«Звёздный творец»: Spammals

Двукратный победитель Скрытого Духа расскажет нам о своих приключениях!

В этом выпуске мы познакомимся с удивительным пиратом, который умудрился аж дважды столкнуться на морях Sea of Thieves с такой редкой птицей, как Скрытый Дух! Мы задали ему несколько вопросов о его путешествиях и пережитых по пути приключениях.

Хотите попасть в экипаж творцов Sea of Thieves? Подробности можно найти здесь.

— Как ты начал играть в видеоигры?

— Я начал играть ещё в девяностые, а моим первым игровым устройством был легендарный Nintendo Game Boy! С тех пор я стал фанатом Nintendo. Я вырос, играя на SNES, а позже перешёл на N64. За эти годы я сыграл в большинство игр от Rare. Я играл и в Donkey Kong Country, и в GoldenEye, и в Blast Corps, и в Banjo-Kazooie, и так до бесконечности. Я даже не мог себе представить, что однажды стану участником партнёрской программы Sea of Thieves! Мечты сбываются!

— Как ты попал в сообщество Sea of Thieves?

— Я уже был достаточно опытным видеоблогером с собственной аудиторией, когда начал создавать ролики по Sea of Thieves, однако мне было непросто достучаться до сообщества игры. Но я упорно пытался! Постепенно я подружился с некоторыми известными на морях личностями, например с Heal Please Heal, Captain Falcore и KaidaWrath. Вместе мы пережили потрясающие приключения, по которым я сделал, наверное, лучшие из своих видеороликов. Я думаю, что именно дух товарищества, чистого веселья и радости, которые мы получали от своих приключений, помог моим видеороликам пробиться к широкой аудитории. А дальше пошло-поехало!

— Как ты понял, что создание контента — это твоё?

— Я всегда хотел как-то развлекать людей. Долгое время я пытался это делать при помощи музыки. Интернет тогда ещё только появился, а никакого YouTube и вовсе не было. Постепенно музыкальная индустрия изменилась, и меня перестало устраивать то, чем я занимался. Кроме музыки, я всегда любил игры, но никто из друзей не разделял моих игровых пристрастий. Мне было одиноко, я хотел найти кого-то, кто поймёт меня, поэтому однажды я открыл YouTube и стал смотреть, как люди проходят разные игры. Это произвело на меня колоссальное впечатление! Камера позволяла увидеть реакцию автора ролика на различные игровые события, а по комментариям я мог понять его отношение к игре. И я подумал про себя: «Круто, я тоже так могу!»

Я раньше уже записывал музыку, поэтому умел работать со звуком. Я приступил к делу и постепенно ушёл в него с головой! Конечно же, мои первые видеоролики никуда не годились, но я старался и постепенно совершенствовался! И вот вопреки всему, я дорос до того, что игры стали для меня не только развлечением, но и постоянным источником дохода. Но и по сей день я не останавливаюсь на достигнутом, а стараюсь постоянно совершенствоваться.

— Как ты решаешь, какой именно контент создавать?

— Когда речь идёт о создании видеороликов по Sea of Thieves, я просто стараюсь получить максимальное удовольствие от процесса. Это всё, что я могу сделать! Можно, конечно, запланировать что угодно, но морю нет дела до ваших планов и намерений. Море непредсказуемо, там может случиться что угодно, и все ваши планы полетят к чертям! В этом и заключается самобытность и прелесть Sea of Thieves — невозможно предсказать, что тебя ждёт в море. Если пойти на зов приключений, вас ждут незабываемые впечатления, по которым можно снять просто потрясающие видео!

— С какими сложностями ты сталкивался при создании контента?

— Главная сложность — это количество времени, которое уходит на создание видеороликов. На морях Sea of Thieves «быстро» не получается! Например, своё последнее опубликованное приключение (The Entire Server Came For Us, совместно с KaidaWrath) я снимал в течение 8 часов, а потом ещё неделю монтировал. Мы планировали всего лишь зачистить парочку фортов, но море, как всегда, спутало наши планы, и в результате мы почти всё время сражались с другими игроками. Столько всего произошло, что было очень сложно продраться через весь отснятый материал и представить его во внятном и интересном виде. Но все эти усилия были не напрасны! Конечный результат меня полностью устроил. Конечно, в дальнейшем я постараюсь научиться монтировать быстрее. И разберусь, наконец, с иконками! А то у меня с ними постоянные проблемы.

— Какие у тебя есть каналы?

— У меня всегда был и остаётся только один канал на YouTube, а живые трансляции я провожу в Twitch.

— Какой момент в Sea of Thieves тебе запомнился больше всего?

Поначалу мне совсем не нравилось сражаться с другими игроками, но примерно к выходу юбилейного обновления Anniversary Update захотелось попробовать. Во время первых выходных золота и славы наша бригантина курсировала в районе Приюта Странников, выискивая, чем бы поживиться. Мы обнаружили галеон, стоявший на якоре, пока его команда выкапывала клады на берегу. Мы приблизились, намереваясь напасть, они подняли паруса — и началась погоня. Они держались впереди и справа, и наши пушки их не доставали. Мы продолжали упорно преследовать их, и в конце концов они совершили ошибку! Они поравнялись с нашим бортом, и мы, наконец, получили возможность пальнуть по ним из пушек.

Мы вместе с Axel, моим товарищем по команде, выстрелились из пушек и плюхнулись в воду как раз перед их кораблём. Мы одновременно вскарабкались на борт по лестницам на бортах галеона. На палубе лежали невиданные горы сокровищ, просто напрашивавшихся на фотографию! Якорь полетел в воду, и мы начали расправляться с командой. Наш третий товарищ, Monkey, не переставая палил по ним из пушек, а мы не давали им заделывать образовавшиеся в корпусе дыры. Это было моё первое ограбление, а также первый раз, когда я смог дожить до конца сражения на палубе. Эта картина до сих пор стоит у меня перед глазами: корабль погружается в морскую пучину и исчезает в звёздном сиянии. Сундуки плавают на поверхности, образуя целое золотое поле. Потрясающе! Конечно, с тех пор были битвы посерьёзнее и добыча покруче, но тот первый раз я никогда не забуду. Деньги — не главное, важна лишь слава — помните?

— Что тебе больше всего нравится в игре и чего ты больше всего ждёшь?

— Больше всего мне нравится проводить время с друзьями. Звучит банально, но это чистая правда. Мы с моим другом Falcore выходим в море каждую пятницу — это святое — и каждый раз отлично проводим время. Также я много играю вместе с KaidaWrath, а она, как известно, просто одержимая! В промежутках я играю со своими друзьями Axel и Eloise, а также с другими людьми. Для меня очень важны наши совместные переживания, общий опыт. В будущем мне бы хотелось обрести ещё больше друзей, чтобы наш совместный опыт стал ещё богаче.

— Чем ты больше всего гордишься как игрок?

— Я не знаю, в чём состоит моё величайшее игровое достижение, но за все эти годы я принял участие во многих достойных начинаниях. Например, однажды мы вместе с Captain Falcore, Heal Please Heal и RiceNPeaRoy приняли участие в благотворительной акции фонда SpecialEffect. Это была первая крупная благотворительная акция, в которой я принимал участие, и она прошла в высшей степени успешно. Очень круто, что играя в игру, можно помочь людям.

— Как ты придумал название своему каналу?

— Если вкратце, то когда-то в 90-х я играл в группе, у которой был форум на сайте. Там было пусто и безжизненно, и я единственный пытался его хоть немного оживить. Я постоянно что-то туда выкладывал — вдруг кто-нибудь заглянет и заинтересуется. Мой ник на форуме был Spam. Позже, играя в World of Warcraft, я не смог использовать то же имя, потому что оно было под запретом. Я стал зваться SpamUK. Но люди стали называть меня Spa-muk, а мне это совсем не нравилось. Однажды кто-то в шутку назвал меня Spammals, и это прозвище тут же прижилось. С тех пор я Spammals!

— Что можешь посоветовать новичкам в области создания контента?

— Мне очень близка фраза из фильма «Поле его мечты»: «Построй его, и они придут». Когда-то мои видеоролики набирали 0 просмотров, но я не позволял себе опускать руки. Я каждый раз пытался что-то сказать миру, пусть даже никто меня не слушал. Я полагал, что если однажды мне повезёт, и моя аудитория найдёт меня, им понравятся мои старые видеоролики. Так что, если вы действительно любите то, что делаете, и вкладываете в это все силы, вы скорее всего однажды получите признание и поддержку.

Помните, как сказал Курт Кобейн: «Пусть уж меня ненавидят за то, что я есть, чем любят за то, чем я не являюсь». Никогда не думайте, что вы должны быть кем-то, кроме самих себя. Вам не нужно быть похожими на остальных. Поверьте, многим людям в этом мире нужно именно то, что делаете вы. Возможно, они ещё не знают о вашем существовании, но как только они найдут вас и увидят вашу искреннюю преданность делу, то никуда от вас не денутся.

— Что бы ты посоветовал не делать создателям контента?

— Я бы искренне посоветовал не раздувать скандалов и избегать конфликтов. И вы сами, и ваши зрители получите гораздо больше удовольствия, если исключите негатив из общения.

— Поделишься случайным фактом о себе?

— Я обожаю историю, особенно историю морского дела. Раньше я составлял электронные архивы различных экспонатов для музеев во всём мире. Я видел просто потрясающие вещи! У меня есть личная коллекция предметов, связанных с компанией «Уайт Стар Лайн» — это те самые люди, которым принадлежал злосчастный «Титаник».


На этом наш выпуск «Звёздного творца» завершается. Spammals, спасибо, что поделился подробностями из жизни создателя контента и поклонника Sea of Thieves! Пойдём проверять эти заявления насчёт Скрытого Духа...

Узнать последние новости мира Sea of Thieves можно на наших каналах в социальных сетях.