Riepilogo di TwitchCon Europa 2019

Abbiamo portato l'Arena a Berlino e ora puoi leggere il resoconto su com'è andata!

Questo mese TwitchCon ha ampliato i suoi orizzonti salpando per Berlino, per cui abbiamo pensato di imbarcarci anche noi verso quella destinazione, portando Sea of Thieves! Abbiamo incaricato Cameron e Adam, rispettivamente senior community manager e senior brand producer di rappresentarci all'evento. Per cui lasciamo la parola a loro...

Cameron: "TwitchCon Europa 2019 è il primo evento TwitchCon che si svolge al di fuori degli Stati Uniti, per cui non sapevamo bene cosa aspettarci. Quando abbiamo partecipato al TwitchCon 2018 a San Jose non molto tempo fa abbiamo incontrato molti streamer in gamba, ma questa volta avevamo per le mani un prodotto che la maggioranza delle persone non aveva ancora potuto giocare, per cui ci siamo preparati per delle dinamiche leggermente diverse.  

"Quando presenti al pubblico la demo di qualcosa che ancora non conosce un po' di nervosismo è inevitabile, ma l'agitazione è scomparsa rapidamente quando i fan hanno iniziato a riversarsi nello stand per testare le loro abilità nell'Arena.. Poche cose danno più soddisfazione dell'ascoltare le esclamazioni di gioia ed entusiasmo di chi sta giocando con qualcosa su cui hai lavorato per così tanto tempo e TwitchCon Europa ha portato quella sensazione alle stelle.

"Sono stato fortunato, per tutto il fine settimana ho ricoperto l'incarico di moderatore dei nostri streaming in diretta, per cui ho avuto il piacere di vedere su Twitch ciò che stava accadendo nello stesso momento proprio lì vicino a me.

"È stata una soddisfazione vedere giocatori veterani di Sea of Thieves come KaidaWrath e FOXDIE affrontare gli avversari con pura abilità (e qualche astuzia col nuovo arpione), assistere all'ilarità suscitata da Doedelaar ad ogni suo ingresso nell'Arena e che il divertimento delle persone era identico indipendentemente dal fatto che fossero fisicamente presenti nello stand o stessero assistendo da casa.

"Detto questo, devo ammettere che in tutto ciò ho sentito un bisogno irrefrenabile di prendere appunti mentali su chi avrebbe potuto far parte della mia ciurma una volta rilasciata l'Arena. Molti di voi hanno dimostrato un talento incredibile imparando a dominare i mari con una velocità tale da risultare quasi inquietante.

"Oltre a poter assistere alle reazioni per i nuovi contenuti proposti, uno degli aspetti migliori di eventi come TwitchCon è il poter incontrare tutti quelli che hanno dato il loro contributo e continueranno a darne per la realizzazione dei nostri giochi. Abbiamo incontrato volti a noi già noti e fatto nuove conoscenze, ma tutti ci hanno parlato di storie, strategie e cosplay ispirati a Sea of Thieves o di altri progetti che hanno per le varie attività della community e abbiamo ascoltato tutto con vero piacere.

"La community ha fatto molta strada negli ultimi anni e il TwitchCon Europa lo ha dimostrato. Con l'uscita dell'aggiornamento dell'Anniversario ormai imminente, è divertente pensare a quello che accadrà dopo!"

Adam: "Il TwitchCon di Berlino per noi è stata senza dubbio l'esperienza più ambiziosa in termini di presentazioni, avendo portato Sea of Thieves a Berlino con molti contenuti in anteprima assoluta per il pubblico come l'Arena, in tutta la sua gloria, e un'esperienza per far immergere i partecipanti nel nostro mondo.

"Il nostro stand aveva una struttura centrale imponente ed è stato pensato per invitare all'esplorazione e per essere visibile da ogni angolazione, con un enorme schermo LED di quattro metri (per il quale è stato necessario installare dei sostegni aggiuntivi per agganciarlo al tetto) posizionato di fronte all'entrata della conferenza che ci ha permesso di trasmettere il gameplay di due delle cinque squadre in gara e una selezione dei migliori trailer usciti finora. Gli streamer prenotati e quelli che si sono presentati nel corso della giornata ci hanno permesso di tenere sempre attivo e interessante il nostro canale Twitch, come attestato dall'entusiasmo e dall'emozione di chi giocava!

"Oltre ai 20 chioschi dell'Arena avevamo un addetto ai tatuaggi temporanei di Sea of Thieves che ha attirato una gran folla e abbiamo creato diverse opportunità per fotografare le nostre statue, il marchio d'identità dell'Arena (su una vela crollata e vessilli a mezz'asta) e l'area in stile Taverna per chi voleva incontrare gli sviluppatori. Si è trattato di un impegno incredibile per Rare e il nostro team partner di Envy (che ha fornito gli oltre 60 operai necessari al cantiere giovedì e venerdì), grazie al quale possiamo dire di aver dominato l'evento e col quale speriamo di aver dato uno slancio ulteriore all'uscita dell'aggiornamento dell'Anniversario!”

Grazie a tutti quelli che hanno raggiunto il nostro stand e a chi ci ha seguito online! Scopri di più sull'Arena nella nostra pagina dedicata e sul suo debutto come parte integrante dell'aggiornamento dell'Anniversario, disponibile per tutti i giocatori di Sea of Thieves il 30 di aprile.

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