Итоги TwitchCon Europe 2019

Мы показали режим арены в Берлине — а вы можете узнать, что из этого получилось!

На этот раз TwitchCon выбрался за пределы Северной Америки и отправился в Берлин. Поэтому мы взяли Sea of Thieves и тоже отправились туда на всех парусах! Мы поручили старшему менеджеру по работе с сообществам Кэмерону и старшему продюсеру Адаму записать наш визит на это мероприятие, и они превосходно справились со своей задачей. Давайте дадим им слово…

Кэмерон: «Так как TwitchCon Europe 2019 стал первым TwitchCon за пределами Соединённых Штатов, мы не представляли, чего нам ожидать. Недавно мы посетили TwitchCon 2018 в Сан-Хосе и повстречали там много замечательных стримеров, но поскольку на этот раз мы привезли с собой настоящую новинку, которую пока что никто не видел, то всё прошло немного иначе.

Лёгкое беспокойство, которое всегда возникает у людей перед показом чего-то нового, быстро исчезло, когда поклонники игры хлынули к нашему стенду, чтобы испытать себя на просторах арены. Должен признать, что нет ничего приятней радостных воплей довольных людей, играющих во что-то, над чем ты так долго работал — а на TwitchCon Europe таких людей была целая куча (или, скорее, целое море!).

К счастью для меня, я модерирую чат во время наших трансляций по выходным, так что у меня была возможность следить за событиями на сайте Twitch по мере того, как они разворачивались вокруг меня.

Мне было очень приятно смотреть, как ветераны Sea of Thieves KaidaWrath и FOXDIE задают перцу противникам, ловко орудуя новым гарпунным ружьём, как Doedelaar устраивает кавардак посреди арены и как радуются люди, заглянувшие на наш стенд или подключившиеся к трансляции у себя дома.

Вынужден признать, что одновременно с этим я ощутил сильное желание запомнить, с кем из этих игроков мне стоит подружиться для предстоящих матчей на арене после её выхода. То, с какой лёгкостью некоторые из вас смогли покорить моря, произвело на меня сильное впечатление и даже слегка испугало.

Было не просто здорово наблюдать за тем, с каким энтузиазмом люди воспринимают наши новинки, я был просто счастлив лично повстречать тех, кто поддерживал и продолжает поддерживать нашу игру. Это самая лучшая часть подобных мероприятий. Я был счастлив повстречать старых знакомых и завести новых друзей, выслушать их истории о приключениях в мире Sea of Thieves, узнать их стратегии, планы на будущий косплей и не только.

Игровое сообщество сильно выросло за последние несколько лет, и на TwitchCon Europe это было особенно заметно. Обновление по случаю первой годовщины игры выходит уже очень и очень скоро, так что мне не терпится узнать, что же ждёт нас дальше!»

Адам: «Вне всякого сомнения, TwitchCon Berlin был одним из наших самых амбициозных проектов — нашей задачей было доставить Sea of Thieves в Берлин, чтобы продемонстрировать арену во всём её великолепии и дать посетителям мероприятия возможность перенестись в созданный нами мир приключений.

В центре нашей выставочной площадки стояло высокое строение, которое как бы приглашало гостей подойти ближе или полюбоваться им издалека — его главной особенностью был огромный четырёхметровый экран (он был настолько тяжёлым, что нам пришлось укрепить потолок, чтобы тот выдержал его вес). Он был повернут ко входу в выставочный павильон и транслировал игру с точки зрения двух команд из пяти, а также лучшие моменты наших трейлеров Sea of Thieves. Благодаря расписанию трансляций и обилию желающих принять участие в этом событии мы смогли проводить оживлённые трансляции на нашем канале Twitch. Энтузиазм участников подтверждает, что им всё понравилось!

У нас было 20 стендов, позволявших игрокам сразиться на арене, и художник, который делал временные татуировки Sea of Thieves всем желающим — это привлекло много людей на нашу выставочную площадку. Посетители могли сделать фотографию на память рядом со статуями, знаком арены (рядом со спущенным парусом, флагами и мачтой) или в таверне, где можно было провести время в компании разработчиков. Студии Rare и нашим партнёрам из компании Envy пришлось поработать, чтобы всё это организовать (в четверг и пятницу в павильоне трудилось более 60 монтажников), но благодаря им мы стали главным событием выставки. Надеемся, что это помогло привлечь внимание к выходу обновления по случаю первой годовщины игры

Спасибо всем, кто заглянул на нашу замечательную площадку или смотрел наши трансляции в сети! Подробности об арене можно узнать на посвящённой ей странице. И не забудьте заглянуть на неё с выходном бесплатного обновления по случаю первой годовщины игры — это случится уже 30 апреля.

Хотите никогда больше не пропускать прямые трансляции из нашей студии? Тогда подпишитесь на наши каналы Mixer, Twitch и YouTube!