Resumo do TwitchCon Europe 2019
Neste mês, o TwitchCon ampliou seus horizontes e velejou para Berlim, então nós desembarcamos lá com o Sea of Thieves também! Deixamos Cameron, Gerente Sênior da Comunidade, e Adam, Produtor Sênior de Marca, encarregados de gravar nossa presença no evento, e eles fizeram isso muito bem. Então, vamos deixar que contem...
Cameron: “Com o TwitchCon Europe 2019 sendo o primeiro TwitchCon fora dos EUA, foi difícil saber o que estava à nossa espera. Nós participamos do TwitchCon 2018, em San Jose, há pouco tempo, onde encontramos vários grandes streamers. Mas agora, com a gente trazendo algo jogável, que muitas pessoas ainda não tiveram a chance de colocar as mãos, é uma dinâmica totalmente diferente.
“O nervosismo pré-show que costuma vir com a demonstração de algo ao público pela primeira vez desapareceu rapidinho, conforme os fãs começaram a lotar o estande para testarem suas habilidades na Arena. Diria que há poucas coisas tão gratificantes quanto ouvir os gritos, a empolgação e a alegria de pessoas que estão jogando algo em que você esteve trabalhando por tanto tempo, e o TwitchCon Europe trouxe uma enxurrada desse sentimento (acho que nesse caso está mais para uma onda, né?).
“Para a minha sorte, por ser o cara encarregado de moderar nossas transmissões ao vivo ao longo do final de semana, tive o prazer de assistir tudo se desenrolar no Twitch enquanto tudo acontecia ao mesmo tempo bem do meu lado.
“Assistir KaidaWrath e FOXDIE, jogadores veteranos em Sea of Thieves, ensinarem todos que os enfrentaram com pura habilidade (e alguns usos bem espertos do novo arpão), ou a hilaridade que surgia toda vez que Doedelaar entrava na Arena, e ver como as pessoas estavam se divertindo, independentemente se estavam no estande ou assistindo em suas casas, foi muito especial.
“Tendo dito isso, não tenho medo de admitir que misturado a tudo isso estava a vontade enorme de anotar todo mundo com quem eu deveria formar uma tripulação no lançamento da Arena. Foi muito impressionante, e até um pouco assustador, ver como alguns de vocês dominaram os mares tão rapidamente.
“Além de ver como cada um aproveita as novas coisas que temos para mostrar, só de poder conhecer as pessoas que apoiaram e continuam a apoiar o que fazemos é uma das melhores coisas que eventos desse tipo proporcionam. Reencontrar rostos familiares, e outros completamente novos, ouvir as histórias sobre Sea of Thieves, além das estratégias, cosplays e outros planos que eles têm para várias atividades da comunidade, foi muito incrível.
“A comunidade cresceu muito nos últimos anos, e o TwitchCon Europe foi um ótimo exemplo disso. Com a Atualização de Aniversário chegando muito, muito em breve, é empolgante pensar sobre o que virá depois!”
Adam: “O TwitchCon Berlin foi, sem sombra de dúvida, nossa apresentação mais ambiciosa até agora – trazendo uma amostra autêntica do Sea of Thieves para Berlim, tanto em termos da primeira aparição pública da Arena, em toda sua glória, quanto uma apresentação experiencial que teve a intenção de imergir os participantes em nosso mundo.
”Com base em uma enorme estrutura central, o design de nosso estande era um convite aberto à exploração e podia ser aproveitado de diferentes pontos de vista, tendo como o elemento principal nossa enorme tela LED de quatro metros (que precisou de reforços para ser instalada no teto sem despencar) que estava virada direto para a entrada da conferência e permitia que transmitíssemos nosso jogo de duas a cinco equipes jogando, além de exibir uma gravação dos “melhores momentos” de nossos trailers até hoje. Com a presença agendada de streamers importantes, além de outros que foram surgindo durante o dia, fomos capazes de manter nosso canal no Twitch bem variado no decorrer do show, e a empolgação daqueles que estavam jogando é a prova viva de que tudo foi uma experiência incrível!
”Além dos 20 quiosques da Arena, nós tínhamos um artista fazendo tatuagens temporárias de Sea of Thieves, o que atraiu uma multidão para o estande. Também criamos várias oportunidades para boas fotos, com nossas estátuas, o logotipo da Arena (em uma vela e mastro/bandeira caídos), e nossa Taverna, para aqueles que queriam conhecer e passar um tempinho com os desenvolvedores. Foi um grande esforço do pessoal da Rare, e da nossa equipe parceira da Envy (com mais de 60 operários de construção no local, na quinta e sexta-feira), por isso, é seguro dizer que nós dominamos o evento e, assim esperamos, ajudamos a contribuir com o aumento das expectativas para o lançamento da Atualização de Aniversário!”
Obrigado a todos os que passaram pelo nosso belo e magnífico estande, e a todos os que assistiram online! Fiquem por dentro da Arena em nossa página dedicada e não esqueçam de conferi-la quando ela chegar como parte de nossa Atualização de Aniversário gratuita, que será lançada para todos os jogadores de Sea of Thieves no dia 30 de abril.
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