Altıncı Sezon'daki Deniz Kalelerinin Derinlemesine İncelemesi

Sezonun son derinlemesine incelemesinde, bu okyanus kalelerinin kapılarını açıyoruz!

Altıncı Sezon geldi ve umarız Deniz Kalelerini ele geçirip içeride saklı sırları açığa çıkarmaktan keyif alırsınız! Yeni bir Sezon piyasaya sürülürken geleneğimizi devam ettirmek üzere dalgıç hücresine girip sezonun öne çıkan özelliklerini derinlemesine incelemek üzere dalgaların altına gidiyoruz. Eşsiz ses ortamlarıyla, Hortlak muhafızlarıyla ve sabitlenmemiş ne var ne yok çalmakla meşgul olmayan korsanların büyülendiği nefes kesici mimarisiyle Deniz Kaleleri, bu sefer ana cazibe merkezidir.

Sezona başlarken tasarım, müzik ve sanat alanındaki beklentilerinizi detaylandırmaya istekli cesur bir ekip, bu en yeni video içerikleriyle size yol gösteriyor. Videoyu izleyin!

Kale Süreci: Resmi Sea of Thieves Altıncı Sezonu Derinlemesine İncelemesi

Süre 8:11

Daha hızlı Sea of Thieves aktiviteleri arayanlara yönelik yeni ve isteğe bağlı Deniz Kalesi deneyimleriyle amaç, her ziyareti cazip kılmak üzere bu terk edilmiş istihkamları olabildiğince çok malzemeyle doldurmaktı. İlave arka plan bilgileri ister misiniz? O hâlde buyurun. Kıdemli Tasarımcı George Orton, bunu en iyi şekilde şöyle ifade ediyor:

“Lanetliler Denizi'nden çekilen yeni Deniz Kalelerimiz, bize kum havuzunu bir miktar yenileme şansı verdi. Bu karşılaşmaları daha kısa bir deneyimle oluşturma fikrinden bilhassa heyecan duyduk. Oyuncuları bol miktarda ganimetle ödüllendiren ‘atıştırmalık’ bir savaş karşılaşması yaratmak bu Deniz Kalelerini, daha uzun bir oturumun başlangıcında doğal bir ilk hedef veya başka bir maceraya giderken rotadaki gerçekten davetkâr bir teklif hâline getirir.”

Peki bu alanlar nasıl ilgi çekici hâle getirilebilir? Etkileşime girilebilir tonlarca nesneyle! Hortlak yerleşimcileri defedince gıcırdayan dolapları açmaktan ganimet bulmaya veya Kale asansörlerini hazine taşımak için kullanmaya kadar uğraşılacak pek çok şey var:

“Etkileşimle dolu ortamlar yaratmak daima tasarımın merkezinde yer aldı. Oyuncuların, sakinlerin iyi saklanmış hazinelerini ararken dolapları, kasaları ve sandıkları karıştırarak bu Kale baskınlarını gerçekten benimsediğini görmekten heyecan duyuyoruz! Her bir Kalenin geniş bir gizli zula yelpazesine sahip olmasını sağladık ve yerlerini eşsiz hâle getirdik; böylece her baskın, yeni hissettiriyor ve her depo alanı bir şeyler vadediyor.”

Ayrıca Deniz Kaleleri, korsanlara yeni bir ses ortamı sunar ve her Kalenin, oyuncuların içinde kaybolabileceği kendi ses ortamı vardır. Kıdemli Ses Tasarımcısı Katie Tarrant'ın da belirttiği üzere böcek vızıltıları, kapı gıcırtıları ve her bir Kale çanının ruhani sesiyle bu Kaleler, yeni sesler denemek için harika oyun alanlarıdır:

“Altıncı Sezon'un üzerinde çalışmak çok eğlenceliydi. Sea of Thieves’e keşfedilecek yeni alanlar eklemeyi ve bunları sessiz bir alandan yeni seslerle dolu bir ortama dönüştürmekten daima hoşlanıyorum. Kaleler, Hortlaklarla doluyken Hortlakların bozguna uğradığı zamana kıyasla oldukça farklı bir hava verir ve bir Kaleyi her ziyaret ettiğinde bir farklılık keşfedebileceğin pek çok küçük ayrıntıyı eklemekten hoşlandım.”

“Oyuncuların hem tekrar oynanabilir bir savaş deneyimi olarak hem de tayfalarıyla birlikte vakit geçirebilecekleri yeni bir sosyal alan olarak Kalelerden keyif alacaklarını umuyorum. Oyuncuların, Kalelerdeki farklı ortamları ve atıştırmalık sesleri dinleyip her biri için kullandığımız ses kaynağını tahmin etmelerini çok isterim!”

Ayrıca şu yeni müzikleri kim unutabilir ki? Kökenleri İspanyol Donanması'na dayanan bu Deniz Kaleleri ile müziklerin, Flamenko gitarları ve neşeli trompet sesleriyle belirgin bir İspanyol tarzına sahip olması doğaldır. Altıncı Sezon müziklerinin Müzik Yönetmeni ve bestecisi Robin Beanland ile konuştuğumuzda, kullanılanın aslında bir trompet olmadığını öğrendik…

“Bu güncelleme için müzik bestelemekten gerçekten ama gerçekten çok keyif aldım. Sadece dünyanın en iyi seslerinden birini kullandığı için değil (kıskaçları kapalı bir trampet); ayrıca Flumpetimi biraz temizlemem gerektiğinden… Evet, doğru okudunuz, aslında bu bir Flumpet yani bir flugelhorn ve trompet melezi. Ancak Sea of Thieves evreniyle uyumu korurken Sea of Thieves müziklerine farklı bir tat ve enstrüman katabilmek gerçekten hoştu.”

Hortlaklar, Deniz Kalelerine konuşlanmıştı ve bu oldukça hareketli düşmanlarla kapalı alanlarda savaşmayı eğlenceli hâle getirmek üzere de özenle düşünülmesi gerekiyordu. George'un açıkladığı üzere savaş deneyimini zorlu ama bunaltıcı olmayan tatlı bir noktaya getirmek, biraz titizlik gerektirdi:

“Hortlak düşmanlarımızı dengelemek, bu yeni karşılaşma için ilginç bir mücadeleydi. Bunların daima 'yeni oyuncu dostu' olmasını hedefledik. Bu da hortlak davranışlarında değişiklikler yapmak ve sağlıklarını bir miktar azaltmak anlamına geliyordu. Bu durumun savaş hissi üzerinde muazzam bir etkisi oldu ve oyuncular artık tek başına gezen Hortlakları patlamış mısır gibi ezip tatmin edici zaferler elde edebiliyorlar.

“Ayrıca bu kadar dar ve klostrofobik ortamdaki Hortlak karşılaşmalarını tanıtırken oldukça dikkatli davranmamız gerekiyordu. Bu durum, anlaşılabilir ve tahmin edilebilir düşmanlar oluşturmakla oyuncunun hızla yaklaşan pek çok öfkeli hortlak tarafından bunaltılmış hissetmemesi arasındaki doğru dengeyi sağlamak amacıyla ışınlanma davranışlarında dikkatli ayarlamalar gerektirdi.”

“Bu değişiklikleri yaparken çok şey öğrendik ve gelecekte bunları, dünyanın daha kapsamlı alanındaki Hortlaklara da bir şekilde uygulamaya çalışacağız!”


Bu ilave bilgiler için herkese teşekkürler! Altıncı Sezon, derinlemesine bir sürüm notları seti ve Korsan Dükkânı'ndaki yepyeni bir Yağma Kartı da dâhil olmak üzere bir yığın yeni nesne ilavesiyle yayınlandı. Bu Sezon gelecek heyecan verici yeniliklerden haberdar olmak istiyorsanız Sea of Thieves sosyal medya kanallarını takip ettiğinizden emin olun: Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, resmi Forumlar ve Discord sunucusu. Denizlerde görüşmek üzere korsanlar!