задачей было соразмерять сложность нового противника с уровнем путешествий и размером команд. Мы хотели, чтобы умелая команда любой численности имела возможность выжить и победить в столкновении, но чтобы им при этом пришлось как следует побороться за победу. Здесь я хотел бы громко и от всей души поблагодарить за помощь участников программы предварительной оценки. Совместная работа принесла всем нам немало пользы и удовольствия. Без их внимательного отношения к мелочам нам бы никогда не удалось достичь правильного уровня сложности в таком крупном масштабе. Дорогие друзья-участники программы! Знайте, что нам очень понравилось работать вместе с вами над созданием кораблей-призраков, которые получились такими классными во многом благодаря вам! Спасибо вам!»

Ну что вы, это вам спасибо. Корабли-призраки являются, конечно, главной, но не единственной «фишкой» обновления Берега призраков. Ещё одной новинкой станет долгожданные изменения в системе прослушивания пиратских песенок: ваш плейлист пополнился ещё восемью песнями, а двойной звонкий удар даст возможность мгновенно выбрать песню. Так что, пьяная какофония вам в любом случае обеспечена... Подробнее об этом рассказывает наш звукорежиссёр Джон Винсент в июньском выпуске новостей Sea of Thieves. Вы можете видеть, как он волнуется.

Что ещё? В этом выпуске новостей ведущий гейм-дизайнер Шелли Престон рассказывает о серьёзных улучшениях в системе невербального общения. А ещё вас ждут улучшенные журналы эмиссара, новые достижения и звания, и конечно же, ежедневные задания и прочие события, о которых мы упоминали в самом начале. С начала лета их список пополнился, так что следите за обновлениями в Центре событий.

В пиратской лавке также появилось немало новинок: эксклюзивные питомцы с проклятием пепла, костюмы для питомцев в стиле «Призрак» (как раз вовремя!), воистину жуткий набор «гниющей» корабельной оснастки в стиле State of Decay и новые значки эмоций, некоторые из которых достанутся вам совершенно бесплатно! На чёрном рынке Дюка на этот раз нет значительных пополнений, однако, вы наконец-то сможете приобрести долгожданное снаряжение в стиле «Чернила кракена» или одежду в стиле Дикой Розы. Готовьте ваше золото и дублоны!

Вот и все основные моменты последнего бесплатного обновления Sea of Thieves под названием Берега призраков. Если желаете смачных подробностей, читайте наш захватывающий триллер с описанием обновления Берега призраков, публикуемый на странице с неожиданным названием Описание обновления. А потом идите и разнесите в призрачные щепки парочку кораблей-призраков, пока июльским ветром в наши моря не занесло чего-нибудь пострашнее...