Projecteur sur la communauté : Dead-Eye Dray

Dans ses errances des Golden Sands aux Ancient Isles, cette terreur des mers ne lâche jamais sa plume !

Une nouvelle fois, le projecteur met en lumière l'un de nos éléments les plus studieux : en effet, Dead-Eye Dray détaille ses aventures sur Sea of Thieves sur un blog depuis des années. Sa passion pour l'écriture et le jeu l'ont mené·e à contribuer régulièrement à divers sites pour informer les joueurs sur les dernières actualités et donner son opinion sur la manière dont le jeu évolue. Depuis son arrivée sur les mers, iel a trouvé un véritable ancrage dans la communauté, dont la plupart des membres sont à présent familiers du travail de notre plume vagabonde, Dead-Eye Dray !


[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.

[R] : Mon premier souvenir vidéoludique, c'est The Legend of Zelda: A Link to the Past, auquel je jouais sur la SNES avec ma mère. Ce monde de mystères et d'énigmes a fait vibrer une corde sensible en moi, et j'ai vraiment accroché au jeu.

Après, j'ai joué aux grands classiques comme Super Mario All-Stars, Super Bomberman, et un paquet d'autres jeux SNES qui sont un peu flous dans mon esprit aujourd'hui. Je connaissais quelqu'un qui avait une Mega Drive, et on jouait souvent à Sonic, en particulier Sonic 3 & Knuckles. J'ai commencé à mieux connaître le jeu vidéo quand j'ai eu une N64 en 1998.

[Q] : Étais-tu fan de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quels sont tes jeux Rare préférés ?

[R] : Oui, j'étais fan ! Je suis les productions Rare depuis la fin des années 90, et mon premier titre a été Diddy Kong Racing. Je le louais tellement souvent qu'on a fini par me l'acheter, ahah ! Puis, je suis tombé·e sur Banjo-Kazooie à la boutique, sans savoir qu'il s'agissait du même studio. Et la même personne qui avait la Mega Drive possédait un exemplaire de GoldenEye 007. On y jouait pendant des heures. Mais c'est seulement avec Banjo-Tooie que j'ai enfin compris que tous ces jeux avec le R doré sur la pochette avaient été créés par le même studio ! Viva Piñata et Banjo-Tooie tiennent tous les deux une place particulière dans mon cœur.

Je dois aussi mentionner les pages Scribes sur l'ancien site de Rare, parce qu'elles ont contribué à former mon humour, et que ce site est le tout premier que j'ai suivi religieusement. C'est grâce à Rare que j'ai cessé de m'intéresser exclusivement à Nintendo et que j'ai fini par acquérir une Xbox.

[Q] : À quels jeux joues-tu en ce moment ? Quel est ton jeu préféré ?

[R] : En ce moment, je joue à Master Detective Archives: RAIN CODE et à la saga Monkey Island. Je n'y avais jamais vraiment joué, mais quand Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island a été annoncé... Je me suis dit que c'était le bon moment ! Je m'amuse bien, j'en suis à Tales of Monkey Island. Jusqu'à maintenant, je dirais que mes préférés sont LeChuck's Revenge et The Curse of Monkey Island, ce qui est sûrement une opinion clivante !

Sinon, j'ai commencé Palia, et je suis déjà complètement accro, au secours !

Dray a toujours adoré les pirates et iel a eu le coup de foudre pour Sea of Thieves.

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené·e à t'investir dans Sea of Thieves et sa communauté ?

[R] : Les pirates ! J'adore les pirates. Et comme c'était un jeu Rare centré sur la piraterie... Je savais qu'il était fait pour moi. Ce studio était destiné à créer un jeu de pirates !

Et quant à la communauté, par chance, elle est unique depuis le début. Elle a toujours été fondée sur une véritable camaraderie. Les gens sont prêts à partager leurs aventures, leurs astuces, leur temps et leurs connaissances. C'est quelque chose de très séduisant et qui n'existe nulle part ailleurs.

Pendant la bêta fermée, j'ai surtout interagi avec les gens en jeu, et c'est seulement après que j'ai vraiment commencé à utiliser les forums. En tout cas, dès le début, il y avait clairement une bonne ambiance qui donnait envie de s'attarder.

[Q] : Tu écris beaucoup pour le Golden Sands Blogpost et l'Ancient Isles University. Comment as-tu commencé à bloguer pour Sea of Thieves, et quelle a été ta première publication ?

[R] : Je voulais trouver un moyen de contribuer à la communauté de Sea of Thieves, et tout a commencé quand Jeff the Brash (propriétaire et créateur du Golden Sands Blogpost) m'a demandé si ça me plairait de rédiger des guides et des articles en vue de la mise à jour Anniversaire. Ça m'a permis de prendre de l'assurance et de développer mes compétences, tout en me donnant l'impression de m'investir pour la communauté.

Mon premier article, c'était un point sur les dernières actus qui couvrait le dernier patch, les streams hebdomadaires des développeurs, et les engagements caritatifs de Rare. C'était aussi la période où Rare avait fait une FAQ sur les forums officiels. J'ai commencé par ces récaps avant de passer à des points sur le lore au fil de l'évolution du monde de Sea of Thieves, puis au résumé des mises à jour mensuelles qu'on avait à l'époque. Tout allait très vite !

À partir de là, j'ai commencé à avoir d'autres idées et je me suis investi·e dans d'autres communautés, comme l'Ancient Isles University, où j'ai aidé à la rédaction et à la quête d'informations. J'ai l'impression que les activités de blog et de rédaction sur Sea of Thieves sont un peu de niche par rapport au stream, à la création de contenus ou même à la création artistique, mais c'est dans ce domaine que je me sens le plus à l'aise. Chaque fois, j'apprends un peu plus à trouver mon style, équilibrer l'humour et l'information, et c'est quelque chose qui me plaît. L'un de mes objectifs de cette année, c'est d'écrire davantage d'articles d'opinion qui reflètent mes réflexions et mes impressions sur le jeu.

Dray a commencé à bloguer au moment de la mise à jour Anniversaire, et depuis, les choses ont bien avancé !

[Q] : Tu fais également partie de l'Alliance d'Affiliés grâce au travail que tu accomplis pour Merfolk’s Lullaby. Qu'est-ce que tu aimes le plus dans ce rôle ?

[R] : J'aime le fait d'avoir l'opportunité de travailler sur de nouvelles fonctionnalités et des projets qui nous permettent de faire participer la communauté, comme la frise chronologique, les quizz, et les jeux qu'on crée pour le site web interactif. J'ai un côté un peu bizarre, parce que j'adore entrer des données et les décortiquer.

La communauté qu'on a développée au Merfolk’s Lullaby est incroyablement curieuse et investie, et tout le monde a été très perspicace quand on a lancé notre propre mini-Mystère, Missing Ships. Participer à des projets avec Skulliah et toute l'équipe, c'est génial, et chaque fois j'ai appris de nouvelles choses. Un des moments les plus marquants, c'est quand on a travaillé sur un Merrick interactif dans le cadre d'un jeu du 1er avril : j'ai dû faire un peu de code pour essayer de mimer l'écriture de Merrick.

Et faire partie de l'Alliance d'Affiliés ? C'est un grand honneur.

[Q] : On t'a également vu·e au SoTFest et dans diverses autres communautés Sea of Thieves. Qu'est-ce qui t'attire dans ces communautés ?

[R] : Je cherche toujours à rendre un peu de la chaleur humaine et du temps qu'on m'a accordé, alors j'essaie de m'impliquer partout où je peux, que ce soit avec la programmation du SoTFest 2023, pour encourager des projets, ou simplement en étant un visage amical pour que les gens se sentent à l'aise. La communauté compte énormément de personnes talentueuses, et avec tant de corsaires pleins de créativité, j'ai l'impression que les possibilités pour de nouveaux projets passionnants sont sans limites.

[Q] : Y a-t-il un moment dans Sea of Thieves qui t'a plus marqué·e que les autres depuis que tu y joues ?

[R] : La rencontre avec le Shrouded Ghost me vient immédiatement à l'esprit, mais ça me semble une réponse un peu facile ! Je me rappelle avoir été abasourdi·e la première fois que j'ai fait la fable Shores of Gold. L'île de Tribute Peak est tellement massive et impressionnante, ça me donne encore des frissons quand j'y passe aujourd'hui. D'ailleurs, je dis ça comme ça, mais ça ferait un spot de parkour incroyable...

Quand on parle des interactions avec les autres joueurs, les gens évoquent souvent The Hungering Deep, mais pour ma part j'ai passé un moment vraiment incroyable pendant Cursed Sails, où j'ai passé une alliance avec deux autres sloops. On était trois sloops parés au combat, mais aucun de nous ne parlait la même langue ! Pourtant, on a surmonté la barrière de la langue et on savait où aller et quand s'entraider. Les confrontations avec les navires squelettes, ça ne pardonnait pas !

Les alliances créées pour partager un moment d'aventure font partie des meilleurs souvenirs de Dray.

[Q] : Quels sont tes ajouts récents préférés à Sea of Thieves ?

[R] : J'ai vraiment adoré piller les coffres de fortune. Un simple coffre est parvenu à piquer l'intérêt des joueurs et à créer des aventures palpitantes.

Et si je peux inclure les Aventures, je dois mentionner Héraut de la Flamme comme un de mes contenus favoris parmi ceux qui se concentrent sur la narration. Cette Aventure fait toute la lumière sur l'histoire de Stitcher Jim, et c'est comme si on se plongeait dans un livre à suspense.

[Q] : De quels accomplissements tires-tu le plus de fierté, dans Sea of Thieves ou dans un autre jeu ?

[R] : Assommer Mike Chapman de questions pendant les Merfolk's Lullaby Awards 2022, au cours du quizz d'ouverture. C'était très drôle de le voir chercher le piège dans une question comme "où peut-on vendre les poules ?"...

En dehors de Sea of Thieves, ce serait d'avoir terminé le mode histoire de F-Zero GX à tous les niveaux de difficulté, et de réussir les défis absurdes qu'on doit relever pour déverrouiller les circuits AX et les personnages.

[R] : Si tu devais choisir un nom de pirate et un nom de navire, ce serait lesquels ?

[Q] : Le sloop sur lequel je navigue d'habitude s'appelle le Seaworthy Scribe ("Le Scribe au pied marin" en français), et j'ai donné mon pseudo en ligne à mon avatar, le vrai est un secret. Pour l'anecdote, j'ai choisi "Dead-eye" (littéralement "œil mort", mais qui signifie plutôt "tireur d'élite") non pas parce que mon personnage excelle au tir, mais justement parce qu'il est nul. J'ai aussi un galion, le Beleaguered Behemoth (qu'on pourrait traduire par "Le Colosse aux pieds d'argile"), et un brigantin, le Warsmith's Wordsmith ("Le Forge-mot de Warsmith"). Il y a peut-être un fil rouge...

Dray arpente les mers en compagnie de son équipage à la recherche d'inspiration pour le prochain guide ou le prochain article.

[Q] : Quels sont tes loisirs en dehors du jeu vidéo ?

[R] : Je participe aux activités d'un théâtre du voisinage, à la fois en faisant du bénévolat à l'accueil et en participant à des productions originales avec des adultes handicapés ou en difficulté, et je joue au niveau amateur depuis quelques années. Je cherche toujours à étoffer mon répertoire pour voir où ça pourrait me mener à l'avenir.

Sinon, je joue à des jeux de cartes à échanger comme Yu-Gi-Oh! et Magic: The Gathering, et surtout au jeu One Piece en ce moment.

[Q] : Raconte-nous une anecdote sur toi. Tout ce que tu veux !

[R] : Une fois, j'ai joué aux côtés du neveu de Sir Ian McKellen dans une représentation de La Nuit des rois !


Et voilà qui conclut ce nouveau Projecteur ! Un grand merci à Dray d'avoir pris le temps de discuter avec nous. Allez jeter un coup d'œil à ses écrits quand vous en aurez l'occasion, sa passion pour Sea of Thieves vaut le détour !

Si vous souhaitez en savoir plus sur notre communauté, n'hésitez pas à écumer les autres Projecteurs sur la communauté, les créateurs et les légendes. Ou bien si vous voulez voir ce que font nos joueurs et découvrir leurs fantastiques créations, rendez-vous sur le hub de la communauté. Bon vent !