Байки экипажа, эпизод 14. Ресурсы

Геймдизайнеры Майк и Шелли расскажут нам, как ограничение ресурсов в игре влияет на игровой процесс.

В апреле мы запустили новую серию видеороликов, в которых рассказывается о работе над игрой, — например, вы уже видели, как создается бой на мечах, или какваши замечания и предложения влияют на разработку игры. И сейчас, кажется, самое время вернуться в таверну и послушать еще одну «Байку экипажа»! В прошлом выпуске наши главные дизайнеры обсуждалипутешествия по морям, и сегодня мы продолжим наши исследования подводных камней игростроя.

Директор по дизайну Майк и главный дизайнер Шелли расскажут вам о том, какие ресурсы в игре Sea of Thieves получили ограничения. Прошло то время, когда вы могли палить из пушек, не считая ядер, бесконечно чинить корабль или исследовать только те острова, где находится именно тот клад, который вы ищете. Вы узнаете о том, как лимитирование ресурсов повлияет на игровой процесс, и почему это сделает ваши приключения еще интереснее.

Байки экипажа, эпизод 14. Ресурсы

Продолжительность 2:46

Собираетесь ограбить все острова в округе, чтобы оснастить вашу команду всем необходимым на все случаи жизни? Присоединяйтесь к любой беседе об игре Sea of Thieves и расскажите нам о ваших приключениях!

Forums
Facebook
Twitter
YouTube
subreddit