Bonjour, pirates ! Nous venons de fêter les six mois du lancement de Sea of Thieves et nous sommes plus occupés que jamais. Aujourd'hui, vous allez pouvoir découvrir, dans le cadre de la mise à jour Forsaken Shores, les expéditions, qui offrent un nouveau type de voyage. Vous pouvez en apprendre plus sur les expéditionsici.

Depuis le lancement en mars dernier, nous avons pris le temps d'étudier l'efficacité de notre processus de livraison des mises à jour, car nous cherchons toujours à nous améliorer. Nous sommes fiers d'avoir pu ajouter autant de contenu en six mois. Toutefois, notre processus et le rythme des mises à jour ont entraîné l'introduction d'un trop grand nombre de bugs. C'est un retour que la communauté a également fait, et nous cherchons donc un moyen de régler ce problème.

Nous tenons à trouver le bon équilibre entre le fait de proposer du contenu de qualité et le fait d'être suffisamment rigoureux lors de son test avant la sortie. Outre notre processus de test en interne, nous comptons mieux tirer avantage des pionniers, afin qu'ils nous fassent des retours et repèrent les bugs. Nous avons testé Forsaken Shores avec nos pionniers avant la sortie et cela nous a aidés à découvrir de nouveaux bugs, à confirmer leur résolution et à nous assurer que la mise à jour vous enchanterait.

Comme je l'ai expliqué dans la vidéo de Journal des développeurs d'aujourd'hui, nous allons modifier notre approche pour la sortie du nouveau contenu pour proposer une meilleure stabilité. Nous allons désormais nous concentrer sur le contenu des mises à jour afin de vous satisfaire, plutôt que sur le rythme hebdomadaire que l'on respectait depuis la sortie. Ce n'est pas une décision prise à la légère, mais en prenant en compte vos retours, les données recueillies et nos propres processus, nous sommes arrivés à la conclusion que certaines des mises à jour hebdomadaires ne justifiaient pas le fait que l'on mette le jeu hors ligne et interrompe les parties en cours.

Journal des développeurs officiel de Sea of Thieves : 10 octobre 2018

Durée 10:36

Désormais, nous allons donc nous concentrer avant tout sur la qualité des sorties : les mises à jours d'importance, les aventures des Fonds de cale, les corrections de bugs majeurs et les améliorations de fonctionnalités existantes. Par conséquent, nous n'aurons plus besoin de déconnecter le jeu chaque semaine. Cela ne signifie pas pour autant que nous avons l'intention de ne pas traiter les problèmes majeurs qui empêchent le jeu de fonctionner correctement. Dans un tel cas, nous pourrons parfois le régler sans déconnecter le jeu, ou bien diffuser une mise à jour. Cela dépendra du problème. Dans tous les cas, nous communiquerons clairement à ce sujet.

Avant chaque mise à jour, nous tenons à ce que nos pionniers testent le jeu. Cela dit, nous travaillons également activement à l'amélioration du programme Pionniers : il sera plus simple d'y prendre part et des récompenses seront mises en place pour les participants. Lorsque ces modifications seront effectives, nous pourrons vous en dire plus.

La prochaine mise à jour sera l'aventure des Fonds de cale intitulée ''Festival des damnés''. Après la mise à jour d'aujourd'hui, le jeu ne sera donc pas mis à jour d'ici là. Bientôt, le test du nouveau contenu commencera pour les pionniers. Lors du Comic Con de New York, nous avons évoqué cette aventure plus en détail. La semaine prochaine, vous devriez pouvoir découvrir cette présentation en vidéo. Lors du Festival des damnés, nous célébrerons le Passeur, le capitaine du Vaisseau des damnés qui permet aux morts de revenir parmi les vivants.

Cette modification de notre processus de mise à jour est réfléchie et nous avons fait en sorte de recueillir et prendre en compte vos retours, afin de trouver le meilleur moyen pour nous d'atteindre nos objectifs tout en vous offrant la meilleure expérience de jeu possible. Nous estimons que cette nouvelle approche est la bonne, pour vous offrir du contenu régulier et pour nous permettre d'obtenir, consulter et implémenter vos retours et pour que le jeu soit stable et sans bugs.

J'évoquerai les prochaines mises à jour lors d'une nouvelle vidéo de Journal des développeurs. Nous sommes vraiment enthousiastes au sujet du contenu à venir cette année ainsi que l'année prochaine, et nous avons hâte de vous en parler. Merci à vous tous pour votre soutien infaillible dans l'aventure qu'est Sea of Thieves. Ce n'est encore que le début, mais c'est d'ores et déjà une réussite exceptionnelle !