TwitchCon Europe 2019 – Wrap-up

Wir haben The Arena in Berlin vorgeführt – und jetzt könnt ihr alles darüber lesen!

Diesen Monat erweiterte die TwitchCon ihren Horizont und segelte nach Berlin, wo wir mit Sea of Thieves ebenfalls vor Anker gingen! Wir haben Senior Community Manager Cameron und Senior Brand Producer Adam damit beauftragt, unsere Anwesenheit auf dem Event aufzuzeichnen, und das haben sie auch. Also dann, überlassen wir ihnen die Bühne …

Cameron: „Die TwitchCon Europe 2019 war die erste TwitchCon, die nicht in den USA stattfand, da war es schwierig, zu wissen, was uns erwarten würde. Wir hatten relativ kurz zuvor die TwitchCon 2018 in San Jose besucht, auf der wir viele tolle Streamer kennengelernt haben. Aber da wir diesmal etwas zum Spielen dabei hatten, das noch nicht viele kannten, war natürlich eine etwas andere Dynamik zu erwarten. 

Die Nervosität, die man manchmal spürt, bevor man etwas zum ersten Mal öffentlich vorstellt, verflüchtigte sich schnell, als Fans an unseren Stand strömten, um sich in The Arena auszutoben. Die Rufe, den Jubel und die pure Freude von Leuten zu hören, die etwas spielen, an dem man so lange gearbeitet hat, war wie Balsam für unsere Seele und die TwitchCon Europe hat dieses Gefühl haufenweise gebracht (oder eher schaufelweise?).

Ich hatte Glück. Für das Wochenende war ich mit der Moderation unserer Live-Streams beauftragt worden, daher hatte ich das Vergnügen, die Dinge auf Twitch zu beobachten, während sie sich direkt neben mir ereigneten.

Es war wirklich etwas Besonderes, dabei zuzuschauen, wie „Sea of Thieves“-Veteranen wie KaidaWrath und FOXDIE jedem, der ihnen gegenübertrat, mit purem Können (und gerissenem Einsatz der neuen Harpune) eine Lektion erteilten, oder wie witzig es immer wurde, wenn Doedelaar The Arena betrat, und die Freude zu sehen, die es den Leuten bereitete, ob sie nun am Stand waren oder von zu Hause aus zusahen.

Dabei gebe ich auch gerne zu, dass ich bei alldem auch schnell das Verlangen verspürte, mir geistig zu notieren, mit wem ich mich in The Arena in einer Crew zusammentun sollte, wenn das Update veröffentlicht ist. Zu sehen, wie schnell einige von euch über das Meer herrschten, war sowohl unheimlich beeindruckend als auch leicht beängstigend.

Abgesehen davon, wie allen die neuen Sachen gefallen, die wir mitgebracht haben, ist das Beste an Events wie diesem auch, einfach die Leute zu treffen, die unsere Arbeit unterstützt haben und auch weiter unterstützen. Es war wirklich toll, mit bekannten und neuen Gesichtern zu reden und mehr über ihre Geschichten, Strategien, Cosplays oder anderen Pläne für verschiedene Community-Aktivitäten zu Sea of Thieves zu erfahren.

Die Community hat sich in den Jahren weit entwickelt, was auf der TwitchCon Europe deutlich zu sehen war. Jetzt, wo das Anniversary Update quasi schon vor der Tür steht, ist es wirklich aufregend, darüber nachzudenken, in welche Richtung sie sich weiterentwickeln wird!“

Adam: „Die TwitchCon Berlin war zweifelsohne unsere bisher ehrgeizigste Ausstellungserfahrung – wir haben ein echtes Stück Sea of Thieves nach Berlin gebracht, sowohl in Sachen erste öffentliche Vorstellung von The Arena in all ihrer Pracht als auch in Form eines Erlebnisaufbaus, um die Besucher ganz in unsere Welt eintauchen zu lassen.

„Rund um einen turmhohen Bau in der Mitte war unser Stand so designt, dass er zu Erkundungen einlud und überall etwas zum Erleben bot. Unser wichtigstes Element war dabei ein riesiger 4-Meter-LED-Bildschirm (der mit Verstärkungen auf dem Dach angebracht werden musste, um sein Gewicht zu tragen), der zum Eingang gerichtet war. Damit konnten wir Spiele von zwei der fünf spielenden Teams zeigen und ein „Best of“-Video von unseren bisherigen Trailern präsentieren. Wir hatten wichtige Streamer im Programm eingeplant und andere kamen im Laufe des Tages dazu, sodass auf unserem Twitch-Kanal immer etwas los war und auch für Abwechslung gesorgt war. Die Begeisterung dieser Spieler unterstreicht, was für ein Wahnsinnserlebnis es war!

Neben den 20 Arena-Kiosken hatten wir auch einen Tätowierer für „Sea of Thieves“-Abzieh-Tattoos, der enorm viele Leute zum Stand brachte. Außerdem gab es jede Menge Gelegenheiten für Fotos mit unseren Statuen, The Arena-Marken-ID (auf einem zusammengebrochenen Segel und Mast/Flaggen) und eine Meet-and-Greet-Taverne für alle, die sich mit den Entwicklern unterhalten wollten. Dank dieses enormen Unterfangens von Rare und unserem Partnerteam bei Envy (mit über 60 Bauarbeitern vor Ort am Donnerstag und Freitag) kann man wohl sagen, dass wir dieses Event dominiert haben und dass die Veröffentlichung unseres Anniversary Updates hoffentlich noch mehr an Fahrt gewonnen hat.“

Vielen Dank an alle, die bei unserem umwerfenden Stand vorbeigeschaut haben und auch an alle, die online zugeschaut haben! Erfahrt mehr über The Arena auf unserer Info-Seite und erkundet diesen Spielmodus, wenn er als Teil unseres kostenlosen Anniversary Updates veröffentlicht wird, das für alle „Sea of Thieves“-Spieler ab dem 30. April verfügbar ist.

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