Autour d'un grog n° 14 : ressources

Mike et Shelley, de notre équipe de conception, nous montrent les conséquences de ressources limitées en termes de gameplay.

Nous avons commencé le mois d’avril avec une toute nouvelle série vidéo qui vous emmenait en coulisse pour découvrir le cliquetis des sabres et la manière dont vos retours influencent le développement. Le moment est venu de se retrouver à nouveau Autour d’un grog pour reparler des mécaniques de jeu ! Lors du précédent épisode, nos responsables de conception s’étaient penchés sur notre système de voyage. Cette fois-ci, nous plongeons encore plus profondément dans les mécaniques de jeu.

Venez écouter Mike (responsable conception) et Shelley (conceptrice senior) échanger sur les ressources limitées dont disposeront les pirates dans Sea of Thieves. Ne comptez pas enchaîner les rafales de boulets de canon, réparer votre navire à l’infini, ni accoster uniquement sur des îles regorgeant de trésors ! Découvrez plutôt comment la rareté des ressources affectera le gameplay et vous permettra de vivre des histoires plus intéressantes...

Autour d'un grog n°14 : les ressources

Durée 2:46

Vous pensez pouvoir piller les îles avoisinantes afin de parer vos hommes à toute éventualité ? Dites-le-nous en rejoignant les discussions Sea of Thieves sur les médias sociaux où nous sommes présents !

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