Ahoy, piratas! Nós navegamos pelo nosso sexto mêsversário de lançamento do Sea of Thieves e as coisas estão mais agitadas que nunca. Hoje incluímos o Contrabando de Cargas à atualização de Forsaken Shores e damos aos jogadores um novo tipo de jornada para embarcarem. Você pode saber mais sobre o Contrabando de Cargas aqui.

Desde nosso lançamento em março, tiramos um tempo para avaliar como nosso processo de entrega de conteúdo estava funcionando, já que estamos sempre atrás de maneiras de melhorar o que fazemos. Tem sido incrível adicionar tanta coisa ao jogo nesses seis meses. Dito isto, o processo e o ritmo que tivemos acabou apresentando mais bugs do que o esperado. Também ouvimos o feedback da comunidade e, então, procuramos melhorar.

Todos concordamos que é preciso um equilíbrio entre entregar um grande conteúdo e ter tempo o suficiente para testá-lo rigorosamente antes de lançá-lo. Junto com nossos processos de teste internos, o uso de nossos Pioneiros para recebermos feedback e identificarmos os bugs é uma parte importante do nosso processo. Nós testamos o Forsaken Shores com nossos Pioneiros antes de lançarmos a todos e isso nos ajudou imensamente a encontrar problemas, passar o pente fino nos bugs e maravilhar os jogadores do jeito que esperávamos.

Como disse no vídeo da Atualização do Desenvolvedor de hoje, estamos realizando uma mudança no jeito que trazemos o conteúdo, para que possamos continuar a entregar atualizações estáveis. Agora, nos concentraremos nas atualizações com maior valor para o jogador, em vez do ritmo semanal que temos seguido desde o lançamento. Refletimos muito sobre isso e após considerar o feedback dos jogadores, os dados e nossos próprios processos, concordamos que nem todas as atualizações semanais, entre nossos maiores lançamentos, foram enriquecedoras para os jogadores para justificar a interrupção do jogo, deixando-o offline.

Atualização oficial dos desenvolvedores de Sea of Thieves: 10 de outubro de 2018

Duração 10:36

Então conforme formos progredindo, nos concentraremos em nossos lançamentos realmente enriquecedores: nossas grandes atualizações de conteúdo, as Aventuras Xexelentas, correções de problemas e melhorias na qualidade de vida. Isso significa que não tiraremos o jogo do ar toda semana como temos feito até agora. Tenha certeza de que isso não significa que deixaremos qualquer problema que trave o jogo por lá – qualquer coisa que interrompa sua jogabilidade será consertada. Isso poderá ser feito tanto sem tirar o jogo do ar quanto ao lançar uma atualização de jogo. Isso dependerá do problema e nós informaremos com clareza sobre nossos planos, para que estejam todos atualizados e informados.

Nós usaremos os Pioneiros para testar amplamente o conteúdo entre as atualizações do jogo e estamos comprometidos com essa estratégia. Contudo, nós estamos trabalhando em melhorias do Programa de Pioneiros para facilitar a entrada de novos membros e oferecer recompensas a quem participar. Nós teremos mais a compartilhar quando estivermos mais perto de realizar tais mudanças.

A nossa próxima atualização será a Aventura Xexelenta do Festival dos Ferrados, então, a partir do lançamento de hoje, nós não planejamos atualizar o jogo novamente até ele começar. Nós testaremos esse conteúdo com os Pioneiros em breve. Até já revelamos alguns detalhes sobre a aventura que está por vir, em nosso painel na última New York Comic Con e você poderá acompanhar assim que compartilharmos o vídeo, talvez na próxima semana. O Festival dos Ferrados será um festival no jogo para celebrar o Barqueiro – o misterioso capitão da Barca dos Ferrados – que permite aos piratas voltarem à terra dos vivos.

Nós refletimos muito sobre como fazer essa mudança em nosso processo de lançamento, reunindo e revisando o feedback dos jogadores para descobrir a melhor maneira de alcançarmos nossos objetivos, enquanto dávamos aos jogadores a melhor experiência possível. Estamos confiantes que essa nova abordagem é a certa para trazer conteúdo novo com mais frequência, para que possamos revisar e implementar o feedback e manter o jogo estável e livre de bugs.

Eu discutirei o próximo conteúdo no vídeo da Atualização de Desenvolvedores. Temos coisas incríveis e empolgantes para esse ano e o próximo e estamos ansiosos por compartilhar com vocês, em breve. Agradecemos o apoio até agora nesta jornada no Sea of Thieves. Tem sido incrível e, de tantas formas, estamos apenas começando!