Новости о капитанстве и достижениях

Подробности об изменениях в системе достижений для всех капитанов!

Привет, капитаны! Для начала хочу поблагодарить всех капитанов, отправившихся на поиски приключений с началом седьмого сезона. Наша команда с восторгом наблюдала, как в Sea of Thieves появлялись названия кораблей и начинались их истории!

Мы также учли ваше мнение относительно новой системы достижений, и мне хотелось бы объяснить наш взгляд на эту систему и анонсировать планы на будущее.

Какова цель системы достижений?

Смысл этой системы в том, чтобы вы могли следить за своими активностями и отмечать уникальность своего стиля игры, а также получать за всё это награды. Награды позволят вам менять облик своего корабля, чтобы он лучше подходил к вашим приключениям.

С точки зрения временных затрат эти достижения должны кардинально отличаться от других достижений и сезонного прогресса и быть долгосрочными. Они покажут ваши приключения на протяжении многих сезонов. Поэтому учтите, что прогресс этих достижений будет немного медленнее, чем у других.

Седьмой сезон Sea of Thieves: Официальный трейлер обновления

Продолжительность 7:49

Почему достижения не учитывают прошлые деяния?

Достижения не выдаются за прошлые деяния, поскольку привязаны к капитанству и деяниям, совершённым на корабле, капитаном которого вы являетесь. В этом они схожи с достижениями легендарных пиратов, для разблокировки которых нужно получить статус легендарного пирата. Если вы не являетесь капитаном, то не получите достижения.

Кроме того, наша команда активно работала над добавлением множества скрытых параметров, чтобы правильно отслеживать ваши достижения и награждать за них вас, вашу команду и корабли. До сих пор у нас не было возможности отслеживать многие из этих действий, поэтому выдать все награды задним числом невозможно. Ради честности и единообразия лучше вообще не выдавать достижения за старые деяния, чем получить мешанину из старых и новых отслеживаемых параметров.

Обсуждая систему, мы долго размышляли над этим ограничением. В конечном счёте было решено, что достижения всё равно станут отличной долгосрочной мотивацией для игроков в Sea of Thieves, особенно с учётом того, что мы выдаём их за основополагающие аспекты игры.

Почему нельзя сделать получение наград более простым?

Достижения бесконечны и не имеют верхнего предела, что позволяет вам бесконечно получать прогресс. Вы не можете «завершить» достижение. Но за определённый класс можно получить награды.

Что касается баланса наград, у нас есть награды за выбранный вами путь, и для их получения достаточно действовать соответствующим образом. Трофеи в виде сувениров, картин и табличек выдаются за конкретные достижения. Они показывают, какой вид деятельности вы любите больше всего.

Мы не планировали, что каждый игрок соберёт все достижения, — наоборот, игроки будут получать предметы, отражающие их стиль игры и уникальные для них и их команды.

Мы получили много отзывов от игроков, которым нужно больше долгосрочных целей и заданий, и система уровней для трофеев показалась неплохим вариантом. Мы решили не создавать уникальные высокоуровневые трофеи, недостижимые для некоторых игроков. Ваше упорство может изменить подставку, рамку или табличку трофея, тогда как сам он останется неизменным. Так мы получили неплохой баланс между честной разблокировкой косметических предметов и видимым воплощением прогресса на дальней дистанции. Уровни — это всего лишь вишенка на торте!

Но при всём этом нам кажется, что мы можем внести определённые изменения. Игроки жалуются, что на достижения уходит слишком много времени, но при этом мы бы хотели сохранить идею долгосрочной системы прогресса. Отчасти мы опираемся на отзывы игроков, но с самого запуска мы также смотрели, насколько быстро игроки получают достижения, а потому видим, какие из них не укладываются в отведённое время.

Настойчивее всего нас просят переделать активности, привязанные ко времени, вроде сна и сидения. Добавляя систему достижений, мы хотели отразить в ней все стили игры. Например, к «Бродягам» относятся те, кто просто наслаждается жизнью на корабле. Мы хотели добавить достижения для таких игроков, но сделать это осмысленно, чтобы «Бродяги» не развивались быстрее остальных и «Легендарный бродяга» не казался менее значимым достижением. По этой причине мы задали такие высокие планки, но мы прислушались к отзывам и понизили требования, чтобы их было проще получить во время пассивной игры.

Какие изменения мы вносим в достижения пирата?

В достижения пирата внесены следующие изменения.

Золотоискатель:

  • «Продано сокровищ» снижено с 450 до 400

  • «Продано сокровищ златодержцам» снижено с 75 до 70

  • «Продано сокровищ Торговому союзу» снижено с 75 до 70

  • «Продано сокровищ Ордену Душ» снижено с 75 до 70

  • «Заработано золота» увеличено с 90 000 до 200 000

  • «Продано сокровищ Костям мертвеца» увеличено с 75 до 150

Путешественник:

  • «Завершено заданий в путешествиях» снижено с 20 до 15

  • «Пройдено морских миль под парусом» снижено с 200 до 100

  • «Посещено островов» снижено с 15 до 10

  • «Посещено кораблекрушений» снижено с 3 до 2

  • «Пришвартовано шлюпок» снижено с 3 до 2

Эмиссар:

  • «Заработано золота в качестве эмиссара златодержцев» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Торгового союза» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Ордена Душ» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Сокровищ Афины» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Костей мертвеца» увеличено с 30 000 до 200 000

Охотник:

  • «Приготовлено пищи» снижено с 35 до 25

  • «Съедено пищи» снижено с 75 до 50

  • Все варианты «Рыба поймана» снижены с 25 до 10

Устрашающий:

  • «Выстрелов из пушек» снижено с 100 до 75

  • «Уничтожено кораблей-призраков» снижено с 25 до 15

  • «Уничтожено кораблей со скелетами» снижено с 3 до 2

  • «Уничтожено повелителей скелетов» снижено с 3 до 2

  • «Уничтожено акул» снижено с 45 до 10

  • «Завоёвано сокровищ Затонувшего королевства» снижено с 3 до 2

Бродяга:

  • «Длительность исполнения моряцких песен» снижено с 60 до 15

  • «Налито кружек грога» снижено с 75 до 30

  • «Минут сна» снижено с 60 до 5

  • «Минут просижено» снижено с 60 до 10

Злополучный:

  • «Посещений парома проклятых» снижено с 25 до 15

  • «Минут в штормах» снижено с 60 до 15

  • «Минут в огне» снижено с 60 до 5

  • «Вычерпано вёдер воды» снижено с 100 до 50

  • «Количество потоплений» снижено с 25 до 15

Станьте настоящим капитаном: Официальный разбор седьмого сезона Sea of Thieves

Продолжительность 9:32

Какие изменения мы вносим в достижения корабля?

В достижения корабля внесены следующие изменения.

Золотоискатель:

  • «Продано сокровищ» снижено с 450 до 400

  • «Продано сокровищ златодержцам» снижено с 75 до 70

  • «Продано сокровищ Торговому союзу» снижено с 75 до 70

  • «Продано сокровищ Ордену Душ» снижено с 75 до 70

  • «Заработано золота» увеличено с 90 000 до 200 000

  • «Продано сокровищ Костям мертвеца» увеличено с 75 до 150

Путешественник:

  • «Завершено заданий в путешествиях» снижено с 20 до 15

  • «Пройдено морских миль под парусом» снижено с 200 до 100

  • «Посещено островов» снижено с 15 до 10

  • «Посещено кораблекрушений» снижено с 3 до 2

  • «Шлюпок на борту» снижено с 3 до 2

Эмиссар:

  • «Заработано золота в качестве эмиссара златодержцев» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Торгового союза» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Ордена Душ» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Сокровищ Афины» увеличено с 30 000 до 100 000

  • «Заработано золота в качестве эмиссара Костей мертвеца» увеличено с 30 000 до 200 000

Охотник:

  • «Приготовлено пищи на борту» снижено с 100 до 25

  • «Съедено пищи на борту» снижено с 225 до 50

  • Все варианты «Рыба поймана» снижены с 25 до 10

Устрашающий:

  • «Выстрелов из пушек на борту» снижено с 200 до 75

  • «Уничтожено кораблей-призраков» снижено с 25 до 15

  • «Уничтожено кораблей со скелетами» снижено с 3 до 2

  • «Уничтожено повелителей скелетов» снижено с 3 до 2

  • «Уничтожено акул командой» снижено с 90 до 20

  • «Завоёвано сокровищ Затонувшего королевства» снижено с 3 до 2

Бродяга:

  • «Длительность исполнения моряцких песен на борту» снижено с 60 до 15

  • «Налито кружек грога на борту» снижено с 150 до 30

  • «Минут сна на борту» снижено с 60 до 5

  • «Минут на борту» снижено с 60 до 20

Злополучный:

  • «Повреждено» снижено со 100 до 50

  • «Минут в штормах» снижено с 60 до 15

  • «Минут в огне» снижено с 60 до 5

  • «Починено командой» снижено с 50 до 25

  • «Вычерпано вёдер воды командой» снижено с 200 до 50

  • «Количество потоплений» снижено с 25 до 15

Что случится с уже полученными классами?

В случаях, где мы снизили требования, ваш класс вырастет. Но учтите, в ситуациях, когда за это положена автоматическая награда, — скажем, если речь идёт о судовых журналах капитана — вам потребуется получить ещё один класс, чтобы произошла разблокировка, и вы не увидите сообщений о получении награды. Так что проверьте сундук корабельных украшений!

Что до наград, купленных в магазине, если изменения перенесут вас через порог покупки, вам нужно будет получить ещё один класс для корректной разблокировки.

В случаях, где мы повысили требования, вы увидите снижение своего класса. Все уже разблокированные награды останутся с вами. Если вы уже перешли пороговое значение, разблокирующее возможность купить награду, эта награда останется доступной для вас.


Мы вновь благодарим вас за поддержку Sea of Thieves. Эти изменения уже появились в игре, и мы надеемся, что достижения стали лучше сбалансированы, и вам будет интереснее получать их, и что при этом они остались отражением ваших деяний.

До новых встреч под парусом!

— Шелли «Вербовщица» Престон, капитан «Изабеллы»