Mise à jour sur la capitainerie et les jalons

Découverte plus en profondeur des changements du système de jalons pour tous nos capitaines d'Aventure !

Bonjour, capitaines ! Tout d'abord, j'aimerais remercier tous les capitaines d'Aventure qui ont pris la mer depuis le lancement de la saison sept. Toute l'équipe a été ravie de voir les noms et les histoires de vos navires prendre vie dans Sea of Thieves !

Nous avons également vu et entendu vos avis sur le nouveau système de jalons, alors je voudrais expliquer le raisonnement à l'origine de ce système et annoncer quelques changements.

Quel est l'objectif du système de jalons ?

L'objectif de ce système est de vous permettre d'analyser votre façon de jouer et les aspects du jeu que vous préférez, puis de vous offrir des récompenses en fonction de vos activités pour que vous puissiez personnaliser votre navire à l'image de votre style de jeu et d'aventure.

Sur le plan du temps et de l'équilibre requis pour progresser dans les jalons, ce système est censé être très différent des promotions et de la progression saisonnière ; il s'agit d'une progression à long terme qui reflète votre aventure sur de nombreuses saisons au lieu d'une seule. Attendez-vous donc à une progression des jalons plus lente que dans les autres systèmes.

Sea of Thieves saison sept : vidéo officielle de la mise à jour de contenu

Durée 7:49

Pourquoi est-ce que les jalons ne prennent pas en compte ce que j'ai fait avant ?

Si vous ne recevez pas de jalons pour les exploits déjà réalisés, c'est principalement parce que les jalons sont censés être un système de progression spécifique à la capitainerie ; ils prennent en compte ce que vous accomplissez à bord d'un navire dirigé, un peu comme les promotions de légende pirate qui nécessitent d'être une légende pirate. Si vous jouez sur un navire non dirigé, vos jalons ne progressent pas.

De plus, l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour implémenter un grand nombre de stats afin de suivre et de récompenser comme il se doit ces jalons pour vous, votre équipage et vos navires. Comme nous n'avions aucun moyen de suivre la plupart de ces activités avant l'implémentation, nous n'aurions pas pu toutes les récompenser rétroactivement. Plutôt que d'avoir un mélange de stats rétroactives et de nouvelles stats, nous avons jugé qu'il serait plus juste et plus cohérent de ne récompenser aucun jalon rétroactif.

Avant d'opter pour ce système, nous avons longuement pesé le pour et le contre de cette limite. Nous sommes arrivés à la conclusion que l'ajout des jalons avait tout de même un impact extrêmement positif et rendait les sessions de Sea of Thieves plus gratifiantes sur le long terme, d'autant plus que nous récompensons des aspects essentiels du jeu qui feront toujours partie de l'expérience.

Pourquoi est-ce que les récompenses ne sont pas plus faciles à obtenir ?

Les jalons n'ayant aucune limite, vous pouvez les faire progresser indéfiniment ; il est impossible de "terminer" un jalon. Toutefois, certaines classes vous permettent de déverrouiller des récompenses.

Pour ce qui est de l'équilibrage des récompenses, nous avons décidé de décerner des récompenses pour l'alignement lui-même, ce qui signifie que vous pouvez faire ce que vous voulez dans les limites de cet alignement pour les obtenir. Les accessoires, images et plaques sont offerts pour des jalons spécifiques et saluent donc le dévouement à une activité en particulier.

Notre objectif n'était pas que tous les joueurs obtiennent tous les jalons, mais que vous obteniez les objets qui représentent un style de jeu propre à vous et à votre équipage.

Vous nous avez souvent fait part de votre désir de voir plus d'objectifs à long terme ; le système de rangs nous semblait être une solution adaptée. Plutôt que de créer des trophées uniques pour les rangs supérieurs, qui auraient semblé hors de portée à certains joueurs, nous avons fait en sorte que la qualité de la base, du cadre ou de la plaque reflète votre niveau de dévouement, tandis que le trophée lui-même ne change pas. Nous avons trouvé que c'était un bon équilibre vous permettant de déverrouiller les personnalisations que vous voulez tout en tenant compte des joueurs qui souhaitent voir le reflet de leur progression à long terme. Les rangs sont la cerise sur le gâteau !

Toutefois, différents retours nous ont permis de déterminer que avions encore des ajustements à effectuer pour rendre les jalons moins gourmands en temps sans compromettre notre vision d'origine, qui était de créer un système de progression sur le long terme. Nous sommes arrivés à cette conclusion en prenant en compte vos retours, mais aussi en observant la vitesse à laquelle vous avanciez dans les jalons depuis le lancement. Certaines durées ne correspondent pas à ce que nous avions en tête.

L'un des points qui revenaient le plus souvent dans vos retours concerne les activités chronométrées, comme les minutes passées à dormir ou à rester assis. Lorsque nous avons créé le système de jalons, nous voulions que tous les styles de jeu soient représentés. Par exemple, les alignements comme le Renégat représentent ceux qui aiment le charme fantasque de la vie sur un navire : les rôlistes. Nous voulions que ces joueurs soient inclus de manière significative et que le Renégat légendaire soit un exploit aussi impressionnant que les autres. Pour ce faire, il fallait que le Renégat ne progresse pas beaucoup plus vite que les autres alignements.  C'est pour cette raison que nous avions fixé des temps longs, mais nous avons pris en compte vos retours et réduit le temps nécessaire pour faciliter l'obtention de ces jalons en jouant normalement.

Quels sont les changements apportés aux jalons pirates ?

Voici les changements apportés aux jalons pirates. 

Le Chercheur d'or : 

  • "Trésors vendus" passe de 450 à 400.

  • "Trésors vendus aux Collectionneurs d'or" passe de 75 à 70.

  • "Trésors vendus à l'Alliance des marchands" passe de 75 à 70.

  • "Trésors vendus à l'Ordre des âmes" passe de 75 à 70.

  • "Or gagné" passe de 90 000 à 200 000.

  • "Trésors vendus aux Os de la Faucheuse" passe de 75 à 150.

Le Voyageur : 

  • "Quêtes de voyage terminées" passe de 20 à 15.

  • "Milles nautiques navigués" passe de 200 à 100.

  • "Îles visitées" passe de 15 à 10.

  • "Épaves visitées" passe de 3 à 2.

  • "Chaloupes amarrées" passe de 3 à 2.

L'Émissaire : 

  • "Or gagné en tant qu'émissaire des Collectionneurs d'or" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de l'Alliance des marchands" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de l'Ordre des âmes" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de la Fortune d'Athéna" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire des Os de la Faucheuse" passe de 30 000 à 200 000.

Le Chasseur : 

  • "Provisions cuisinées" passe de 35 à 25.

  • "Provisions mangées" passe de 75 à 50.

  • Toutes les variétés de "Poisson pêché" passent de 25 à 10.

La Terreur : 

  • "Coups de canon tirés" passe de 100 à 75.

  • "Navires fantômes vaincus" passe de 25 à 15.

  • "Navires squelettes vaincus" passe de 3 à 2.

  • "Seigneurs squelettes vaincus" passe de 3 à 2.

  • "Requins vaincus" passe de 45 à 10.

  • "Salles au trésor du Royaume immergé conquises" passe de 3 à 2.

Le Renégat : 

  • "Minutes passées à jouer des chants de marins" passe de 60 à 15.

  • "Grogs servis" passe de 75 à 30.

  • "Minutes passées à dormir" passe de 60 à 5.

  • "Minutes passées assis" passe de 60 à 10.

L'Infortuné : 

  • "Voyages sur le Vaisseau des damnés" passe de 25 à 15.

  • "Minutes passées dans les tempêtes" passe de 60 à 15.

  • "Minutes passées en feu" passe de 60 à 5.

  • "Seaux éclusés" passe de 100 à 50.

  • "Nombre de naufrages" passe de 25 à 15.

Plus capitaine que jamais : découverte en profondeur de la saison sept de Sea of Thieves

Durée 9:32

Quels sont les changements apportés aux jalons de navire ?

Voici les changements apportés aux jalons de navire.

Le Chercheur d'or : 

  • "Trésors vendus" passe de 450 à 400.

  • "Trésors vendus aux Collectionneurs d'or" passe de 75 à 70.

  • "Trésors vendus à l'Alliance des marchands" passe de 75 à 70.

  • "Trésors vendus à l'Ordre des âmes" passe de 75 à 70.

  • "Or gagné" passe de 90 000 à 200 000.

  • "Trésors vendus aux Os de la Faucheuse" passe de 75 à 150.

Le Voyageur : 

  • "Quêtes de voyage terminées" passe de 20 à 15.

  • "Milles nautiques navigués" passe de 200 à 100.

  • "Îles visitées" passe de 15 à 10.

  • "Épaves visitées" passe de 3 à 2.

  • "Chaloupes amarrées" passe de 3 à 2.

L'Émissaire : 

  • "Or gagné en tant qu'émissaire des Collectionneurs d'or" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de l'Alliance des marchands" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de l'Ordre des âmes" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire de la Fortune d'Athéna" passe de 30 000 à 100 000.

  • "Or gagné en tant qu'émissaire des Os de la Faucheuse" passe de 30 000 à 200 000.

Le Chasseur : 

  • "Provisions cuisinées à bord" passe de 100 à 25.

  • "Provisions mangées à bord" passe de 225 à 50.

  • Toutes les variétés de "Poisson pêché" passent de 25 à 10.

La Terreur : 

  • "Coups de canon tirés à bord" passe de 200 à 75.

  • "Navires fantômes vaincus" passe de 25 à 15.

  • "Navires squelettes vaincus" passe de 3 à 2.

  • "Seigneurs squelettes vaincus" passe de 3 à 2.

  • "Requins vaincus par l'équipage" passe de 90 à 20.

  • "Salles au trésor du Royaume immergé conquises" passe de 3 à 2.

Le Renégat : 

  • "Minutes passées à jouer des chants de marins à bord" passe de 60 à 15.

  • "Grogs servis à bord" passe de 150 à 30.

  • "Minutes passées à dormir à bord" passe de 60 à 5.

  • "Minutes passées assis à bord" passe de 60 à 20.

L'Infortuné : 

  • "Fois où dégâts infligés" passe de 100 à 50.

  • "Minutes passées dans les tempêtes" passe de 60 à 15.

  • "Minutes passées en feu" passe de 60 à 5.

  • "Réparations effectuées par l'équipage" passe de 50 à 25.

  • "Seaux éclusés par l'équipage" passe de 200 à 50.

  • "Nombre de naufrages" passe de 25 à 15.

Que deviennent les classes que j'ai déjà obtenues ?

Dans les cas où nous avons réduit une condition, vous verrez une augmentation de votre classe. Toutefois, si cette augmentation vous rend éligible à une récompense automatique (les journaux de bord du capitaine, par exemple), vous devrez gagner une classe de plus dans cet alignement pour déverrouiller la récompense et vous ne recevrez pas de notification vous informant que la récompense est déverrouillée. Alors pensez à aller voir le coffre de personnalisation de votre navire !

Pour les récompenses achetées dans la boutique, si les changements vous rendent éligible à un achat, vous devrez progresser d'une classe de plus pour qu'elle apparaisse bien comme déverrouillée.

Dans les cas où nous avons augmenté une condition, vous verrez une réduction de votre classe. Toute récompense déjà déverrouillée reste déverrouillée. Si vous avez déjà atteint un seuil déverrouillant la possibilité d'acheter une récompense suite à votre progression, vous pourrez toujours l'acheter.


Encore merci pour votre soutien sans faille à Sea of Thieves. Ces changements sont désormais disponibles dans le jeu. Nous espérons que vous trouverez le système de jalons plus équilibré et plus amusant, mais toujours aussi représentatif de votre équipage et de ses exploits.

À bientôt en mer !

- Shelley 'Pressgang' Preston, capitaine de l'Isabella