Projecteur sur la communauté : Shabby

Aujourd'hui, un illustre illustrateur passionné par la création de monstres occupe le devant de la scène !

Qui dit nouveau Projecteur sur la communauté dit nouvelle opportunité de mettre en lumière l'un de nos joueurs à l'imagination débordante ! Cette fois, c'est le tour de l'un des artistes les plus connus de la communauté Sea of Thieves. Un illustrateur qui a tout accompli, de la réinvention de personnages iconiques à l'ébauche de créatures poissons qu'on imagine facilement rencontrer sur nos rivages les moins hospitaliers. Nous avons pris le temps de discuter avec Shabby de ce qui l'inspire pour ses œuvres inventives et hautes en couleur !


[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert l'univers du jeu vidéo.

[R] : Au départ, ce sont mes parents qui nous ont initiés, mes frères et moi. Je joue depuis mon plus jeune âge, enfin j'essayais de jouer et mes parents m'aidaient à passer les niveaux les plus difficiles, et aujourd'hui, c'est l'inverse !

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quel est ton jeu préféré ?

[R] : Enfant, j'ai joué à quelques jeux Rare, mais pour être totalement franc, j'avais plutôt tendance à regarder mes parents et mes frères y jouer, et moi à laisser les histoires fleurir dans ma jeune imagination.

[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton préféré ?

[R] : En ce moment, je joue au nouveau God of War, il est vraiment génial. Grâce à son univers et à son écriture, je me suis attaché à chaque lieu et à chaque personnage, et le jeu est en train de devenir l'un de mes préférés ! Dans mes jeux favoris, il y a aussi Red Dead Redemption 2, la série Batman Arkham, la série des Fallout... Beaucoup de jeux à histoire !

Shabby a pris la mer en quête d'aventure, et a trouvé un foyer au sein de la communauté artistique.

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené à t'investir dans Sea of Thieves et sa communauté ?

[R] : Voir la première bande-annonce à l'E3 a aussitôt attisé la soif d'aventure pirate qu'on a probablement tous en nous. Enfant, il y avait beaucoup de pirates autour de moi, avec mes jouets et les films que je regardais (et que je regarde toujours). Alors quand j'ai vu la bande-annonce, il m'a semblé que Sea of Thieves répondait à tous mes espoirs de pouvoir jouer à un jeu de pirates, créer ma propre histoire et expérimenter le frisson des batailles navales ! Voir des galions émerger de la tempête au sommet de vagues titanesques, avec les éclairs qui découpent leur silhouette... Ou des squelettes s'extraire du sable pour servir leurs seigneurs et capitaines... C'était parfait.

Plus tard, quand j'ai eu la chance de jouer à la bêta avec mon frère, le jeu a répondu à toutes mes attentes et a enflammé mon imagination, me donnant une tonne d'idées et d'ébauches de concepts autour de cet univers ! Quant à la communauté, je ne l'ai rencontrée que quelques années plus tard, en 2019 à peu près, quand j'ai posté un fanart Sea of Thieves représentant un personnage appelé "l'Amiral", et que j'ai commencé à discuter avec la communauté sur Twitter.

[Q] : Est-ce que tu te souviens de tes premières illustrations Sea of Thieves et de ce qui les a inspirées ?

[R] : "L'Amiral" s'inspirait de mon envie de rencontrer davantage d'ennemis surnaturels dans le jeu, et des adversaires similaires à la Compagnie des Indes orientales ou la Grande union maritime. Peut-être un ennemi envers lequel les joueurs nourriraient de la rancœur et qu'ils redouteraient réellement lorsqu'ils verraient son navire fantôme surgir à l'horizon. Maintenant, on a pas mal d'ennemis surnaturels dans le jeu, ce dont je suis reconnaissant !

[Q] : Quelle est ton œuvre préférée jusqu'à maintenant, et pourquoi ?

[R] : Je suis plutôt critique envers mes œuvres en général, mais si je devais en choisir une, ce serait probablement un Ancien maudit, qui a eu la malchance de se transformer en un horrible homme-lézard. La plupart des personnes qui me suivent auraient sans doute pensé que je choisirais mon Capitaine Crochet, mais je suis particulièrement fier du rendu des écailles et de l'éclairage de l'Ancien. Et cette œuvre m'a pris beaucoup de temps, car je me suis autoproclamé Roi de la Procrastination.

L'inspiration artistique de Shabby lui vient en grande partie de son amour pour les jeux et les films fantastiques.

[Q] : Où puises-tu ton inspiration pour créer de nouvelles créatures dans un style Sea of Thieves ?

[R] : Honnêtement, tout me vient de mon enfance, des jeux et des jouets avec lesquels j'ai grandi (Pirates des Caraïbes, les Mega Bloks Pyrates, le tout saupoudré de thématiques fantasy). J'incorpore souvent à mes œuvres ce genre d'atmosphères et de couleurs dans l'espoir de faire vibrer la corde nostalgique chez ceux qui ont eu une enfance similaire à la mienne.

Je crée des ennemis et des personnages que j'aimerais voir dans le folklore Sea of Thieves. Des chimistes psychopathes fabriquant des armées monstrueuses pour Flameheart, des Vikings affligés d'une malédiction de givre, ou même de nouveaux marais abritant d'antiques secrets et menaces. Depuis que Rare a ajouté les crabiers au jeu, ça a apporté un regain de créativité autour des différents types de malédictions qui pourraient affecter nos adversaires !

[Q] : Quand tu repenses à tes aventures, y a-t-il des moments qui ressortent plus que d'autres depuis que tu as commencé à jouer à Sea of Thieves ?

[R] : Un des meilleurs moments, ça a été quand la bêta se terminait. À ce moment-là, je regardais mon frère jouer (on n'avait qu'une seule Xbox et on devait jouer chacun son tour, alors on utilisait le même compte). On avait rencontré un autre équipage, et après avoir vendu ce qu'on considérait alors comme une grosse quantité de butin, on a navigué jusqu'à un rocher au large et on est montés dessus pour jouer des chants de marin jusqu'à ce que le compte à rebours de la bêta se termine.

J'ai vécu parmi mes meilleurs moments vidéoludiques en jouant en solo aux fables du flibustier à leur sortie, et aussi un de mes plus grands moments de satisfaction en voyant le Collectionneur d'or en chair et en os (enfin, surtout en os). C'était un pur moment d'euphorie, car depuis que j'avais vu son crâne dans la bande-annonce et le concept art, j'étais tombé amoureux de ce personnage !

Une autre grosse satisfaction, ça a été l'ajout d'Old Horatio et des Seigneurs des cendres. J'avais vu Old Horatio sur Google des années auparavant, quand il s'appelait simplement "Le Commandant", et quand il a débarqué dans le jeu avec trois autres Seigneurs des cendres, mon enthousiasme a atteint des sommets !

La découverte des fables du flibustier en solo a été l'une des expériences vidéoludiques les plus gratifiantes de Shabby.

[Q] : Quels sont tes ajouts préférés à Sea of Thieves au cours de l'année passée ?

[R] : Au cours de l'année passée ? Pfiou, il y a trop de choix ! Je pense que ça serait tous les ajouts à l'histoire de Flameheart et de Flameheart Junior. Assister à ces rebondissements tandis que les joueurs se battaient becs et ongles pour obtenir l'issue de leur choix, c'est quelque chose que je n'ai jamais vu dans aucun jeu vidéo. Le savoir-faire de Rare pour rallier les joueurs autour de ces choix est vraiment incroyable. Je suis très admiratif de cette manière de raconter une histoire à travers les changements de l'environnement, et je suis toujours impatient de découvrir tous les petits détails.

Voir de nouveaux adversaires a également stimulé mon imagination. Avant l'arrivée des crabiers, je pensais que Rare, par choix stylistique, conserverait des designs d'ennemis assez sages. Puis, Sea of Thieves: A Pirate’s Life a débarqué, ajoutant de nombreux nouveaux ennemis qui, dans le cas des crabiers, étaient bien plus chaotiques (dans le bon sens du terme) au niveau des couleurs, de la taille et de leurs capacités spéciales ! Ce genre d'ajouts à Sea of Thieves, c'est ce qui permet de vraiment se lâcher au niveau de la création de fanarts, quand on sait que Rare n'a pas peur de s'aventurer dans ces univers fantastiques. (J'ai hâte d'en voir davantage !)

[Q] : De quels accomplissements es-tu le plus fier, dans Sea of Thieves ou dans un autre jeu ?

[R] : En ce qui concerne Sea of Thieves, mon plus grand accomplissement est probablement d'avoir reçu le Chapeau d'une gloire incroyablement superbe, un objet que je ne me serais jamais cru capable d'obtenir. Un jour, mes amis de la communauté Twitter m'ont dit qu'une de mes illustrations était sur le hub de la communauté, et j'ai bien ri parce qu'il s'agissait de Flameheart Junior représenté en Power Ranger disant "It's Reapin' Time" ("C'est l'heure de faucher"), ce qui était ma propre interprétation d'un mème qui circulait sur Twitter.

Un autre grand accomplissement est d'avoir pu interagir avec mes streameurs préférés et même dessiner pour eux, et aussi de m'être fait beaucoup d'amis dans la communauté. Récemment, j'ai participé à des jeux de rôles communautaires qui ont vraiment stimulé ma créativité. Je compte aussi le fait de participer à un Projecteur sur la communauté comme un bel accomplissement sur mon CV (encore une opportunité que je n'aurais jamais cru avoir) !

Les créations de Shabby vont des monstres aux ensembles de navire, en passant par la réinterprétation de personnages bien connus.

[Q] : Si tu devais choisir un nom de pirate et un nom de navire, ce serait lesquels ?

[R] : Mon navire s'appelle Shabby's Sorrow (Le Chagrin de Shabby), car j'étais très peiné de ne pas pouvoir nommer mon navire comme je l'avais prévu à la base. Quant à mon nom de pirate, le véritable est perdu depuis longtemps au fond des mers, si bien que mes amis aussi bien que mes ennemis m'appellent "Le Chimiste", un cultiste psychopathe passionné d'alchimie créant toutes sortes de créatures à la Frankenstein pour grossir les rangs de l'armée de Flameheart !

[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?

[R] : J'aime vraiment, VRAIMENT peindre et dessiner, que ce soit de manière numérique ou traditionnelle, tout me plaît ! J'aime aussi créer des univers et des histoires. Intégrer des personnages dans les petits mondes que je crée ou dans lesquels je me sens bien, ça me détend et c'est une activité dans laquelle je me sens vraiment à l'aise.

Je joue parfois au golf, ça peut paraître bizarre, mais c'est un sport fantastique, très apaisant. Si on rate un tir, on peut reporter toute sa colère sur le suivant, et c'est plutôt marrant.

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. N'importe laquelle !

[R] : Une anecdote, hmm... J'ai 20 ans, je viens du sud de l'Australie et je travaille dans une entreprise qui n'a absolument rien à voir avec l'art... C'est plutôt une anecdote du genre triste, comme le fait de ne pas pouvoir me faire pousser la moustache ! MOUHAHAHA !


Et sur cette information explosive, c'est la fin de ce nouveau Projecteur sur la communauté. Un grand merci à Shabby d'avoir pris le temps de discuter avec nous ! On ne doute pas que de nombreux pirates vont garder un œil sur Twitter pour découvrir ses prochaines créations ! En attendant, si vous souhaitez en savoir plus sur les joueurs de Sea of Thieves, n'hésitez pas à écumer les autres Projecteurs sur la communauté, les créateurs et les légendes ou notre hub de la communauté mis à jour régulièrement. Bon vent !