Cierre de la TwitchCon Europe 2019

¡Nos enfrentamos en la arena en Berlín y ya puedes leer cómo fue todo!

Este mes, la TwitchCon amplió sus horizontes y puso rumbo a Berlín, ¡así que nos fuimos para allá con Sea of Thieves! Les encargamos a Cameron y Adam, community manager sénior y productor de marca sénior, que grabasen nuestra presencia en el evento y así lo hicieron. Dejemos que nos lo cuenten…

Cameron: "La TwitchCon Europe 2019 era la primera TwitchCon que se organizaba fuera de Estados Unidos, por lo que no sabíamos qué esperar. Algún tiempo antes habíamos asistido a la TwitchCon 2018 en San José y allí conocimos a un montón de streamers, pero esta vez llevábamos algo que no mucha gente había podido probar antes y eso siempre cambia un poco la dinámica. 

"Los nervios que a veces acompañan a los momentos anteriores de mostrar una demo al público por primera vez desaparecieron en cuanto los fans empezaron a plantarse en nuestro stand para poner a prueba sus habilidades en la arena. Tengo que decir que no hay muchas cosas más satisfactorias que oír los gritos de entusiasmo y alegría de la gente que va a jugar a algo en lo que has estado trabajando durante tanto tiempo y la TwitchCon Europe nos aportó esa sensación con creces (o en este caso, 'a paladas').

"Por suerte para mí, como encargado de la moderación de nuestras retransmisiones durante el fin de semana, tuve el placer de ver cómo se desarrollaban las cosas en Twitch mientras ocurrían justo a mi lado.

"Ver a jugadores veteranos de Sea of Thieves como KaidaWrath y FOXDIE dar una lección de habilidad (y del uso del nuevo arpón) a todos aquellos que se atrevieron a plantarles cara, presenciar al estallido de hilaridad que se producía cada vez que Doedelaar entraba en la arena o notar cómo disfrutaba la gente independientemente de si estaban en el stand o viéndolo desde casa fueron experiencias muy especiales.

"Dicho esto, no me molesta admitir que, en medio de todas estas cosas, ya estaba haciendo cálculos para ver a quién debo tener en mi tripulación para la arena cuando se lance. Fue impresionante y un poco aterrador ver lo rápido que algunos dominasteis los mares.

"Además de ver cómo todo el mundo prueba las novedades que hemos traído, poder reunirnos con la gente que ha apoyado y sigue apoyando lo que hacemos es una de las mejores cosas de este tipo de eventos. Ponerse al día con caras nuevas y conocidas, y escuchar historias sobre Sea of Thieves, estrategias, cosplays y otros planes que tienen para actividades de la comunidad fue una maravilla.

"La comunidad ha llegado muy lejos estos últimos años y la TwitchCon Europe lo ha demostrado. Con la actualización del aniversario a la vuelta de la esquina, es emocionante pensar en lo que vamos a hacer a continuación".

Adam: "La TwitchCon Berlín ha sido una de nuestras experiencias más ambiciosas en el escenario, sin duda. Llevó un auténtico pedacito de Sea of Thieves a Berlín con el primer avance de la arena que hemos podido mostrar al público en toda su gloria y como experiencia diseñada para sumergir a los asistentes en nuestro mundo.

"Nuestro diseño para el stand, basado en una enorme estructura central, invitaba a la exploración y podía disfrutarse desde todos los puntos elevados. El elemento central era una pantalla LED de cuatro metros (cuyo peso obligó a instalar refuerzos en el techo) que, encarada hacia la entrada de la conferencia, nos permitía retransmitir la partida de dos de los cinco equipos en juego y poner los mejores fragmentos de los tráileres que hemos lanzado hasta ahora. Con los streamers clave citados a diversas horas y otros apareciendo a lo largo del día, pudimos mantener un canal vivo y variado en Twitch mientras duró el espectáculo, y las dosis de emoción demostradas por los jugadores fueron buena prueba del nivel de la experiencia.

"Además de los 20 puestos de la arena, teníamos un artista de tatuajes temporales de Sea of Thieves que atrajo a un montón de gente y diseñamos muchos sitios para hacerse fotos con nuestras estatuas, la ID de marca de la arena (en una vela caída y mástiles) y una zona de taberna para aquellos que quisiesen pasar tiempo con los desarrolladores. Gracias a este gran esfuerzo por parte de Rare y de nuestros socios en Envy (con más de 60 trabajadores de la construcción el jueves y el viernes), podemos mojarnos y decir que dominamos el evento y, con suerte, ayudamos a llamar la atención sobre el lanzamiento de la actualización del aniversario".

¡Gracias a todos los que os pasasteis por nuestro magnífico stand y a quienes nos seguisteis por Internet! Tenéis más información sobre la arena en su página. Podréis probarla cuando llegue como parte de nuestra actualización del aniversario de Sea of Thieves, el 30 de abril.

¿No quieres perderte ni una retransmisión del estudio? ¡Suscríbete a nuestros canales de Mixer, Twitch y YouTube!