船長職位與里程碑更新資訊

冒險船長們看過來,以下是對里程碑系統改動的深度解析!

船長們好啊!首先,我想對第七賽季上線以來,每一位揚帆出航的冒險船長,衷心說一聲感謝。看見大家獨特的船名,看見一艘艘船隻在 Sea of Thieves 海上寫出鮮活的故事,讓我們團隊非常高興!

各位對全新里程碑系統的看法,我們也都聽見了,所以我想在這裡說明一下系統背後的考量,並公布一些變更。

里程碑系統背後有什麼設計理念?

這個系統的設計理念,是紀錄每一位船長獨特的遊玩方式,和最喜歡參與的活動,並給予相應的獎勵。各位可以自訂船隻,讓愛船反映出自己的遊玩方式,和經歷的每一趟旅程。

就里程碑進度的整體時間投資和平衡來說,和嘉獎目標與賽季進度非常不同的地方在於,里程碑系統的目的是長時間紀錄玩家的進度,它代表的不只是一個賽季,而是好幾個賽季的旅程。因此玩家應該可以預料到,里程碑進度的推進速度,會比現存的進度系統更緩慢。

Sea of Thieves 第七賽季:官方內容更新影片

時長 7:49

里程碑為什麼不紀錄我過去的成就?

里程碑並不會針對玩家過去的行動提供獎勵,主要是因為里程碑是為船長們設計的進度系統,只會紀錄玩家在已認證船長職位的船隻上完成的行動,和需要傳奇海盜身份才能夠解鎖的傳奇海盜嘉獎目標類似。在尚未認證船長職位的船隻上遊玩,並不會推進里程碑進度。

除此之外,為了正確追蹤並發放里程碑獎勵給您、您的船員和船隻,我們團隊也努力在幕後進行大量數據工作,這可是一項重大工程。在這之前,玩家的很多行動我們都沒有辦法追蹤,所以要溯及既往,發放獎勵給每一位達成行動的玩家,是不可能的事情。最公平、最始終如一的做法,就是每一個里程碑都不追溯玩家過去的行動,而不是某些數據可以追溯,某些數據只能從新紀錄。

我們當初在考慮建立這個系統時,確實有討論並注意到我們無法做到追溯既往、發放所有獎勵的侷限。我們最終還是認為,引進里程碑系統會對遊戲產生積極影響,從長遠看來可以讓 Sea of Thieves 的遊戲階段更有意義,尤其這些獎勵項目都是遊戲的核心內容,是遊戲體驗不可或缺的一部分。

不能降低一下獲得獎勵的門檻嗎?

里程碑的紀錄沒有上限,也不會結束,玩家可以不斷推進進度,玩家沒有辦法「完成」里程碑。不過只要達到特定級別,就可以解鎖獎勵。

在獎勵位置這方面的平衡,我們設計了同盟本身的獎勵,玩家在同盟內的任何行動都有助取得獎勵。飾品、圖畫和紀念牌戰利品是特定里程碑的獎勵,目的是展現玩家對特定活動的傾心投入。

這樣設計的目的不是鼓勵玩家追求全制霸,而是讓玩家擁有能反映出自己和手下船員獨特遊玩風格的物品。

我們收到各地不少玩家的回饋,說希望有更多長期目標與任務,而戰利品層級系統似乎是一個不錯的解決方案。與其製作出完全不同的高層級戰利品,讓某些玩家覺得遙不可及,我們選擇讓戰利品本身保持原樣,透過底座、畫框和紀念牌的材質來反映玩家個人的投入程度。這樣既方便各位在旅途中解鎖自訂項目,也能照顧到真心想展現自己長期努力的玩家,感覺是不錯的平衡。層級差別,就是充滿意義的一種錦上添花!

不過話雖如此,我們也認為應該做出一些改動,在不放棄長期進度系統的設計理念前提下,對里程碑時間投資太多的回饋做出回應。有些是基於玩家回饋的改動,不過在本系統上線後,我們也有能力追蹤玩家推進里程碑的速度,而確實有發現某些領域的推進速度和我們預想的不同。

我們收到呼聲最高的回饋,包括更改睡覺和坐下等計時活動的時間。我們在建立里程碑系統時,很希望能體現出每一種遊玩風格的特色。比如說惡棍同盟代表的是角色扮演型玩家,喜歡享受異想天開的船上生活。我們希望這類玩家覺得里程碑是有意義的,也不想讓惡棍同盟的推進速度比其他同盟快太多,以免造成傳奇惡棍是一種次等成就的印象。這是我們把時間要求設定得比較高的原因。不過我們已經吸取大家的回饋,把相關里程碑的門檻調低,要自然拿到里程碑獎勵變得比較容易了。

我們會對海盜里程碑做出哪些調整?

我們打算對海盜里程碑做出以下改動。

尋金者:

  • 「已出售寶藏」從 450 個降低到 400 個

  • 「已出售寶藏給淘金者」從 75 個降低到 70 個

  • 「已出售寶藏給商人聯盟」從 75 個降低到 70 個

  • 「已出售寶藏給靈魂秘社」從 75 個降低到 70 個

  • 「已賺取黃金」從 90,000 提高到 200,000

  • 「已出售寶藏給死神之骨」從 75 個提高到 150 個

旅人:

  • 「已完成旅程任務」從 20 個降低到 15 個

  • 「已航行海哩」從 200 海哩降低到 100 海哩

  • 「已拜訪島嶼」從 15 個降低到 10 個

  • 「已拜訪沉船」從 3 艘降低到 2 艘

  • 「已停靠小船」從 3 艘降低到 2 艘

使者:

  • 「以淘金者使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以商人聯盟使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以靈魂秘社使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以雅典娜寶藏使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以死神之骨使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 200,000

獵人:

  • 「已煮熟的供給」從 35 份降低到 25 份

  • 「已吃掉的供給」從 75 份降低到 50 份

  • 所有種類的「已成功抓魚」從 25 隻降低到 10 隻

震懾者:

  • 「已發射大砲」從 100 發降低到 75 發

  • 「已擊敗幽靈船」從 25 艘降低到 15 艘

  • 「已擊敗骷髏船」從 3 艘降低到 2 艘

  • 「已擊敗骷髏領主」從 3 名降低到 2 名

  • 「已擊敗鯊魚」從 45 隻降低到 10 隻

  • 「已征服沉沒的王國寶庫」從 3 個降低到 2 個

惡棍:

  • 「彈奏小調時間」從 60 分鐘降低到 15 分鐘

  • 「喝酒杯數」從 75 杯降低到 30 杯

  • 「睡覺時間」從 60 分鐘降低到 5 分鐘

  • 「坐下時間」從 60 分鐘降低到 10 分鐘

災星:

  • 「拜訪被詛咒的渡船」從 25 次降低到 15 次

  • 「經歷暴風雨時間」從 60 分鐘降低到 15 分鐘

  • 「戰鬥時間」從 60 分鐘降低到 5 分鐘

  • 「舀水桶數」從 100 桶降低到 50 桶

  • 「沉沒次數」從 25 次降低到 15 次

釋放船長魂:Sea of Thieves 第七賽季官方「深」入介紹

時長 9:32

我們會對船隻里程碑做出哪些調整?

我們會對船隻里程碑做出以下改動。

尋金者:

  • 「已出售寶藏」從 450 個降低到 400 個

  • 「已出售寶藏給淘金者」從 75 個降低到 70 個

  • 「已出售寶藏給商人聯盟」從 75 個降低到 70 個

  • 「已出售寶藏給靈魂秘社」從 75 個降低到 70 個

  • 「已賺取黃金」從 90,000 提高到 200,000

  • 「已出售給死神之骨的寶藏」從 75 個提高到 150 個

旅人:

  • 「已完成旅程任務」從 20 個降低到 15 個

  • 「已航行海哩」從 200 海哩降低到 100 海哩

  • 「已拜訪島嶼」從 15 個降低到 10 個

  • 「已拜訪沉船」從 3 艘降低到 2 艘

  • 「船上停靠的小船數」從 3 艘降低到 2 艘

使者:

  • 「以淘金者使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以商人聯盟使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以靈魂秘社使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以雅典娜寶藏使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 100,000

  • 「以死神之骨使者身份賺取的黃金」從 30,000 提高到 200,000

獵人:

  • 「已在船上煮熟的供給」從 100 份降低到 25 份

  • 「已在船上吃掉的供給」從 225 份降低到 50 份

  • 所有種類的「已成功抓魚」從 25 隻降低到 10 隻

震懾者:

  • 「已在船上發射大砲」從 200 發降低到 75 發

  • 「已擊敗幽靈船」從 25 艘降低到 15 艘

  • 「已擊敗骷髏船」從 3 艘降低到 2 艘

  • 「已擊敗骷髏領主」從 3 名降低到 2 名

  • 「已由船員隊伍擊敗的鯊魚」從 90 隻降低到 20 隻

  • 「已征服沉沒的王國寶庫」從 3 個降低到 2 個

惡棍:

  • 「船上彈奏小調時間」從 60 分鐘降低到 15 分鐘

  • 「船上喝酒杯數」從 150 杯降低到 30 杯

  • 「船上睡覺時間」從 60 分鐘降低到 5 分鐘

  • 「船上坐下時間」從 60 分鐘降低到 20 分鐘

災星:

  • 「損壞次數」從 100 次降低到 50 次

  • 「經歷暴風雨時間」從 60 分鐘降低到 15 分鐘

  • 「戰鬥時間」從 60 分鐘降低到 5 分鐘

  • 「船員隊伍修補數」從 50 次降低到 25 次

  • 「船員隊伍舀水桶數」從 200 桶降低到 50 桶

  • 「沉沒次數」從 25 次降低到 15 次

已經獲得的級別獎勵會受到影響嗎?

在要求降低的情況下,您會發現自己的級別增加了。不過如果級別增加後,您有獲得領取「船長的航海日誌」等自動獎勵的資格,請注意您需要再提升一個同盟級別,才能夠解鎖該獎勵,您也不會看見獎勵解鎖的彈出式訊息通知。所以記得要多檢查船隻自訂寶箱!

至於商店購買獎勵的情況,如果這次改動使您通過購買資格門檻,您需要再推進一個級別,該物品才會正確顯示為已解除鎖定。

在要求提高的情況下,您會發現自己的級別降低了。已經解鎖的所有獎勵,會維持已解除鎖定的狀態。如果您的進度已通過門檻,有能力購買特定獎勵,該獎勵也會維持已解除鎖定的狀態。


再次感謝各位對 Sea of Thieves 一直以來的支持。這些改動已經在遊戲中生效了,希望大家會覺得里程碑系統變得更平衡、更有樂趣,同時也仍然代表各位和船員們的成就。

咱們海上見!

- The Isabella 的船長 Shelley “Pressgang” Preston