改善我們發佈更新的流程

我們正在為提供更新的方式做出些微調整!

海盜們,你好!《Sea of Thieves》已經發佈六個月了,而我們也一如既往地忙碌。現在,我們要為遺忘海岸更新新增貨物運送,讓玩家擁有全新的旅程體驗。你可於此處進一步瞭解貨物運送。

自我們的遊戲於三月發佈起,我們不斷投入時間評估提供內容的流程,以便我們持續找到進步的方式。能在六個月內為遊戲新增這麼多精彩內容真是太棒了。儘管如此,我們推出新內容的速度和流程,也導致了遊戲中出現的錯誤超乎我們的預期。我們聽見了玩家社群的意見,因此正在努力改善。

我們承認必須在推出絕佳內容以及在發佈前擁有足夠時間積極測試新內容之間取得平衡。除了我們的內部測試流程,運用所有先驅者收集意見與找出錯誤,也是重要的關鍵。在發佈遺忘海岸前,我們已與先驅者一起進行測試,且這對我們找到問題、修正錯誤十分有幫助,也讓我們有信心這次打造的內容能如我們所願地帶給玩家驚喜和歡樂。

如同我們在今天的開發人員更新影片中所述,我們將調整提供新內容的方式,以便我們持續提供穩定的更新。接下來我們推出更新的步調將專注在提供玩家最高的遊戲價值,而非繼續維持我們自遊戲發佈以來的每週更新節奏。這是我們考量過玩家意見、資料以及我們的流程後,審慎做出的決定,我們都認為在我們大型更新之間的每週更新中,並不是每次更新都具有充分的玩家遊戲價值,因此也不值得我們為了更新中斷遊戲連線,干擾遊戲進行。

《Sea of Thieves》官方開發人員更新:2018 年 10 月 10 日

時長 10:36

因此,未來我們將專注於提供真正重要的更新,例如主要內容更新、苦役冒險、重大錯誤修正和遊戲品質改善。這表示我們不會如同到之前一樣,每週關閉遊戲。你可以放心,這不表示我們會放任任何破壞遊戲進行的問題不管,我們會修正任何干擾遊戲進行的問題。我們可透過不需關閉遊戲的方式來修正或發佈遊戲更新。實際方式視問題內容而定,而我們肯定會事先公布我們的計畫,讓你掌握最新資訊並瞭解詳情。

我們會透過先驅者在遊戲更新之間大幅測試內容,且會堅持採用這項策略。而我們也會致力於改善先驅者計畫,讓加入先驅者的行列變得更簡單,且參與計畫也能獲得獎勵。在我們確定相關變革前,會再更進一步分享相關資訊。

在今天的更新發佈後,我們下一次更新將會是惡人節苦役冒險,因此在那之前我們並未計畫推出其他更新。我們即將與先驅者一同測試全新內容。我們確實在最近的紐約國際漫畫展座談會上發佈了一些內容,當我們準備好發佈影片後,你就能獲得相關消息,我們希望可以在下禮拜推出影片。惡人節是遊戲內的節慶,用來紀念擺渡人,他是被詛咒的渡船的神祕船長,讓海盜能夠回到活人世界。

針對發佈流程的變更,我們花費了很多時間和心力,也收集並檢閱了玩家的意見,以找到既能達成我們的目標,又能提供玩家最佳體驗的作法。我們很有自信這項新作法絕對是讓我們能定期提供新內容、檢閱和實施玩家意見,並維持遊戲穩定、零錯誤的最佳方法。

在即將推出的開發人員更新影片中,我會介紹未來即將推出的內容。我們今年明年會推出一些非常精采、刺激的內容,且我們希望能盡快與你們分享相關資訊。感謝你一直以來對於《Sea of Thieves》冒險旅程的支持。這一切都太美妙了,而且未來可期!