Community Spotlight – Shabby

Ein illustrer Illustrator und leidenschaftlicher Monstermacher steht hier im Spotlight!

Ein neues Community Spotlight ist eine neue Chance, einen unserer kreativen Spieler ins rechte Licht zu rücken! Dieses Mal haben wir einen der beliebtesten Künstler von Sea of Thieves zu Gast, der bekannte Charaktere neu gezeichnet und Fischkreaturen erschaffen hat, die man gut und gern an unseren ungemütlicheren Stränden finden könnte. Wir haben mit Shabby darüber gesprochen, was seine Werke inspiriert!


[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du zum Gaming gekommen bist?

[A]: Meine Eltern haben meine Brüder und mich zum Gaming gebracht. Ich habe schon als kleines Kind gezockt – oder es zumindest versucht, und meine Eltern haben bei den schwierigeren Leveln geholfen. Jetzt ist es umgekehrt.

[F]: Warst du schon vor Sea of Thieves ein Rare-Fan? Gibt es irgendwelche Spiele von Rare, die du besonders gerne magst?

[A]: In meinen frühen Jahren auf diesem Planeten habe ich mich an einigen Rare-Spielen versucht, aber ganz ehrlich? Ich habe eher meinen Eltern und meinen Brüdern beim Spielen zugeschaut und die Geschichten aufgesogen.

[F]: Welche anderen Spiele spielst du gerade? Hast du irgendwelche Favoriten?

[A]: Ich spiele gerade das neue God of War. Ein wirklich großartiges Spiel. Die Welt und die Charaktere sind so detailliert, dass mir alles und jeder am Herzen liegt. Es wird wohl eines meiner Lieblingsspiele. Außerdem mag ich noch Red Dead Redemption 2, die Batman: Arkham-Serie und die Fallout-Spiele … also viele Story-Games!

Shabby ist in See gestochen, weil er ein Piratenabenteuer erleben wollte und hat in der Community seine Heimat gefunden.

[F]: Was hat dich zu Sea of Thieves und dessen Community geführt?

[A]: Der E3-Trailer hat mir genau das Piratenabenteuer gezeigt, von dem wir glaube ich alle als Kinder geträumt haben. Ich hatte immer viele Piratensachen – Spielzeuge, Filme und so weiter – und habe eigentlich auch immer noch ne Menge. Als ich Sea of Thieves gesehen habe, sind all meine Hoffnungen für ein Piratenspiel in Erfüllung gegangen. Ich konnte meine eigenen Geschichten erzählen und spannende Kämpfe zwischen Piratenschiffen erleben! Wie Galeonen auf riesigen Wellen aus einem Sturm hervorsegeln, und im Hintergrund Blitze über den Himmel zucken … Skelette, die sich aus dem Sand graben, um ihren Skelett-Herrschern zu folgen … es war perfekt.

Später, als ich mit meinem Bruder die Beta gespielt habe, sind all meine Wünsche wahr geworden, meine Fantasie wurde angeregt und mir sind jede Menge Fan-Ideen und Konzepte eingefallen! Dass ich aktiv in der Community mitgemacht habe, kam erst 2019, als ich einen Sea of Thieves-Fancharakter namens „Der Admiral“ gepostet habe. Dann habe ich viele Community-Mitglieder auf Twitter kennengelernt.

[F]: Erinnerst du dich an das erste Sea of Thieves-Kunstwerk, das du geschaffen hast, und was es inspiriert hat?

[A]: „Der Admiral“ entstand, weil ich mir einen übernatürlicheren Gegner im Spiel gewünscht habe – und einen, der mehr mit der East India Trading Company oder der Grand Maritime Union zu tun hat. Vielleicht einen Gegner, der bei den Fans unbeliebt ist, und der einem Angst macht, wenn man das Phantom-Schiff aus der Ferne kommen sieht. Aber jetzt haben wir viele übernatürliche Gegner, da bin ich echt dankbar für!

[F]: Welchen deiner Sea of Thieves-Charaktere hast du am liebsten und warum?

[A]: Ich bin sehr kritisch mit all meinen Werken, aber wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich einen verwunschen Vorderältesten nehmen, der leider zu einem ziemlich hässlichen Echsenmenschen geworden ist. Die meisten meiner Follower hätten vermutlich damit gerechnet, dass ich Captain Hook nehme, aber auf die Schuppen des Echsen-Vorderältesten und das Lichtspiel bin ich echt stolz. Außerdem hab ich dafür recht lange gebraucht, weil ich der Prokrastinierungskönig bin.

Shabby lässt sich von Fantasy-Filmen und Spielen inspirieren.

[F]: Was inspiriert dich, neue Kreaturen im Sea of Thieves-Stil zu zeichnen?

[A]: Ehrlich gesagt meine Kindheit und die Filme, Spiele und Spielzeuge, mit denen ich aufgewachsen bin (Pirates of the Caribbean), Pyrates Mega Bloks und eine Auswahl verschiedener Fantasy-Themen). Ich baue oft Farben und Stimmungen aus diesen Sachen ein, um andere nostalgisch zu machen, die eine ähnliche Kindheit hatten.

Ich erschaffe Gegner oder Charaktere, die ich selber gerne in der Sea of Thieves-Geschichte sehen würde. Von manischen Erfindern, die Flamehearts monströse Armeen erstellen, bis hin zu Wikingern mit einem Eisfluch oder sogar neuen Sumpflandschaften, in denen sich uralte Gefahren und Geheimnisse verbergen. Seitdem Rare Krabbenkrabbler ins Spiel gebracht hat, ist jeder verwunschene Gegner denkbar, und ich zeichne drauf los!

[F]: Wenn du zurückdenkst, gibt es dann Momente in Sea of Thieves, die dir besonders im Gedächtnis geblieben sind, seit du mit dem Spielen begonnen hast?

[A]: Ein besonderer Moment für mich war, als die Beta beendet war. Ich habe meinem Bruder beim Spielen zugesehen (wir hatten nur eine Xbox und haben uns immer abgewechselt, also haben wir auf demselben Account gespielt). Wir haben eine andere Crew getroffen und verkauft, was wir für sehr viel Beute hielten, und sind alle gemeinsam zu einem Felsen in der offenen See gefahren, und haben darauf Seemannslieder gespielt, bis der Beta-Countdown abgelaufen war.

Das Seemannsgarn (als das veröffentlich wurde, war ich allein) hat mir auch einige besondere Momente beschert – und auch die beste Beute: den Goldsammler persönlich zu sehen, war wirklich aufregend. Seit ich seinen Schädel im Trailer und in der Concept Art gesehen hatte, war ich von seinem Design verzaubert!

Und als Old Horatio und die Aschgrauen Lords hinzugefügt wurden … das war auch cool. Ich habe Old Horatio Jahre zuvor auf Google gesehen. Da hieß er einfach nur „der Kommandant“, und als er mit drei weiteren Aschgrauen Lords ins Spiel kam, war ich echt aufgeregt!

Shabbys Einzelspieler Seemannsgarn-Erlebnisse waren seine schönsten Ingame-Erfahrungen.

[F]: Was sind deine Lieblingsneuerungen in Sea of Thieves im letzten Jahr?

[A]: Im letzten Jahr? Uff, da gibt es jede Menge! Vor allem die Neuerungen für Flameheart und die Geschichten über Flameheart Jr. Zu sehen, wie sie sich entwickeln, während die Spieler erbittert um ihr Lieblingsende kämpfen, habe ich in noch keinem anderen Videospiel erlebt; mit diesen Entscheidungen gibt Rare den Spielern die Möglichkeit, ihre Umgebung mitzubestimmen. Ich schaue mir gerne jedes Detail der Geschichten an, die durch die Umwelt erzählt werden.

Neue Gegner, die ins Spiel kommen, inspirieren mich ebenfalls. Vor den Krabbenkrabblern dachte ich, dass Rare eine Stilentscheidung getroffen hätte, und alle Gegner-Designs recht zahm halten würde. Dann kam Sea of Thieves: A Pirate’s Life, und die neuen Gegner, wie die Krabbenkrabbler waren viel chaotischer (auf eine gute Art) was Farbe, Größe und Fähigkeiten angeht! Diese Neuerungen in Sea of Thieves haben allen Arten von Fankunstwerken Tür und Tor geöffnet – weil Rare keine Angst vor diesen Fantasy-Szenarien hat. (Ich kann‘s kaum erwarten, bis mehr kommt!

[F]: Was ist dein größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?

[A]: In Sea of Thieves ist mein größter Erfolg, dass ich den Hut des unsagbar glorreichen Ruhms bekommen habe, womit ich nie gerechnet hätte. Als meine Freunde mir eines Tages gesagt haben, dass eines meiner Bilder im Community-Hub ist, habe ich laut lachen müssen, weil es das Bild von Flameheart Jr. war, der wie ein Power Ranger aussieht und „It’s Reapin’ Time“ sagt. Das war meine Version eines Twitter-Memes.

Und mit meinen Lieblingsstreamern zu interagieren und manchmal sogar etwas für sie zu zeichnen ist auch ein großer Erfolg. Und natürlich, Freunde in der Community zu finden. Seit kurzem nehme ich an Rollenspielen teil, in denen wir Geschichten nacherzählen. Das inspiriert mich sehr. Ein Community Spotlight ist auch ein ziemlich großer Erfolg (noch eine Sache, mit der ich nie gerechnet hätte)!

Shabbys Kunst zeigt alles von Monstern bis hin zu Schiffsets und Neuinterpretationen von bekannten Charakteren.

[F]: Wenn du dir einen Piraten- und einen Schiffsnamen aussuchen müsstest, welche wären das?

[A]: Mein Schiff heißt Shabbys Sorrow, weil ich traurig war, dass ich meinen Wunschnamen nicht nehmen konnte. Der Name meines Piraten ist mit der Zeit verloren gegangen und seine Freunde und Gegner kennen ihn als „the Chemist“ (der Chemiker), einen manischen Kultisten, der ein Faible für Chemie, Alchemie und Schöpfungen im Stil von Frankensteins Monster hat, die dann in Flamehearts Armee kämpfen!

[F]: Welche anderen Hobbys hast du neben Videospielen?

[A]: Ich zeichne wirklich, WIRKLICH gern. Egal, ob digital oder traditionell. Ich mach alles! Außerdem liebe ich Worldbuilding und schreibe gerne – ich erschaffe Charaktere, die in meinen Welten leben oder in jenen, in denen ich selbst gern leben würde. Das entspannt mich und ich fühle mich gut.

Manchmal spiele ich Golf. Das klingt vielleicht komisch, aber es ist ein toller Sport, der echt beruhigend ist. Und man kann alle Wut vom letzten Schlag sofort wieder rausballern … das macht immer Spaß.

[F]: Erzähl uns noch etwas Interessantes über dich. egal was!

[A]: Hmm, was Interessantes. Ich bin ein 20 Jahre alter Australier, der in Westaustralien im Einzelhandel arbeitet, und nichts mit Kunst zu tun hat … aber das ist eher traurig … Hmmm, wie wärs damit: Ich kann mir keinen Schnurrbart wachsen lassen! MUHAHAHAHA!


Und mit diesem Knüller endet ein weiteres Community Spotlight. Ein riesiges Dankeschön an Shabby für seine Zeit! Viele Piraten werden auf Twitter Ausschau nach seinem nächsten kreativen Abenteuer halten. Wenn ihr mehr von Sea of Thieves-Spielern hören und sehen wollt, dann schaut euch unsere Community, Creator und Legenden Spotlights an und scrollt euch durch unseren regelmäßig aktualisierten Community-Hub, wo ihr einen tollen Überblick über unsere Community bekommt. Bis zum nächsten Mal!