สปอตไลต์ชุมชน – Shabby

พบกับเรื่องราวของนักวาดภาพประกอบชื่อดังผู้หลงใหลในการสร้างสัตว์ประหลาดในสปอตไลต์ล่าสุด!

พบกับอีกหนึ่งสปอตไลต์ชุมชนที่จะบอกเล่าเรื่องราวของหนึ่งในผู้เล่นที่มีจินตนาการอันไม่รู้จบของเรา! ครั้งนี้เราจะพามารู้จักกับหนึ่งในศิลปินที่มีการแชร์ผลงานอย่างกว้างขวางในชุมชน Sea of Thieves ผู้ทำทุกอย่างตั้งแต่การจินตนาการถึงตัวละครคลาสสิกในรูปแบบใหม่ ไปจนถึงการวาดฝันถึงสิ่งมีชีวิตคล้ายปลาซึ่งสามารถพบได้ง่ายบนชายฝั่งที่ไม่ค่อยจะเป็นมิตรของเรา เราจะมาพูดคุยกับ Shabby เกี่ยวกับสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับผลงานสุดสร้างสรรค์และเต็มไปด้วยสีสันของเขากัน!


[ถาม]: ช่วยเล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมครับว่าอะไรที่ทำให้คุณสนใจการเล่นเกม

[ตอบ]: เดิมที พ่อแม่ของผมเป็นคนที่ทำให้ผมกับพี่ชายรู้จักกับการเล่นเกม ตั้งแต่ตอนที่อายุยังน้อย ผมได้ลองเล่นวิดีโอเกมต่างๆ โดยที่มีพ่อแม่คอยช่วยเล่นตอนที่ถึงด่านยากๆ และตอนนี้มันก็ค่อนข้างกลับกัน

[ถาม]: คุณเป็นแฟนคลับของ Rare ก่อนที่จะมาเล่น Sea of Thieves หรือเปล่าครับ คุณมีเกมของ Rare ที่ชื่นชอบบ้างไหม

[ตอบ]: ตอนที่ผมเด็กๆ ผมได้เล่นเกมของ Rare บางเกม แต่พูดตรงๆ ก็คือผมมักจะเป็นฝ่ายดูพ่อแม่หรือพี่ชายของผมเล่นเกมพวกนั้นมากกว่า โดยที่ผมพยายามจดจำและปล่อยให้เรื่องราวของเกมพวกนั้นโลดแล่นอยู่ในหัว

[ถาม]: ในช่วงนี้คุณเล่นเกมอื่นด้วยไหม มีเกมโปรดเกมอื่นไหม

[ตอบ]: ตอนนี้ผมกำลังเล่น God of War ซึ่งยอดเยี่ยมมาก โลกและการสร้างตัวละครทำให้ผมสนใจทุกๆ สถานที่และผู้คนภายในเกม และก็กลายเป็นหนึ่งในเกมโปรดของผมอย่างรวดเร็ว เกมอื่นๆ ที่ผมชอบ เช่น Red Dead Redemption 2 และซีรี่ส์ Batman: Arkham และซีรี่ส์ Fallout ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว!

Shabby เข้าสู่โลกแห่งท้องทะเลที่กระหายการผจญภัยของโจรสลัด และพบบ้านในชุมชนศิลปะ

[ถาม]: อะไรที่ทำให้คุณสนใจ Sea of Thieves และชุมชนของเกมนี้ครับ

[ถาม]: การได้เห็นตัวอย่างของภาค E3 ทำให้ผมเกิดความอยากผจญภัยแบบโจรสลัดขึ้นมาทันที ผมคิดว่าในตอนเด็กๆ พวกเราทุกคน รวมถึงผมมีสื่อเกี่ยวกับโจรสลัดมากมายรอบตัว ไม่ว่าจะเป็นของเล่น หรือภาพยนตร์ (และก็ยังคงเป็นแบบนั้นอยู่) พอผมเห็นเกม Sea of Thieves มันจึงเป็นคำตอบสำหรับทุกความหวังของผมที่มีต่อเกมโจรสลัด ทั้งโอกาสที่จะได้สร้างเรื่องราวของตัวเอง และสัมผัสกับความตื่นเต้นของการต่อสู้ระหว่างโจรสลัดและเรือของพวกเขา! การได้เห็นเรือแกลเลียนโผล่ขึ้นมาจากพายุบนยอดคลื่นยักษ์เป็นภาพเงาจากตอนฟ้าผ่า… เหล่าโครงกระดูกโผล่ออกมาจากทรายเพื่อรับใช้กัปตันและเจ้านายที่เป็นโครงกระดูก… มันเป็นอะไรที่สมบูรณ์แบบมากๆ

ต่อมา เมื่อผมมีโอกาสเล่นเกมเวอร์ชันเบต้ากับพี่ชาย มันเป็นการเติมเต็มความปรารถนาและจุดประกายจินตนาการอย่างมาก และทำให้ผมเกิดไอเดียและแนวคิดเกี่ยวกับตัวละครในจินตนาการที่ต่อยอดจากเกมขึ้น ไอเดียนี้กลายเป็นรูปเป็นร่างขึ้นในปี 2019 เมื่อผมได้โพสต์ตัวละครในจินตนาการจาก Sea of Thieves ที่ชื่อว่า ‘พลเรือเอก’ และเริ่มได้พบกับสมาชิกชุมชนจำนวนมากบน Twitter

[ถาม]: คุณจำผลงานเกี่ยวกับ Sea of Thieves ชิ้นแรกได้ไหม และอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้งานชิ้นนี้

[ตอบ]: ตัวละคร ‘พลเรือเอก’ ได้รับแรงบันดาลใจจากการที่ผมต้องการให้มีศัตรูที่เหนือธรรมชาติ พร้อมกับศัตรูที่เป็นพวกบริษัทการค้าอินเดียตะวันออกหรือสหภาพการเดินเรือมากขึ้นในเกม โดยอาจเป็นศัตรูที่ฐานแฟนคลับเกมอาจไม่ชอบหน้าและหวาดกลัวจริงๆ เมื่อพวกเขาได้เห็นเรือผีของเขาพุ่งเข้ามาจากระยะไกล แต่ตอนนี้เรามีศัตรูเหนือธรรมชาติเพิ่มขึ้นบ้างแล้ว ซึ่งผมรู้สึกขอบคุณจริงๆ!

[ถาม]: ผลงานชิ้นโปรดเกี่ยวกับ Sea of Thieves ที่คุณสร้างขึ้นมาคือผลงานชิ้นใด และเพราะอะไรคุณถึงชอบงานชิ้นนี้

[ตอบ]: ผมค่อนข้างจริงจังกับงานทุกๆ ชิ้นของผม แต่ถ้าต้องเลือก น่าจะเป็นคนโบราณที่ถูกสาป ซึ่งมีชะตากรรมที่โชคร้ายโดยต้องกลายเป็นมนุษย์กิ้งก่าที่ค่อนข้างน่ารังเกียจ คนส่วนใหญ่ที่ติดตามผมอาจจะคิดว่าผมกำลังจะพูดถึงผลงานกัปตันฮุคของผม แต่ผมค่อนข้างภูมิใจกับเกล็ดและการให้แสงของมนุษย์กิ้งก่าโบราณตัวนี้เป็นพิเศษ ผมต้องใช้เวลาพอสมควรในการวาดตัวละครนี้ เพราะผมค่อนข้างจะเป็นพวกผัดวันประกันพรุ่ง

แรงบันดาลใจด้านศิลปะส่วนใหญ่ของ Shabby มาจากความหลงใหลในภาพยนตร์และเกมแฟนตาซี

[ถาม]: คุณเอาแรงบันดาลใจในการสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ในสไตล์ Sea of Thieves มาจากที่ไหน

[ตอบ]: แรงบันดาลใจของผมมาจากทั้งภาพยนตร์ รวมถึงเกมและของเล่นต่างๆ ที่ผมได้เล่นในวัยเด็ก (Pirates of the Caribbean, Pyrates Mega Bloks และไอเดียแนวแฟนตาซีประปรายที่เอามารวมกัน) ผมมักจะใส่สีสันและบรรยากาศจากความทรงจำในวัยเด็กเพื่อหวังว่าจะสามารถจุดประกายความรู้สึกนึกถึงวันวานให้กับคนอื่นๆ ที่มีวัยเด็กคล้ายกับผม

ผมสร้างศัตรูหรือตัวละครที่ผมอยากเห็นเป็นการส่วนตัวในตำนาน Sea of Thieves ตั้งแต่นักเคมีวิกลจริตที่สร้างกองทัพมหึมาของเฟลมฮาร์ท ไปจนถึงไวกิ้งที่มีคำสาปเยือกแข็ง หรือแม้แต่ดินแดนหนองน้ำใหม่ที่ซ่อนภัยคุกคามและความลับโบราณไว้ ตั้งแต่ที่ Rare ได้เพิ่มสัตว์เลื้อยคลานแห่งท้องทะเลเข้ามาในเกม ก็ได้จุดประกายความคิดสร้างสรรค์มากมายเกี่ยวกับบุคคลต้องสาปประเภทต่างๆ ที่เรามีโอกาสจะได้เจอด้วยตัวเอง!

[ถาม]: เมื่อนึกย้อนกลับไป คุณมีช่วงเวลาที่ตราตรึงใจใน Sea of Thieves ตั้งแต่ตอนที่คุณเริ่มเล่นมาไหมครับ

[ตอบ]: หนึ่งในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมสำหรับผมคือตอนที่ช่วงเบต้าของเกมกำลังจะสิ้นสุดลง ผมกำลังดูพี่ชายของผมเล่น (เนื่องจากเรามี Xbox เพียงเครื่องเดียว เราต้องผลัดกันเล่น เราจึงเล่นโดยใช้บัญชีเดียวกัน) เราได้พบกับลูกเรืออีกคนหนึ่ง และหลังจากขายสิ่งที่เราคิดว่าเป็นของที่มีค่ามากในตอนนั้น พวกเราก็แล่นเรือไปที่โขดหินกลางน้ำ และยืนเล่นเพลงโจรสลัดอยู่บนยอดก้อนหินจนกระทั่งการนับถอยหลังปิดช่วงเบต้าสิ้นสุดลง

การเล่นเควสต์เนื้อเรื่องเล่า (ผมเล่นเองเมื่อเปิดตัวครั้งแรก) ทำให้ผมมีช่วงเวลาที่ผมประทับใจในการเล่นเกม และยังได้รับโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่ง: การได้เห็นนักสะสมทองตัวจริงนั้นเป็นความรู้สึกอิ่มอกอิ่มใจอย่างแท้จริง นับตั้งแต่ที่ผมเคยเห็นหัวกะโหลกของเขาในตัวอย่างและรูปภาพแนวคิด ผมรู้สึกทึ่งกับการออกแบบของเขาจริงๆ!

โอกาสที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างคือเมื่อมีการเพิ่มโฮราทีโอเฒ่าและเจ้าแห่งขี้เถ้าเข้ามาในเกม ผมเห็นโฮราทีโอเฒ่าบน Google เมื่อหลายปีก่อน และเขาถูกเรียกง่ายๆ ว่า 'ผู้บัญชาการ' และเมื่อเขาถูกเพิ่มเข้ามาในเกมพร้อมกับเจ้าแห่งขี้เถ้าอีกสามคน ผมก็ตื่นเต้นสุดๆ!

การออกไปเล่นเควสต์เนื้อเรื่องเล่าเดี่ยวของ Shabby เป็นประสบการณ์ในเกมที่คุ้มค่าที่สุดของเขา

[ถาม]: มีส่วนเสริมอะไรใน Sea of Thieves ที่คุณรู้สึกประทับใจในปีที่ผ่านมาไหมครับ

[ตอบ]: ในปีที่ผ่านมาเหรอ มีเยอะจนเลือกไม่ถูกเลย! ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าเป็นส่วนเสริมของเรื่องราวของเฟลมฮาร์ทและเฟลมฮาร์ทจูเนียร์ การได้เห็นตัวละครทั้งสองพัฒนาขึ้นต่อหน้าต่อตาเราในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้ฟันฝ่าเพื่อผลลัพธ์ที่ต้องการเป็นสิ่งที่ผมไม่เคยเจอในเกมเกมอื่น วิธีที่ Rare ดึงดูดผู้ชมด้วยตัวเลือกเหล่านี้ซึ่งเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของพวกเขาไปอย่างสิ้นเชิงเป็นสิ่งที่น่าชื่นชมจริงๆ เนื้อเรื่องที่เพิ่มเข้ามาสภาพแวดล้อมที่มีการพัฒนาไปเป็นสิ่งที่ผมรู้สึกอิจฉามาก และผมรู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะได้เห็นทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

การได้เห็นศัตรูใหม่ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมยังจุดประกายจินตนาการของผมอีกด้วย ก่อนที่จะมีสัตว์เลื้อยคลานแห่งท้องทะเล ผมคิดว่า Rare ออกแบบตัวละครศัตรูทั้งหมดได้ไม่น่าสนใจเท่าไร แต่พอถึงภาค Sea of Thieves: A Pirate’s Life การเพิ่มศัตรูใหม่ๆ จำนวนมาก ซึ่งมีความหลากหลายมากขึ้น (ในทางที่น่าประทับใจ) ในกรณีของสัตว์เลื้อยคลานแห่งท้องทะเล และในแง่ของสีสันโดยรวม ขนาด และความสามารถเฉพาะตัว! การเพิ่มเติมเหล่านี้ของ Sea of Thieves ทำให้การออกแบบตัวละครในจินตนาการจากเกมสนุกมากขึ้น โดยรู้ว่า Rare กล้าที่จะออกแบบตัวละครในรูปแบบที่สร้างสรรค์และแปลกใหม่สุดๆ (และผมก็ตั้งตารอการออกแบบตัวละครใหม่ๆ ในอนาคต!)

[ถาม]: ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณในเกม Sea of Thieves หรืออื่นๆ คืออะไรครับ

[ตอบ]: สำหรับเกม Sea of Thieves ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของผมน่าจะเป็นการได้รับหมวกแห่งชื่อเสียงสุดรุ่งโรจน์ ซึ่งเป็นไอเทมที่ผมไม่เคยคิดว่าตัวเองจะได้รับ วันหนึ่งเมื่อเพื่อนในชุมชน Twitter บอกว่ามีผลงานของผมบางส่วนไปอยู่บน ศูนย์กลางชุมชน ผมหัวเราะหนักมากเพราะเป็นรูปเฟลมฮาร์ทจูเนียร์ที่เป็นพาวเวอร์เรนเจอร์พูดว่า “ได้เวลาสนุกแล้ว” ซึ่งเป็นรูปที่ผมเอามีมที่เห็นได้ไปทั่วบน Twitter มาตีความใหม่

ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างหนึ่งคือ การได้พูดคุย ไปจนถึงได้วาดบภาพบางส่วนให้กับสตรีมเมอร์คนโปรดของผม พร้อมกับการได้รับมิตรภาพมากมายในชุมชน เมื่อเร็วๆ นี้ ผมได้มีส่วนร่วมในเรื่องราวสวมบทบาทในชุมชน ซึ่งเป็นการจุดประกายแรงบันดาลใจมากๆ ผมถือว่าการได้มาออกสปอตไลต์ชุมชนเป็นความสำเร็จที่ค่อนข้างยิ่งใหญ่ของผมด้วยเหมือนกัน (เป็นอีกหนึ่งโอกาสที่ผมไม่เคยคิดว่าจะได้รับ)!

รูปภาพของ Shabby มีตั้งแต่สัตว์ประหลาดไปจนถึงชุดเรือ และการนำตัวละครที่มีชื่อเสียงไปต่อยอดในรูปแบบต่างๆ

[ถาม]: ถ้าให้คุณเลือกชื่อโจรสลัดกับชื่อเรือ คุณจะตั้งชื่อว่าอะไรครับ

[ตอบ]: เรือของผมมีชื่อว่า ความเศร้าใจของแชบบี้ เนื่องจากผมค่อนข้างเศร้าเมื่อไม่สามารถตั้งชื่อตามที่ผมต้องการได้ในตอนแรก สำหรับชื่อโจรสลัดของผม ชื่อจริงของเขาได้จมหายไปกับกาลเวลาและความบ้าคลั่งในทะเล ดังนั้นเพื่อนและศัตรูของเขาจึงรู้จักเขาในชื่อ 'นักเคมี ผู้คลั่งไคล้ในวิชาเคมี การเล่นแร่แปรธาตุ และการสร้างสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะเหมือนแฟรงเกนสไตน์ทุกประเภท เพื่อกองทัพของเฟลมฮาร์ท!

[ถาม]: นอกจากการเล่นเกม คุณมีงานอดิเรกอะไรอีกไหมครับ

[ตอบ]: ผมชอบการวาดภาพจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นการวาดภาพแบบดิจิทัลหรือแบบดั้งเดิมก็ตาม ผมชอบทั้งหมด! ผมยังรักการสร้างโลกและการเขียนเรื่องราว เพียงแค่ได้สร้างตัวละครให้อยู่ในโลกใบเล็กๆ ทั้งหมดที่ผมสร้างขึ้น หรือสนุกกับการจินตนาการอยู่ในโลกนี้ ทำให้ผมผ่อนคลายและรู้สึกสบายใจมากๆ

ผมเล่นเกมกอล์ฟเป็นครั้งคราว ซึ่งอาจดูเหมือนไม่ค่อยเข้ากันเท่าไร แต่มันเป็นกีฬาที่น่าทึ่งซึ่งค่อนข้างช่วยให้ใจสงบ และช่วยให้คุณหายโกรธจากช็อตสุดท้ายในช็อตปัจจุบันของคุณ… ซึ่งผมรู้สึกสนุกทุกครั้ง

[ถาม]: มีเกร็ดอะไรสนุกๆ เกี่ยวกับตัวคุณบ้างไหมครับ เรื่องอะไรก็ได้ที่คุณอยากเล่า!

[ตอบ]: อืม ผมขอคิดก่อนนะ ผมเป็นพนักงานบริการชาวเซาท์ออสเตรเลีย อายุ 20 ปี ทำงานในรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียในอุตสาหกรรมที่ไม่เกี่ยวกับศิลปะโดยสิ้นเชิง… นั่นเป็นข้อเท็จจริงที่ค่อนข้างน่าเศร้ามากกว่า… อืม เอาเป็นเรื่องที่ว่าผมปลูกหนวดไม่ขึ้นก็แล้วกัน! ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า!


และทั้งหมดนี้ก็คือสปอตไลต์ชุมชนในครั้งนี้ ขอบคุณ Shabby มากที่สละเวลามาพูดคุยกับเรา ผมเชื่อว่ามีโจรสลัดอีกหลายคนที่กำลังจับตาดู Twitter เพื่อรอดูผลงานชิ้นถัดไปของเขา ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการรับชมและรับฟังข้อมูลของผู้เล่น Sea of Thieves ที่น่าสนใจคนอื่นๆ คุณสามารถเข้าไปดูที่ สปอตไลต์ชุมชน, ครีเอเตอร์ดาวเด่น และ ตำนานดาวเด่น ทั้งหมดของเรา รวมถึง ศูนย์กลางชุมชนที่อัปเดตเป็นประจำเพื่อไม่ให้พลาดข้อมูลดีๆ จากชุมชนของเรา แล้วพบกันครั้งหน้า!