Reflector sobre el creador - Carrillogang

¡Capitán Carrillo en cubierta! ¡Todos atentos!

En nuestro Reflector sobre el creador más reciente está el inigualable capitán Carrillo (y su pandilla). ¡Vistiendo su espectacular atuendo de capitán, él está aquí para asegurarse de que todos estemos listos para abordar! Le hicimos algunas preguntas sobre sus travesías a la mar, y sobre qué experiencias le han traído esas travesías.

¿Te interesa unirte a la tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información.


[P]: ¿Cómo te iniciaste en el mundo de los juegos?

[R]: Pues es algo difícil de recordar con exactitud, pero uno de mis recuerdos más preciados es cuando apenas era un niño pequeño en Nochebuena, no habría tenido más de 5 años de edad. Mis padres estaban separados en ese entonces, y mi padre condujo todo el camino hasta mi casa después del trabajo para entregar mi regalo, la casa estaba llena de familiares y todos celebraban. Fue una sorpresa asombrosa para mi, su regalo de ese año fue mi primera consola, una Sega Genesis con el paquete de Aladdin. Así empezó todo para mí. Pase horas intentando ganar ese juego, pero nunca pude pasar el nivel del escape de la cueva de las maravillas. ¿Tal vez un día podré volverlo a jugar durante mi viaje como creador de contenidos.

[P]: ¿Cómo fue que te hiciste parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Como muchos otros marineros por ahí, mi amor por los juegos comenzó cuando vi el trailer del E3 2016, seguido del video de revelación de mecánicas de juego donde un montón de marineros fueron arrojados al mar los unos contra los otros. Fue un momento realmente mágico para mí. ¡Supe inmediatamente que DESEABA JUGAR ESE JUEGO! No cabía duda en mi mente, lo sabía Sea of Thieves iba a tomar el control de mi vida. ¡Tras esa noche comencé a seguir el juego en todos lados, participé en la prueba alfa y eventualmente en el beta, e hice videos y todo! El resto es historia.

[P]: ¿Cómo fue que crear contenidos se volvió «lo tuyo»?

[R]: Mi amor por crear contenido comenzó a una edad muy temprana. Tenía unos 15, alrededor del tiempo en que comencé a preguntarme realmente sobre qué sería mi vida tras la preparatoria. YouTube apenas comenzaba a convertirse en algo enorme en Internet, y yo era un jugador muy competitivo en ese entonces. Comencé a subir videos de juego competitivo sin comentarios, grabados en una cámara digital barata grabando mi TV. Finalmente aprendí sobre las tarjetas de captura y le pedí a mis padres una tarjeta de captura Dazzle para Navidad.

Luego en verdad comencé a interesarme en diferentes tipos de música, y empecé a jugar con música con énfasis en el bajo mientras jugaba. Comencé a tener ideas y escenarios en mi cabeza sobre pietajes bien editados con música épica, y un día pensé «¿sabes qué? Intentémoslo». Me tomó mucho tiempo aprender a editar videos correctamente pero llegué al punto en el que montones de personas de la comunidad de Gears of War llegaban a pedir que yo les hiciera montajes. Pasé mucho tiempo haciendo eso y lo hacía bien, pero como todo se volvió tedioso y yo quería algo más.

Ahí fue cuando me presentaron a PewDiePie y eso en VERDAD hizo que todo marchara. Di lo que quieras sobre él, pero definitivamente está entre las personas que inspiran mi tipo de contenido. Dejé de hacer montajes y comencé a jugar juegos de horror y cosas semejantes, y a subir videos de Como Jugar en mi canal. Así que he estado haciendo este desde hace algún tiempo, comenzó cuando tenía 15 años y ahora tengo 29, aunque yo diría que he sido creador de tiempo completo desde hace seis.

[P]: ¿Cómo decidiste el tipo de contenido que querías crear?

[R]: Ese proceso ha evolucionado con los años. Como ya dije, comencé haciendo montajes para jugadores que eran mejores mucho mejores que yo matando enemigos en peleas de JcJ También participé en competencias de edición, pero en ese entonces era parte de un equipo, así que no era tan estructurado.

Una vez que lo hice de forma independiente comenzó mi viaje como creador de contenido, de una forma muy desordenada. Compraba juegos al azar que parecían tener potencial de volverse populares algún día, y creaba series de Cómo Jugar para cada uno. Resultó ser una pérdida total de tiempo. Entonces intenté concentrar todo mi tiempo en un solo juego. Esto fue todo antes de que Sea of Thieves saliera, así que en ese entonces jugaba un juego de peleas llamado For Honor que me dio bastante éxito en la comunidad con mis videos. Al aplicar todas mis habilidades, aprendí que es bastante fácil crear contenido dependiendo de lo que ocurría, tal vez una nueva actualización que necesitaba ser analizada, o algún glitch en el juego que pudiera ser explotado. Sea cual fuera el caso, me aseguraba de tratarlo INMEDIATAMENTE y en los días normales en los que no había nada de qué hablar, hacía contenido acerca de mi personaje o clase de peleador favorito.

Muchas veces solo se me ocurrían espontáneamente ideas para videos, que tenía que realizar de inmediato o no podría dormir. La mayoría de mis ideas últimamente son videos épicos y breves acerca de cosas que me han ocurrido durante mis aventuras en el mar. Sin importar lo que esté haciendo, ya sea un video de completo de 15 minutos o uno breve de 2 minutos para Twitter, TENGO que asegurarme de estarme divirtiendo. Mi meta principal es hacer reir a las personas. Me encanta crear un espacio para que las personas puedan venir a pasar el rato y relajarse, y olvidar todo lo que ocurre a mi alrededor, así que intento no ser muy serio en mi contenido. Aunque mi contenido a cambiado muchísimo con los años, eso es lo único a lo que me he mantenido fiel. Todo se trata de pasarla bien y disfrutar.

[P]: ¿Cuáles han sido algunos de los retos que enfrentaste al crear contenido?

[R]: Hay muchos obstáculos y retos que he enfrentado en mi viaje, muchos de ellos acerca de aprender cómo funcionan los sistemas y lo que podía lo que no podía hacer. Al hacer videos hay algunas cosas esenciales que necesitarás como música. Algunos juegos que jugaba tenían derechos de autor sobre la música por lo que tenía que cortar partes del video. Hay algunos servicios por lo que puedes pagar para tener acceso a enormes bibliotecas de música que puedes usar sin preocuparte de los derechos de autor, y si eres alguien que pasa mucho tiempo creando contenido, estos servicios son SALVAVIDAS.

Otra cosa que también fue desafiante con los años es editar. Aunque ya soy bastante eficiente para editar videos, también he terminado por detestar hacerlo, que es la razón por la que no subo cosas tan frecuentemente a YouTube. Editar se volvió un gasto de tiempo que pienso que no ayudó mucho a mi salud mental durante esos años. He aprendido que lo mejor es no dedicarle tanto tiempo, puedes hacer las mejores ediciones del mundo pero honestamente no valen el tiempo perdido día tras día. He notado que un video con edición minimalista es igual de bueno, si no es que mejor que el de la mejor edición.

Te enfrentas a muchas cosas como creador, pero siempre hay un equilibrio, hay que encontrarlo. De otro modo, te hallarás gastando demasiado tiempo en tu cuarto lejos de tu familia y amigos hasta el punto en que ya no es sano. Cuando creas, es importante cuidar de ti mismo. No puedo enfatizar esto lo suficiente, asegúrate de pasar tiempo con tu familia, come correctamente, asegúrate de tener actividad física. Encuentra un lugar feliz en donde te mantengas sano mientras trabajas ¡amaras haberlo hecho! ¡Lo prometo!

[P]: Cuáles son tus diferentes canales?

[R]: ¡Tengo muchas cosas, es bueno diversificarte y no estar en una sola plataforma! ¡Esto es muy importante en la creación, debes asegurarte de conseguir la mayor cantidad de miradas sobre tu contenido!

Tengo mi canal principal en Twitch. Puedes encontrarme ahí a diario alrededor de las 3 pm hora del pacífico, aunque ahora que tengo un buen horario las horas de inicio podrían ser un poco más temprano.

También tengo mi canal de YouTube. ¡No he subido videos a YouTube desde hace más de un año, pero si tengo planes de hacerlo pronto así que atentos!

Mi red social principal es Twitter. ¡Puedes encontrar mis actualizaciones de energencia y mis asuntos de interés ahí, además también suelo subir videos cortos de momentos interesantes en donde te haré reir!

[P]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves hasta ahora?

[R]: ¡Tengo tantos recuerdos en el mar y con tantos amigos! Recuerdo una noche en la que llegué a la leyenda pirata con mi hermano Krotukk, ambos llegamos a la leyenda pirata esa noche vendiendo UN POLLO DORADO a la Alianza Comerciante. ¡También recuerdo la vez que enseñé a SayHeyRocco como ladrar como un verdadero perro del mar en la arena! Pero creo que debo decir que mi momento más memorable fue la vez que Meg llegó por primera vez al mar, y robé el Sloop de un pobre marinero. ¡La tripulación de mi galeón estaba siendo atacada por el Megalodón, así que hice lo que haría cualquier pirata y abordé el Sloop para ir a salvar a mi tripulación! El dueño del Sloop eventualmente volvió a aparecer en la parte de atrás del bore, y mientras intentaba explicar la situación el Meg llegó junto al Sloop metiéndonos un sustazo y mordiendo el barco con lo que ambos morimos. Hice un video con el encuentro completo y lo puse en mi perfil de Twitter.

[P]: ¿Qué es lo que más disfrutas del juego actualmente, y qué es lo que más esperas?

[R]: ¡Debo decir que me encanta el juego como está al día de hoy, ha progresado mucho! Literalmente cualquier cosa puede suceder y eso es lo que me hace regresar casi a diario. ¡Puedes salir a navegar y obtener elogios y luego encontrarte salvando un Sloop lleno de marineros sin experiencia de las garras del Kraken, y así mejorar el día a alguien! Historia real, por cierto. Conocí a dos hermanas en un Sloop y ellas hasta el día de hoy juran que el Kraken les robó ambas sargas - cuando digo que cualquier cosa puede ocurrir, lo digo en serio.

Por cierto del Kraken, hay algo que me gustaría ver en el futuro en cuanto a amenazas en el mar. Ya tenemos muchas amenazas marinas como el Megalodón, el Kraken, y las tripulaciones de esqueletos emergentes. ¿Qué tal si tuviéramos una amenaza aérea? ¡Escúchame! ¡El Devil's Roar! ¡Un enemigo antiguo despertando de su sueño! ¡Alas flameantes gigantes se abren desde el pico del volcán más alto en el Roar! ¡Un fénix en llamas! ¡Un enemigo tan grande podría unir a la comunidad para colaborar en derribarlo, necesitaríamos naves para arponearlo y ralentizarlo y tal vez hacer algo de daño extra tirándolo al agua! ¡Bueno, ahora me relajo, solo es una idea! Experiencias como El Hambriento son algunos de mis momentos favoritos en Sea of Thieves y necesitamos más cosas así.

[P]: ¿Hay algo de lo que estés particularmente orgulloso de haber logrado en los juegos?

[R]: Hay muchas cosas que he logrado en los juegos de las que me puedo sentir orgulloso, como el haber tenido el primer lugar en las clasificaciones de juegos pasados que jugaba a diario, o las veces que me he encontrado a creadores famosos en diferentes juegos y me sentí honrado de morir en sus manos. Todo lo cual no significa mucho realmente, pero siguen siendo cosas con una historia detrás y es agradable recordarlas.

En una nota un poco más seria, creo que la cosa que más significa para mí en este punto es cuán lejos he llegado en los juegos y en la comunidad de Sea of Thieves . Los juegos han cambiado tanto mi vida, pero ninguno más que la creación de El Capitán. El capitán es el personaje que creé para mis transmisiones de Sea of Thieves, y honestamente es algo que nunca vi venir. Se suponía que sería algo de una sola vez, nunca pensé que terminaría siendo parte de mi vida diaria. Recuerdo cuando conocí a Joe Neate y a Jon McFarlane en la TwitchCon 2019 en San Diego, nunca había estado en un evento semejante. ¡Fue la primera vez que hacía algo tan enorme y vistoso, solo pensar en estar ahí fue un gran paso para mi, y fui vestido como EL CAPITÁN! ¡Mi primera vez yendo a una convención de cosplay y juegos de rol para la comunidad! Nunca hubiera hecho eso sin Sea of Thieves. Me asegure de estrechar las manos de Joe y Jon y les agradecí por darme un lugar que puedo llamar hogar en la mar, pues probablemente no estaría donde estoy hoy si Sea of Thieves no existiera. Estoy feliz y orgulloso por lo lejos que he llegado en los últimos tres meses gracias a este juego.

[P]: ¿Cómo se te ocurrió el nombre de tu canal?

[R]: Es gracioso, de hecho fue mi madre la que lo inventó. En los 90s cuando el internet comenzaba, debo haber tenido 7 u 8 años cuando le pedí a mi madre que me ayudara a hacer mi primera cuenta de correo electrónico para comunicarme mejor con mi padre. Apenas era un niño y no sabía que poner en mi correo, así que mi madre, que sabía que para mí la familia era lo más importante, me dijo «¿por qué no le pones Carrillogang, por nuestro apellido Carrillo y porque siempre estamos contentos juntos como una gran familia?» ¡De inmediato me encantó la idea y dije SÍ!

Así que pasado el tiempo, eventualmente nació el juego en línea, y di mis primeros pasos en Xbox Live con mi Xbox 360. No era mi plan usar el nombre Carrillogang cuando creé mi cuenta, originalmente se llamaría algo como «TwistedDude» porque quería ser cool, pero cada nombre que se me ocurría siempre estaba ya ocupado por alguien. ¡Así que para hacerlo breve, era joven e impaciente, y yo solo quería jugar en línea! Hice lo que cualquier otro adolescente impaciente hubiera hecho y empecé a machacar el botón A hasta que la cuenta se configuró solo con mi correo como identificación. ¡Y me dije «como sea Ya lo cambiaré después»! Lo que es gracioso, porque nunca lo hice, y se quedó así desde entonces. No creo cambiarlo nunca.

[P]: ¿Qué consejos le darías a un creador nuevo?

[R]: Será un camino largo. Se paciente, Roma no se hizo en un día. Afina tus habilidades, calidad sobre cantidad. Aprende todas las minucias, comprende bien con qué estás trabajando. ¡Sobre todo, CUIDA DE TI MISMO! Nadie nunca te cuenta cómo es la vida del creador. Es muy solitaria y es fácil caer en malos hábitos. Yo solía sentarme en mi habitación por 8 a 14 horas al día grabando, editando, renderizando y subiendo cosas a YouTube, era el estilo de vida menos sano que he tenido. Perdí tantas oportunidades de pasar tiempo con mi familia y amigos, me volví un recluso - que no es decir que un estilo de vida solitario sea del todo malo, pero cuando vives así mientras no te alimentas bien y no haces actividad física, se vuelve un problema. Mantener una fuerte salud mental es la clave de la longevidad en tu viaje como creador de contenido. Muchas cosas intervienen la salid mental, incluyendo familia, amigos, la salud en general, así que cuídate y te sorprenderás de qué tan lejos en verdad puedes llegar con este sueño.

[P]: ¿Que es lo primero que le dirías a un creador de contenido que no haga?

[R]: No meterse de lleno desde el principio. Se lo emocionante que puede ser todo cuando empiezas. Tomé muchas malas decisiones cuando comencé mi viaje, incluyendo gastar demasiado dinero que no tenía en el momento. ¡Hay solo unas cuantas cosas necesarias al empezar: un dispositivo de grabación, un buen micrófono, e internet! Todo lo demás es menos importante. Puedes hacer tantas cosas con solo lo esencial, no gastes dinero en un micrófono súper caro, o en una cámara desde el primer momento. Tampoco te pierdas en los números y las estadísticas, es fácil que echen a perder tu humor. Solo recuerda que todos empiezan en algún lado.

Una última cosa: esto no es competencia. Harás muchos amigos en tu viaje, y verás a muchos de ellos triunfar, es importante que les muestres cariño y apoyo y no dejes que se vuelva envidia. Todos estamos en el mismo camino, todos lidiamos con diferentes obstáculos, tratarlo como competencia no es la forma correcta. No tendrás éxito con esa mentalidad.

[P]: ¿Podrías compartir un último dato al azar sobre ti?

[R]: Bueno, siempre he tenido una pasión por la música, y durante todos mis años en la escuela toqué algún instrumento en bandas de la escuela. Comencé con un saxofón cuando era muy chico, en la preparatoria practiqué las percusiones y tocaba la batería. Incluso aprendí a tocar guitarra solo a los 12 años. Hace mucho que estuve en la escuela, pero mi pasión por la música sigue tan fuerte como siempre. He tenido muchísima diversión incorporando la música a mis transmisiones en Twitch. desde tocar guitarra en vivo para que los espectadores hasta cantar canciones de marineros mientras navego. Estoy muy contento de haber encontrado una forma de unir todos mis talentos para mis fans. Traerlo a mis transmisiones ha sido un sueño total y no puedo esperar por ver que otras cosas puedo hacer por mi contenido en el futuro.


Eso es todo por hoy en el Reflector sobre el creador. ¡Gracias al Capitán Carrillo por permitirnos contemplar su vida tanto de creador como de fan de Sea of Thieves! ¡Si ves un barco con un capitán muy bien vestido en el timón, pon atención - nosotros lo haremos!

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