Ныряем в глубины фортов шестого сезона Sea of Thieves

Пора открыть ворота этой морской крепости и узнать, что нас ждёт в новом сезоне!

Вот и шестой сезон! Надеемся, вам нравится захватывать морские форты и узнавать скрытые в них тайны! По традиции перед выходом нового сезона мы залезаем в наш водолазный колокол и погружаемся в глубины грядущих событий. На этот раз главной новинкой, на которую мы хотим обратить ваше внимание, будут морские форты с уникальной музыкой и звуками, призрачной стражей и необычной архитектурой, которой залюбуется любой пират, не слишком занятый кражей всего, что плохо лежит.

Вашим гидом в этом видеотуре станет отважная команда, которая расскажет о дизайне, музыке и искусстве, а заодно поделится новой информацией о том, чего стоит ожидать от этого сезона. Сами посмотрите!

Морские форты: Ныряем в глубины шестого сезона Sea of Thieves

Продолжительность 8:11

Нашей целью было создать новую, доступную здесь и сейчас механику игры для любителей динамичных приключений в Sea of Thieves. Мы хотели добавить как можно больше всего в эти заброшенные форты, чтобы они точно всем запомнились. Рассказать, что происходит за кулисами игры? Ну что ж, приступим. Старший дизайнер Джордж Ортон поделился своим опытом:

«Призванные из Моря проклятых форты дали нам шанс добавить в игру нечто совершенно новое. Мы очень хотели создать возможность непродолжительных боёв. Такие коротенькие сражения, за которые игроки могут получить приличную награду, сделали морские форты популярной целью в начале долгих путешествий и заманчивой опцией для игроков в перерывах между приключениями».

Но что же делает эти места интересными? Куча возможностей для взаимодействия! Скрипучие шкафы, подъёмники, с помощью которых можно выносить из фортов сокровища... После победы над призрачной стражей игроков ждёт масса всего:

«Создание пространств с уймой возможностей для взаимодействия всегда было одной из наших главных целей. Мы надеемся, игрокам понравится устраивать полноценные набеги на форты и рыться в шкафах, ящиках и сундуках в поисках хитро спрятанных сокровищ! Мы создали кучу тайников в каждом форте и расположили их в уникальных локациях, чтобы каждый набег был неповторимым, а у каждого хранилища был потенциал».

Для каждого форта была создана особая музыка и звуки, так что пиратам будет, что послушать. Жужжание насекомых, скрип дверей, потусторонние звуки колоколов... Старший дизайнер по звуку Кэти Таррант рассказала, как форты дали команде отличную возможность поэкспериментировать с новыми звуками:

«Работа над шестым сезоном доставила мне огромное удовольствие. Я обожаю брать новые локации в Sea of Thieves и превращать их из тихих мест в пространства, наполненные звуками. Форты ощущаются совершенно по-разному, когда вы боретесь с их призрачной стражей и когда она уже побеждена. Мне очень понравилось добавлять разные детали, чтобы при каждом посещении форта можно было замечать что-то новое.

Надеюсь, игрокам понравятся и повторяющиеся бои в фортах, и возможность провести время со своей командой в новом месте. Будет очень здорово, если игроки послушают разные мелодии и звуки в фортах и попытаются отгадать, что мы использовали для их создания!»

Кто же забудет новую музыку? Морские форты берут своё начало в испанском флоте, поэтому авторы саундтреков использовали гитары фламенко и характерные трубные звуки, чтобы отразить это. Музыкальный директор и композитор Робин Бинленд, создавший музыку шестого сезона, рассказал нам, что использована была вовсе не труба...

«Мне очень, очень понравилось сочинять музыку для этого обновления. Не только потому, что для её создания был использован один из лучших звуков на свете (военный барабан без кожи), но и потому, что мне выпал шанс поиграть на своей флюбе... Нет, это не описка, у меня есть гибрид флюгельгорна и трубы. Но, если серьёзно, было правда приятно разнообразить музыку в Sea of Thieves и использовать новые инструменты для создания саундтреков, оставаясь верными вселенной Sea of Thieves».

Все шесть фортов охраняются призраками, поэтому необходимо было придумать способ сделать битвы с этими быстрыми противниками в замкнутых пространствах увлекательными. Джордж Ортон признался, что разработчикам пришлось поколдовать, чтобы найти нужный баланс и сделать бои достаточно сложными — но не слишком:

«Перед нами стояла интересная задача: настроить должным образом призрачных врагов в фортах. Мы давно решили, что они будут лёгкой добычей для новых игроков, а значит, нам нужно слегка изменить их загробное поведение и уменьшить их здоровье. В результате битвы с призраками сделались несложными, но впечатления от них оставались незабываемые.

Нужно было всё чётко просчитать, потому что бои с призраками планировалось проводить в небольших замкнутых пространствах. Мы слегка изменили их способность телепортироваться, чтобы игроки могли просчитывать действия врага и не теряться из-за толпы летящих на них разъярённых призраков.

Мы многому научились и хотим в будущем добавить больше подобных врагов за пределами фортов!»


Огромное всем спасибо за этот взгляд за кулисы! Шестой сезон уже здесь, как и подробные описания обновлений и здоровая порция новых предметов в пиратской лавке, в том числе пропуск грабителей. Если вы хотите получать свежие сведения о новых дополнениях грядущего сезона, обратите внимание на Sea of Thieves в Твиттере, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, а также заходите на официальные форумы и на сервер Discord. До новых встреч под парусом, пираты!