Байки экипажа, эпизод 14. Ресурсы
В апреле мы запустили новую серию видеороликов, в которых рассказывается о работе над игрой, — например, вы уже видели, как создается бой на мечах, или какваши замечания и предложения влияют на разработку игры. И сейчас, кажется, самое время вернуться в таверну и послушать еще одну «Байку экипажа»! В прошлом выпуске наши главные дизайнеры обсуждалипутешествия по морям, и сегодня мы продолжим наши исследования подводных камней игростроя.
Директор по дизайну Майк и главный дизайнер Шелли расскажут вам о том, какие ресурсы в игре Sea of Thieves получили ограничения. Прошло то время, когда вы могли палить из пушек, не считая ядер, бесконечно чинить корабль или исследовать только те острова, где находится именно тот клад, который вы ищете. Вы узнаете о том, как лимитирование ресурсов повлияет на игровой процесс, и почему это сделает ваши приключения еще интереснее.
