Résumé de la TwitchCon Europe 2019

Nous avons emmené l'Arène à Berlin – découvrez tout le déroulé de l'événement !

Ce mois-ci, la TwitchCon a exploré de nouveaux horizons et mis le cap sur Berlin, alors nous avons également levé l'ancre avec Sea of Thieves ! Nous avons chargé le community manager senior Cameron et le producteur senior Adam de documenter notre présence à l'événement, et ils ont fait du beau travail. On leur laisse la parole…

Cameron : ''La TwitchCon Europe 2019 était la première à se dérouler en dehors des États-Unis, alors on ne savait pas trop à quoi s'attendre. On avait assisté à la TwitchCon 2018 à San Jose où nous avions rencontré beaucoup d'incroyables streamers, mais en venant à Berlin avec des contenus inédits, la dynamique était un peu différente.  

''Le trac qu'on peut ressentir avant de présenter une nouveauté au public a vite disparu avec l'afflux des fans à notre stand pour tester leur talent dans l'Arène. Il y a peu de choses aussi satisfaisantes que d'entendre les cris de joie et d'enthousiasme de la part de personnes qui expérimentent un jeu auquel on a travaillé pendant si longtemps, et de ce point de vue, la TwitchCon Europe nous a comblés.

''Comme j'étais chargé de la modération de nos streams pendant tout le week-end, j'ai eu le plaisir et la chance d'observer les streams alors même que les joueurs étaient à mes côtés.

''Regarder des vétérans de Sea of Thieves comme KaidaWrath et FOXDIE faire la leçon à leurs adversaires par leur simple talent (et une utilisation inventive du nouveau harpon), ou participer à l'hilarité qui suivait chaque entrée de Doedelaar dans l'Arène, et être témoin du plaisir des spectateurs, que ce soit au stand ou à la maison, c'était une expérience extraordinaire.

''Cela étant dit, je n'ai pas peur de confesser que ce moment était troublé par le besoin de plus en plus pressant de composer mentalement mon propre équipage pour participer à l'Arène à sa sortie. C'était à la fois très impressionnant et un peu horrifiant de voir à quelle vitesse certains d'entre vous ont dominé les mers.

''En dehors du plaisir qu'il y a à voir les gens s'amuser sur notre jeu, faire la connaissance de la communauté qui continue à nous soutenir, c'est ce qu'il y a de meilleur dans ce genre d'événément. Revoir des visages familiers ou faire de nouvelles rencontres, écouter le récit de vos aventures dans Sea of Thieves, vous entendre parler de stratégies, de cosplays ou d'autres activités a été une joie.

''La communauté a beaucoup évolué pendant ces dernières années, et la TwitchCon Europe l'a vraiment montré. Avec l'arrivée imminente de la mise à jour anniversaire, c'est enthousiasmant de penser à ce qu'elle deviendra à l'avenir !''

Adam : ''Sans aucun doute, la TwitchCon Berlin a été notre événement le plus ambitieux, en apportant avec nous une part authentique de Sea of Thieves à Berlin, à la fois en présentant l'Arène pour la première fois au public dans toute sa gloire, et en nous bâtissant un stand expérimental conçu pour immerger les festivaliers dans notre monde.

''Construit autour d'une structure centrale dominante, notre stand voulait inviter à l'exploration et offrir plusieurs points de vue pour en profiter, avec l'élément clé, un énorme écran LED de quatre mètres (qui a dû nécessiter l'installation de renforts au plafond afin de soutenir son poids) qui faisait face à l'entrée et nous a permis de diffuser les parties de deux à cinq équipes, ainsi qu'un 'best-of' de nos trailers. Avec la participation programmée de streamers de renom et d'autres se succédant toute la journée, nous avons pu alimenter notre chaîne Twitch pendant toute la durée de l'événement, et la joie des joueurs témoigne de cette incroyable expériénce !

''En plus des 20 kiosques consacrés à l'Arène, un artiste proposant des tatouages Sea of Thieves éphémères a attiré beaucoup de monde au stand, et permis de nombreuses photos avec nos statues, le logo de l'Arène (un navire aux voiles déchirées et au mât effondré), et enfin, la taverne a servi de lieu de rencontre pour ceux qui voulaient passer un moment avec les développeurs. Grâce aux efforts considérables de l'équipe de Rare et de nos partenaires d'Envy (environ 60 ouvriers ont assemblé le stand jeudi et vendredi), on peut dire sans se tromper que nous avons dominé l'événement, et on l'espère, contribué à la réussite du lancement de la mise à jour anniversaire !''

Merci à tous ceux qui sont venus visiter notre stand somptueux, et à ceux qui ont suivi l'événément en ligne ! Découvrez-en davantage sur l'Arène sur nos pages dédiées, et ne manquez pas son lancement avec la mise à jour anniversaire, le tout offert aux joueurs de Sea of Thieves le 30 avril.

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