Une découverte en profondeur des forteresses marines de la saison six

L'heure est venue de lever la herse de ces forteresses marines pour découvrir en profondeur la dernière saison !

La saison six est arrivée et nous espérons que vous aimerez vous emparer de ces forteresses marines et découvrir les secrets qu'elles cachent ! Comme le veut la tradition, à l'occasion de la sortie de la nouvelle saison, nous sortons la cloche de plongée pour partir à la découverte de ses fonctionnalités phares. Cette saison, les forteresses marines sont au centre de l'attention avec leurs musiques d'ambiance uniques, leurs gardes fantômes et leur architecture unique que les pirates pourront admirer, lorsqu'ils ne seront pas trop occupés à voler ce qui n'a pas été détruit.

Vos guides, dans cette dernière vidéo, ne sont autres qu'un équipage intrépide et multidisciplinaire : des professionnels du design, de la musique et des visuels, tous impatients de vous présenter ce que vous allez découvrir lors du lancement de cette saison. Jetez-y un œil !

Processus de forteresse : découverte en profondeur de la saison six de Sea of Thieves

Durée 8:11

Le but des forteresses marines étant d'apporter une expérience inédite et sur mesure pour les joueurs de Sea of Thieves à la recherche d'activités toujours plus dynamiques, nous souhaitions que ces forteresses abandonnées contiennent autant de choses que possible afin de les émerveiller à chaque visite. Vous voulez en savoir plus ? C'est parti. Pour citer le concepteur senior, George Orton :

"Venues de la mer des Damnés, nos nouvelles forteresses marines nous offrent la chance de rafraîchir un peu le mode bac à sable. Nous avions vraiment hâte de concevoir une expérience plus courte d'affrontements. En créant des "amuse-bouches" d'affrontements, le joueur est toujours récompensé avec un butin généreux et les forteresses marines pourront devenir le premier objectif d'une longue session de jeu ou encore une proposition alléchante lorsque vous naviguez non loin d'elles sur le chemin de votre aventure."

Mais comment rendre ces espaces intéressants ? Il faut miser sur l'interaction ! Ouvrez des placards grinçants pour trouver du butin ou utilisez les monte-charges des forteresses pour transporter les trésors : vous trouverez de multiples façons de vous amuser une fois que vous aurez éliminé les fantômes qui occupent ces lieux :

"Créer des environnements permettant une grande interactivité a toujours été au cœur de cette conception. Nous avons hâte de voir les joueurs prendre d'assaut ces forteresses en fouillant tous les placards, caisses et coffres à la recherche des trésors bien cachés par leurs habitants ! Nous avons tenu à ce que chaque forteresse se trouve à un endroit unique et dispose de lieux de caches bien répartis. De cette manière, chaque raid apportera son lot de nouveautés et chaque espace de rangement peut potentiellement cacher quelque chose."

Les forteresses marines offrent aussi un nouvel environnement sonore pour les pirates, car chacune d'entre elles possède son propre paysage audio qui saura dépayser les joueurs. Des insectes qui volent, des portes qui grincent et le son éthéré de chaque cloche, voilà autant de détails qui font des forteresses des terrains de jeux idéaux pour tenter de nouvelles expériences sonores. D'après Katie Tarrant, conceptrice son senior :

"C'était génial de travailler sur la saison six. J'adore travailler sur de nouvelles zones à explorer dans Sea of Thieves et transformer un environnement silencieux à la base en un lieu rempli de nouveaux sons à découvrir. Les forteresses ont des ambiances très différentes quand elles sont remplies de fantômes et quand ces derniers ont été vaincus. J'ai adoré ajouter de nombreux détails pour que les joueurs puissent découvrir quelque chose de nouveau à chaque nouvelle visite.

J'espère que les joueurs apprécieront les forteresses, que ce soit en tant que zone de combat à revisiter, ou en tant que nouvel espace social où ils pourront passer du temps avec leur équipage. Ce serait génial qu'ils puissent écouter les différentes ambiances sonores des forteresses et y déceler des petites pépites. J'adorerais qu'ils essaient de deviner quelle source audio nous avons utilisée pour chacune d'entre elles !"

Et qui pourrait oublier la nouvelle musique ? Comme ces forteresses viennent de la marine espagnole, il semblait évident d'utiliser une bande-son aux inspirations hispaniques, avec des guitares flamencos et un son clair de trompette. En parlant à Robin Beanland, le directeur musical et compositeur de la musique de la saison six, nous avons découvert que ce n'est pas vraiment une trompette qui a été utilisée...

"J'ai vraiment, vraiment, adoré composer la musique de cette mise à jour. Non seulement parce qu'elle comprend un des meilleurs sons du monde (une caisse claire sans timbre), mais aussi parce que c'était l'occasion pour moi d'utiliser ma flumpette... Oui, vous avez bien lu. Il s'agit d'une "flumpette", un instrument hybride entre le bugle et la trompette. Plus sérieusement, c'était vraiment génial d'ajouter de nouvelles touches et de nouveaux instruments à la bande-son de Sea of Thieves, tout en intégrant cette musique à l'univers de Sea of Thieves."

Avec des fantômes aux commandes des six forteresses marines, il a également fallu réfléchir à la manière de rendre ces ennemis très mobiles amusants à combattre dans des endroits clos. Comme George l'a expliqué, il aura fallu quelques magouilles pour que l'expérience de combat soit complexe sans être insurmontable :

"L'équilibrage des ennemis fantômes était un défi intéressant pour ces nouveaux affrontements. Nous tenions à ce que ces forteresses soient accessibles pour les nouveaux joueurs, ce qui voulait dire changer les comportements des fantômes et les rendre légèrement moins résistants. Cela a complètement changé le ressenti du combat et les joueurs peuvent désormais ne faire qu'une bouchée des fantômes, ce qui rend chaque victoire extrêmement satisfaisante.

Nous devions également être vigilants en présentant des affrontements avec des fantômes dans des environnements aussi étroits. Nous avons donc dû ajuster plusieurs fois leur comportement de téléportation pour obtenir le bon équilibre et offrir un ennemi compréhensible et prévisible pour que le joueur ne se sente pas accablé par des approches trop rapides et trop nombreuses des fantômes en colère.

Nous avons appris énormément en procédant à ces ajustements et nous souhaitons les appliquer à tous les fantômes de notre monde prochainement !"


Merci à toute l'équipe pour ces précisions ! La saison six est désormais sortie ! Vous pouvez retrouver des notes de version détaillées ainsi qu'une tonne de nouveaux objets pour vous aider dans le Pirate Emporium, notamment un tout nouveau Plunder Pass. Si vous souhaitez connaître les dernières nouveautés de cette saison, gardez un œil sur les réseaux sociaux de Sea of Thieves, à savoir Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok, ainsi que les forums officiels et le serveur Discord. À bientôt en mer, pirates !