Звезда сообщества: Dead-Eye Dray

Этот неутомимый (и очень плодотворный) пират побывал везде, от золотых песков до Древних островов!

Герой этого выпуска «Звезд сообщества» отличается усидчивостью: он годами документировал всё, что происходило в Sea of Thieves, в своем блоге. Этот корсар совмещал свою любовь к писательству и игре, публикуя тексты о Sea of Thieves на нескольких сайтах. Он не только держал сообщество в курсе последних событий, но и давал полезные советы. Многие знают этого странствующего писателя, что давно стал неотъемлемой частью сообщества игры. Конечно же, мы говорим о Dead-Eye Dray!


— Расскажи, с чего началось твоё увлечение видеоиграми?

— Моё первое воспоминание об играх — то, как я играю в The Legend of Zelda: A Link to the Past на SNES с мамой. Тот мир паззлов и головоломок захватил меня с головой!

Дальше — классика: Super Mario All-Stars, Super Bomberman и куча игр на SNES, названия которых я уже и не вспомню. У моего друга была Sega Genesis, а ещё мы играли в Sonic, чаще всего — в Sonic 3 и Sonic & Knuckles. Когда в 1998 году у меня появилась N64, передо мной открылся удивительный мир видеоигр.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

— Конечно! В конце 1990-х мне попалась Diddy Kong Racing, с которой и началась моя любовь к играм Rare. Мне приходилось брать эту игру напрокат, пока мне её наконец не подарили, ха-ха! Затем в Electronics Boutique мне попалась Banjo-Kazooie. Тогда мне было неизвестно, что это игра той же студии! У того же друга, с которым мы играли в Genesis, была GoldenEye 007. Мы часами в нее рубились! Только после игры в Banjo-Tooie меня озарило, что все эти игры с золотой буквой R на обложке были созданы одной и той же студией! Viva Piñata и Banjo-Tooie также занимают особое место в моём сердце.

«Записки пирата» на старом сайте Rare помогли сформировать моё чувство юмора, там всё зачитано от корки до корки. Перейти с игрушек Nintendo на Xbox меня вдохновила именно студия Rare.

— В какие ещё игры ты сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Сейчас я прохожу Master Detective Archives: RAIN CODE и серию Monkey Island. После того, как вышел трейлер Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island, мне стало ясно, что пришло время узнать, что это за игры! Оказалось, что очень увлекательные. Сейчас я играю уже в Tales of Monkey Island. Пожалуй, LeChuck's Revenge и The Curse of Monkey Island понравились мне больше всего, хотя у многих наверняка другие фавориты!

Помимо этого меня покорила Palia. Играю в неё и просто не могу остановиться, помогите!

Dead-Eye Dray всегда нравились пираты. Неудивительно, что Sea of Thieves сразу привлекла внимание.

— Что привело тебя в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— Пираты! Обожаю пиратов. К тому же я люблю игры студии Rare... Звёзды сошлись! Мне обязательно нужно было сыграть в Sea of Thieves. Кажется, студии было суждено создать игру о пиратах!

К тому же сообщество игры было совершенно невероятным с первых дней её выхода. Игроков связывали узы настоящей дружбы. Все делились своими приключениями, секретами и знаниями, не жалея времени. Атмосфера была весьма особенной.

У меня появилось много знакомых среди игроков во время закрытого бета-тестирования. Уже потом мы продолжили общение на форуме. Было очень уютно!

— Ты часто публикуешь записи в блоге «Золотые пески» и в университете «Древние острова». Что сподвигло тебя начать писать по Sea of Thieves и о чём была твоя первая запись в блоге?

— Мне хотелось предложить что-то сообществу Sea of Thieves, и Дерзкий Джефф (основатель блога «Золотые пески») спросил, не хочу ли я поучаствовать в создании различных гайдов и статей во время юбилейного обновления. Тогда-то всё и началось. Он дал мне возможность развить свои навыки и обрести уверенность в них. У меня появилось чувство, что я вношу свой вклад в развитие нашего сообщества.

Мой первый пост был обзором последнего на тот момент обновления, трансляций разработчиков и социальной активности Rare. Студия отвечала на вопросы игроков на официальном форуме. После составления обзоров мне захотелось писать об изменениях в мире игры. С учётом того, что обновления выходили каждый месяц, недостатка в материале у меня не было!

Постоянно возникали новые идеи, и со временем мне выпал шанс поработать с таким сообществом, как университет «Древние острова»: им нужна была помощь в сборе информации и написании статей. Мне кажется, ведение блога по Sea of Thieves — довольно узкая ниша. Большинство игроков предпочитает вести трансляции и монтировать видеоролики или рисовать. Мне же комфортнее именно писать. Я по-прежнему ищу свой голос и учусь сохранять баланс между юмором и информацией в статьях, а также понимать, что интересно читать, а что нет, и так далее. В этом году я хочу опубликовать больше авторских колонок и чаще делиться своими мыслями об игре.

Dray ведёт блог ещё с юбилейного обновления, и с тех пор всё так развилось!

— Благодаря твоим статьям на сайте «Колыбельная морского народа» тебя приняли в Дочерний союз. Что тебе нравится в этой программе больше всего?

— Возможность работать над новыми функциями и проектами, с помощью которых мы можем взаимодействовать с сообществом. Я говорю об интерактивных элементах сайта: хронологии, тестах, играх... Знаю, не все любят вводить данные и доводить всё до ума, но я это обожаю.

Члены сообщества на сайте «Колыбельная морского народа» невероятно любопытны и полны энтузиазма. Особенно меня поразила их прозорливость, когда мы опубликовали мини-загадку «Пропавшие корабли». Работа над проектами совместно с Skulliah и остальными членами команды — сплошное удовольствие. Я каждый раз чему-то учусь. Я особенно горжусь интерактивным Мерриком, которого мы создали для игры на 1 апреля. Мне как раз поручили написать часть кода и реплик Меррика.

Что же касается Дочернего союза... Участвовать в нём — большая честь для меня.

— Мы также знаем, что ты посещаешь SoTFest и принимаешь участие в различных мероприятиях сообщества Sea of Thieves. Что тебе в них нравится?

— Мне всегда хочется отплатить людям за проявленную доброту, поэтому я стараюсь по возможности помогать организаторам подобных мероприятий: составляю программу для SoTFest, курирую проекты или просто подбадриваю новичков. В нашем сообществе огромное количество талантливых корсаров. Думаю, им предстоит создать ещё уйму всего интересного.

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— Пожалуй, встреча со Скрытым Духом, но это такой скучный ответ... Помню, меня очаровала история Tall Tale «Золотые берега». Скала памяти — такой огромный остров с настолько мрачной атмосферой, что у меня до сих пор мурашки по коже каждый раз, когда я там оказываюсь. Отличное место для паркура, между прочим...

У многих игроков есть совершенно безумные истории о The Hungering Deep, но мне больше запомнились «Проклятые паруса». Ко мне тогда присоединились ещё два шлюпа. В результате вышло три шлюпа против целой флотилии, но загвоздка была в том, что мы все говорили на разных языках! Несмотря на языковой барьер, мы знали, что делать и как помочь друг другу. Мы едва справились с кораблями со скелетами!

Союзы путешественников — одна из главных причин, почему Dray любит Sea of Thieves.

— Что из добавленного в Sea of Thieves в последнее время понравилось тебе больше всего?

— Мне безумно нравится искать сундуки фортуны. Один, казалось бы, небольшой сундук создаёт множество незабываемых моментов.

А приключения считаются? Тогда не могу не упомянуть «Вестника пламени». Мне кажется, это одна из лучших историй за последнее время. У меня было чувство, будто я читаю сказку о Прохвосте Джиме.

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Майку Чэпмену пришлось поломать голову над некоторыми составленными нами вопросами для церемонии награждения Merfolk's Lullaby Sea of Thieves в 2022 году. Было весело смотреть, как он думает, есть ли подвох в вопросе: «Где продать кур?»...

Что же касается других игр, то я горжусь прохождением сюжетного режима F-Zero GX на всех уровнях сложности. Некоторые пройденные мной испытания, открывавшие дорожки и персонажей, были до смешного сложными, так что я и это считаю достижением.

— Какое пиратское прозвище и название корабля тебе по душе?

— Я зову шлюп, на котором путешествую, «Плавающим писцом». А своё настоящее имя я скрываю, так что пирата моего тоже зовут Dray. Занятный факт: я Dead-Eye («Меткий глаз», буквальный перевод — «Мёртвый глаз») не потому, что хорошо стреляю, а как раз потому, что ужасно целюсь. У меня есть галеон «Бедняга-бегемот» и бригантина «Оратор оружейницы». Догадываетесь, как я придумываю названия?..

Dray бороздит моря с командой в поисках вдохновения для нового гайда или статьи.

— А чем ты ещё увлекаешься кроме игр?

— Я волонтёр в местном театре. Бывает, продаю билеты, а иногда помогаю взрослым с ограниченными возможностями создавать оригинальные постановки. Даже пара начинающих ролей была! Сейчас я хочу и дальше развивать своё актёрское мастерство. Кто знает, куда это меня приведёт?

Помимо этого, я люблю карточные игры вроде Yu-Gi-Oh! и Magic: The Gathering. В последнее время меня также увлекла игра по One Piece.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— У меня была роль в постановке «Двенадцатая ночь» с племянником сэра Иэна Маккеллена!


На этом наш выпуск «Звезды сообщества» подходит к концу. Dray, большое спасибо за эту беседу. Обязательно почитайте статьи и гайды Dray, если выдастся минутка! Они пронизаны любовью к Sea of Thieves.

Если вы хотите узнать больше о нашем сообществе, то можете прочитать предыдущие выпуски «Звёзд сообщества», «Звёздного творца» и «Легенд». Чтобы увидеть, чем в последнее время занимаются наши игроки и что нового они создали, загляните в наш Центр сообщества! До встречи!