สปอตไลต์ชุมชน - Dead-Eye Dray

ขอเชิญทุกท่านออกเดินทางสัญจรจาก Golden Sands สู่ Ancient Isles ไปกับโจรสลัดผู้มีปากกาพลิ้วไหวไม่สิ้นสุด!

แขกรับเชิญของ Spotlight ในครั้งนี้คือนักสำรวจแห่งท้องทะเลที่ออกล่องเรือเพื่อทำบล็อกและบันทึกรายละเอียดต่างๆ ของ Sea of Thieves อย่างไม่รู้จักเหน็ดจักเหนื่อยมาเป็นเวลาหลายปี แพสชันในการเล่นเกมและหัวใจที่มีให้แก่งานเขียนทำให้โจรสลัดรายนี้ได้ช่วยเหลือด้านข้อมูลแก่เว็บไซต์ต่างๆ มากมาย ทำให้เหล่าผู้เล่นได้อัปเดตข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเกม ทั้งยังให้ความคิดเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมอีกด้วย ด้วยความที่โจรสลัดรายนี้ได้ฝังตัวอยู่ในชุมชนผู้เล่นมาเป็นเวลานานนับตั้งแต่เริ่มออกทะเล ทำให้หลายๆ คนรู้จักเขาในฐานะนักเขียนพเนจร Dead-Eye Dray!


[ถาม]: ช่วยเล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมครับว่าอะไรที่ทำให้คุณสนใจการเล่นเกม

[ตอบ]: ความทรงจำเกี่ยวกับเกมครั้งแรกๆ ที่ฉันจำได้คือการเล่น The Legend of Zelda: A Link to the Past บน SNES กับคุณแม่ จากนั้นโลกแห่งพัซเซิลและความลึกลับใบนี้ก็ได้กลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตฉัน เล่นเอาฉันติดงอมแงมเลย

ตั้งแต่นั้นมาฉันก็เริ่มเล่นเกมทั่วไปแบบ Super Mario All-Stars, Super Bomberman แล้วก็พวกเกม SNES เป็นกระตั๊กๆ จนตอนนี้แทบจะจำไม่ได้แล้วว่าเล่นไปกี่เกม แล้วเพื่อนฉันก็ไปได้เครื่อง Sega Genesis มา เราเลยได้เล่น Sonic กันรัวๆ ส่วนใหญ่จะเป็น Sonic 3 & Knuckles แล้วฉันก็เล่นเกมหนักขึ้นมากเมื่อได้เครื่อง N64 มาในปี 1998

[ถาม]: คุณเป็นแฟนคลับของเกมของ Rare ก่อนที่จะมาเล่น Sea of Thieves บ้างหรือเปล่า คุณมีเกมของ Rare ที่ชื่นชอบบ้างไหม

[ตอบ]: มีซิ! ฉันเริ่มตามเก็บเกมค่าย Rare มาตั้งแต่ช่วงปลายๆ ยุค 90 เกมแรกที่เคยเล่นก็คือ Diddy Kong Racing ตอนแรกๆ ฉันทำได้แค่เช่าเกมนี้มาเล่น จนสุดท้ายก็มีคนซื้อเกมให้ในที่สุด ฮ่า! อีกเกมที่ติดเหมือนกันก็ Banjo-Kazooie ใน Electronics Boutique เล่นโดยไม่รู้เลยว่านี่เป็นเกมค่ายเดียวกัน แล้วก็เพื่อนคนเดิมที่มีเครื่อง Genesis ไปได้เกม GoldenEye 007 มา แล้วเราก็เล่นเกมนี้กันหลายชั่วโมงเลย กว่าฉันจะรู้ว่าเกมพวกนี้กับ golden R เป็นเกมที่สร้างจากสตูดิโอเดียวกัน ก็ลากยาวไปจนถึงตอนได้เล่น Banjo-Tooie เลยแหละ! เกม Viva Piñata และ Banjo-Tooie จะอยู่ในใจของฉันเสมอ

ทั้งหมดทั้งมวลนี้ต้องขอบคุณหน้า Scribes ของเว็บไซต์เก่าของ Rare ที่เป็นแหล่งสะสมมุกตลกของฉัน และเป็นเว็บไซต์แรกเลยที่ฉันต้องเข้าไปเล่นเป็นประจำไม่เคยขาด แล้วก็เพราะ Rare นี่แหละที่ทำให้ฉันยอมเปลี่ยนใจจาก Nintendo มาลองจับเกม Xbox ดูบ้าง

[ถาม]: ตอนนี้คุณกำลังเล่นเกมอะไรอยู่ มีเกมโปรดเกมอื่นไหม

[ตอบ]: ตอนนี้ฉันเล่น Master Detective Archives: RAIN CODE กับซีรีส์ชุด Monkey Island อยู่ ปกติก็ไม่เคยเล่นซีรีส์นี้มาก่อน แต่พอ Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island เปิดตัว… ฉันก็คิดว่า น่าจะถึงเวลาต้องเล่นแล้ว! ตอนนี้ฉันเล่นเพลินจนมาถึงภาค Tales of Monkey Island แล้ว จากที่เล่นมาฉันบอกได้เล่นว่าฉันชอบภาค LeChuck's Revenge กับ The Curse of Monkey Island ที่สุดแล้ว ฉันว่าต้องมีคนเถียงกันเรื่องนี้แน่ๆ ว่าภาคไหนสนุกสุด!

นอกจากที่พูดมาฉันว่า Palia ก็สนุกสุดๆ ตอนนี้ฉันติดงอมแงมเลย ช่วยด้วย!

Dray เป็นคนที่มีหัวใจลุ่มหลงในโจรสลัดมาตลอด ดังนั้นเขาจึงมอบใจให้กับ Sea of Thieves นับตั้งแต่แรกพบ

[ถาม]: อะไรที่ทำให้คุณสนใจ Sea of Thieves และชุมชนของเกมนี้ครับ

[ตอบ]: โจรสลัดนะซิ! รักโจรสลัด ด้วยความที่เป็นเกมของค่าย Rare ที่มีธีมเกี่ยวกับโจรสลัด... ฉันรู้ทันทีเลยว่าฉันต้องเล่นเกมนี้ ถือเป็นโชคชะตาที่สตูดิโอแห่งนี้ต้องทำเกมโจรสลัด!

ส่วนในเรื่องของชุมชนผู้เล่นนั้น ก็ต้องบอกเลยว่าฉันโชคดีมากๆ ที่ชุมชนแห่งนี้เป็นสถานที่สุดพิเศษมาตั้งแต่ต้น ที่นี่มีมิตรภาพดีๆ มอบให้ฉันเสมอมา ผู้เล่นในชุมชนยินดีที่จะแบ่งปันการผจญภัย กลเม็ดเคล็ดลับ ความรู้ และเวลาให้กันเสมอ จึงเป็นสิ่งที่พิเศษและดึงดูดให้เข้าร่วมชุมชนแห่งนี้อย่างแท้จริง

ปกติแล้วฉันมักจะมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในท้องทะเลด้วยตนเองในช่วงโคลสเบต้า แต่หลังๆ มานี้ฉันก็เริ่มสื่อสารผ่านกระทู้แทน ซึ่งก็ยอมรับเลยว่าการมีปฏิสัมพันธ์กันเช่นนั้นถือเป็นบรรยากาศที่ดีงาม จนฉันอยากจะมีส่วนร่วมอยู่ตลอดเวลา

[ถาม]: คุณถือเป็นนักเขียนไฟแรงของ Golden Sands Blogpost และ Ancient Isles University อะไรที่ทำให้คุณอยากเขียนบล็อกเกี่ยวกับ Sea of Thieves แล้วงานชิ้นแรกของคุณคืออะไร

[ตอบ]: ฉันตั้งใจที่จะมอบอะไรซักอย่างให้กับชุมชนของ Sea of Thieves แล้ว Jeff the Brash (เจ้าของ/ผู้สร้าง Golden Sands Blogpost) ก็ถามฉันว่าอยากจะเขียนไกด์หรือบทความในช่วงอัปเดตวันครบรอบมั้ย แล้วทุกอย่างก็เริ่มต้นจากจุดนี้เลย ที่นี่ช่วยสร้างความมั่นใจและเป็นพื้นที่สำหรับขัดเกลาทักษะของตัวเอง และทำให้รู้สึกเหมือนได้ให้อะไรแก่ชุมชน

งานเขียนชิ้นแรกของฉันคือบทความสรุปข่าวที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับแพทช์ล่าสุด สตรีมของนักพัฒนาและการมีส่วนร่วมกับโซเชียลของ Rare รายสัปดาห์ โดยในช่วงนี้เอง ที่ทาง Rare ได้เริ่มทำ Q&A ลงในกระทู้อย่างเป็นทางการ หลังจากเริ่มเขียนสรุปข่าวแล้ว ฉันก็เริ่มจับอะไรที่มันใหญ่ขึ้นด้วยการเขียนบันทึกการเปลี่ยนแปลงของโลก โดยเริ่มจากการสรุปตำนานต่างๆ ของเกม และการอัปเดตรายเดือนก็เริ่มขึ้นในตอนนั้นเช่นกัน ทุกอย่างเกิดขึ้นเร็วมาก!

จากจุดนั้นเองฉันก็เริ่มพัฒนาไอเดียที่จะได้มีส่วนร่วมกับชุมชน จนออกมาเป็น Ancient Isles University ที่ช่วยฉันพัฒนาด้านงานเขียน และการรวบรวมข้อมูลด้วย ฉันรู้ดีว่าการทำบล็อกและการเขียนเกี่ยวกับ Sea of Thieves มันมีเป้าหมายที่ค่อนข้างจะเฉพาะกลุ่มไปหน่อย ซึ่งคนส่วนใหญ่มักจะเลือกการสตรีม ทำคอนเทนต์วิดีโอ หรือสร้างงานศิลป์มากกว่า แต่ฉันกลับรู้สึกว่าที่ตรงนี้เป็นเหมือนคอมฟอร์ทโซนของฉันมากกว่า แต่ละครั้งที่ได้เขียนเหมือนฉันได้เรียนรู้วิธีพัฒนาโทนในการเขียน วิธีสร้างสมดุลระหว่างอารมณ์ขันกับข้อมูลต่างๆ อะไรที่ดึงดูดผู้อ่านได้มากกว่า อะไรทำนองนั้น เป้าหมายของฉันในปีนี้คือการปล่อยงานเขียนเกี่ยวกับการแสดงความคิดเห็น ที่ถ่ายทอดความรู้สึกนึกคิดเกี่ยวกับเกมนี้ไปถึงผู้อ่าน

Dray เริ่มการทำบล็อกจากอัปเดตวันครบรอบ และทุกอย่างก็ดำเนินเรื่อยมาจากจุดนั้น!

[ถาม]: คุณเองก็มีบทบาทในการเป็นพันธมิตรที่เข้าร่วมงานกับ Merfolk’s Lullaby คุณชอบอะไรมากที่สุดกับบทบาทในส่วนนั้น

[ตอบ]: ฉันชอบโอกาสในการทำงานกับคุณสมบัติ และโปรเจกต์ใหม่ๆ ที่สามารถใช้เพื่อมีส่วนร่วมกับชุมชนได้จริงๆ ตั้งแต่ไทม์ไลน์ไปจนถึงแบบทดสอบ และเกมที่เราทำให้เป็นส่วนหนึ่งของเว็บไซต์แบบโต้ตอบ ฉันมีนิสัยแปลกๆ อยู่นิดหน่อย คือฉันชอบกรอกข้อมูล และสรุปเนื้อหาต่างๆ

ชุมชนที่เราร่วมกันสร้างขึ้นที่ Merfolk’s Lullaby กลุ่มคนที่อยากรู้อยากเห็นและกระตือรือร้นเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อพวกเขาแสดงให้เห็นถึงไหวพริบปฏิภาณเมื่อตอนที่เราเปิดตัวเรื่องลึกลับเล็กๆ ของเรา อย่างเรื่องลึกลับของเรือที่หายไป การได้ร่วมโปรเจกต์กับ Skulliah และได้รู้ว่าทีมนี้เจ๋งแค่ไหน ฉันได้เรียนรู้อะไรมากมายจากแต่ละโปรเจกต์ที่ได้ร่วมงานด้วย ไฮไลต์เด็ดสุดคือเมอริคแบบโต้ตอบที่เราพัฒนาขึ้นเพื่อให้เป็นส่วนหนึ่งของเกมในช่วง April Fool's Day ฉันทั้งได้ช่วยเขียนโค้ดรวมถึงยังต้องพยายามลอกเลียนแบบลายมือของเมอริคให้เหมือนที่สุดด้วย

แล้วการได้เป็นส่วนหนึ่งของพันธมิตรที่เข้าร่วมล่ะ เป็นยังไงบ้าง เป็นเกียรติมากๆ ที่ได้รับความไว้วางใจในครั้งนี้

[ถาม]: เราเห็นคุณที่ SoTFest และชุมชนอื่นๆ ของ Sea of Thieves ด้วย อะไรเป็นสิ่งที่ดึงดูดคุณให้เข้าร่วมกับชุมชนเหล่านี้

[ตอบ]: ฉันชอบที่จะให้เวลาและความอบอุ่นแก่ทุกคนที่มอบสิ่งนี้ให้ฉันเสมอ ฉันเลยพยายามมีส่วนร่วมให้ได้มากที่สุด เหมือนที่ทำกับ SoTFest 2023 ไม่ว่าจะช่วยสนับสนุนโปรเจกต์ หรือแค่ทำตัวเป็นมิตรให้คนรอบข้างรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนอะไรประมาณนั้น ในชุมชนมีคนเจ๋งๆ อยู่เพียบเลย เหมือนกับที่นี่มีโอกาสมากมายในการทำสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจกับเหล่าโจรสลัดสุดครีเอทพวกนี้ได้ไม่สิ้นสุด

[ถาม]: เมื่อนึกย้อนกลับไป ตั้งแต่เริ่มเล่น Sea of Thieves มีช่วงเวลาใดที่โดดเด่นประทับใจคุณเป็นพิเศษหรือเปล่า

[ตอบ]: อย่างแรกที่คิดออกคือตอนที่ฉันได้เจอกับฉลามผีพราย แต่นั่นน่าจะเป็นคำตอบที่ธรรมดาไปนิดละมั้ง! งั้นขอเป็นครั้งแรกที่ได้เล่นเนื้อเรื่องเล่า 'Shores of Gold' แล้วกัน Tribute Peak เป็นเกาะขนาดมโหฬารที่มีบรรยากาศไม่ค่อยจะเป็นมิตรเท่าไรนัก ต่อให้กลับไปเยือนเกาะนั้นอีกรอบฉันก็ยังคงรู้สึกกลัวจนขนลุกอยู่ดี แต่เกาะนั่นน่าจะเหมาะเป็นสนามปาร์กัวร์อยู่นะ อันนี้พูดเฉยๆ …

คนส่วนใหญ่อาจยกให้ ความหิวโหยแห่งทะเลลึกเป็นเควสต์ที่เด่นด้านการโต้ตอบปฏิสัมพันธ์มากที่สุด แต่ฉันกลับมีประสบการณ์มันๆ กับใบเรือต้องคำสาปที่ได้ล่องเรือร่วมกับเรือใบเสาเดียวของผู้เล่นอื่นอีกสองลำมากกว่า เซสชันนี้มันกลายเป็นการเดินทางของเรือใบเสาเดียวสามลำที่มุ่งจะจมกองเรือให้ได้ แถมพวกเราแต่ละคนก็พูดกันคนละภาษาด้วยนะ ถึงจะมีอุปสรรคเรื่องกำแพงภาษา แต่เราก็รู้ว่าต้องมุ่งหน้าไปที่ไหนแถมยังช่วยเหลือกันได้อย่างดีด้วย แล้วไอ้เจ้าเรือโครงกระดูกพวกนั้นก็โหดสุดๆ ไปเลย!

การผจญภัยร่วมกับเหล่าพันธมิตรจัดเป็นโมเมนต์ภายในเกมที่ Dray ชอบมากที่สุด

[ถาม]: มีส่วนเสริมล่าสุดใน Sea of Thieves ที่คุณรู้สึกประทับใจไหม

[ตอบ]: ตอนนี้ฉันกำลังฟินกับการไล่ล่าหีบแห่งโชคลาภอยู่ เจ้าหีบเล็กๆ นี้สร้างโมเมนต์มันส์ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมได้เพียบเลย

แต่ถ้าให้เพิ่มการผจญภัยเข้าไปด้วย ฉันคิดว่า ‘ผู้ส่งสารแห่งเปลวไฟ’ น่าจะเป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่เน้นเนื้อเรื่องที่ฉันชอบที่สุด เพราะมันจบเรื่องราวด้วยสติทเชอร์ จิม แถมระหว่างทางก็ดำเนินเรื่องเหมือนเรากำลังอ่านหนังสือสักเล่มหนึ่งอยู่เลย

[ถาม]: ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณในเกม Sea of Thieves หรืออื่นๆ คืออะไร

[ตอบ]: แกล้งถามคำถามปั่นๆ ใส่ Mike Chapman ในช่วงถามคำถามของ Merfolk's Lullaby Sea of Thieves Awards 2022 Opening Act มันสนุกมากที่ได้เห็นเขาพยายามหาคำตอบว่า 'ต้องไปขายไก่ที่ไหน' ที่เป็นคำถามหลอกๆ นิดหน่อย…

ถ้านอกเกม Sea of Thieves ก็คงเป็นตอนที่เล่นโหมดเนื้อเรื่องของเกม F-Zero GX จบในทุกระดับความยาก ตัวเกมเหมือนสร้างชาเลนจ์บ้าๆ บอๆ มาให้เราผ่านให้ได้ถึงจะปลดล็อกสนามกับตัวละคร AX ได้

[ถาม]: ถ้าให้คุณเลือกชื่อโจรสลัดกับชื่อเรือ คุณจะตั้งชื่อว่าอะไรครับ

[ตอบ]: เรือใบเสาเดียวที่ฉันใช้เป็นประจำมีชื่อว่า Seaworthy Scribe และชื่อโจรสลัดก็เป็นชื่อในหน้าจอ ส่วนชื่อจริงนั้นเป็นความลับนะ เกร็ดน่ารู้ คือชื่อ Dead-Eye นั้นไม่ได้ตั้งขึ้นเพราะยิงปืนแม่น แต่ตั้งขึ้นเพื่อล้อทักษะการเล็งปืนที่เข้าขั้นห่วยเลยมากกว่า แล้วฉันก็มีเรือใบแกลเลียนที่ชื่อ Beleaguered Behemoth และเรือใบสองเสาที่ชื่อ Warsmith's Wordsmith ด้วย คุณเห็นอะไรที่มันเชื่อมโยงกันบ้างมั้ย…

Dray ออกเดินสมุทรร่วมกับลูกเรือเพื่อค้นหาแรงบันดาลใจสำหรับไกด์หรือบทความฉบับต่อไป

[Q]: นอกจากการเล่นเกม คุณมีงานอดิเรกอะไรอีกไหมครับ

[ตอบ]: ฉันชอบไปช่วยงานของโรงละครท้องถิ่น ทั้งช่วยเป็นอาสาสมัครหน้าโรงละคร หรือร่วมเป็นทีมงานของกลุ่มชุมชนเพื่อช่วยสร้างงานโปรดักชันแบบต้นฉบับร่วมกับกลุ่มผู้ที่มีความพิการและด้อยโอกาส และทำละครสมัครเล่นมาหลายปีแล้ว ฉันค่อนข้างสนใจในการแสดงหลายๆ รูปแบบ แล้วก็อยากจะรู้ว่าฉันจะไปได้ไกลแค่ไหนในอนาคต

นอกจากนี้ฉันก็ชอบเล่นพวกการ์ดเกมแบบ Yu-Gi-Oh! แล้วก็ Magic: The Gathering ตอนนี้ที่ชอบสุดน่าจะเป็นพวกการ์ด One Piece

[ถาม]: เล่าเรื่องจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวคุณให้เราฟังหน่อย เรื่องไหนก็ได้!

[ตอบ]: ฉันเคยได้แสดงละครเรื่อง Twelfth Night คู่กับหลานของ Sir Ian McKellen ด้วย!


และก็จบไปแล้วกับ Spotlight ของเราในวันนี้ ขอบคุณ Dray มากที่สละเวลามาพูดคุยกับเรา ถ้ามีโอกาสอย่าลืมไปอ่านงานเขียนของแขกของเราคนนี้กันด้วยนะครับ เพราะเราชอบเหลือเกินที่ความหลงใหลคลั่งไคล้ใน Sea of Thieves ได้เปล่งประกายออกมาสู่สายตาของทุกๆ คน!

หากคุณอยากฟังข้อมูลเพิ่มเติมจากชุมชนของเรา คุณสามารถดู สปอตไลต์ชุมชน ครีเอเตอร์ดาวเด่น และ ตำนานดาวเด่น ครั้งก่อนหน้าได้ หรือหากคุณอยากดูผลงานอันยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นของเราได้ทำและสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ให้เข้าไปที่ ศูนย์กลางชุมชนของเราได้เลย แล้วพบกันครั้งหน้า!