Seemannsgarn #14 - Ressourcen

Mike und Shelley von unserem Design-Team führen vor, wie begrenzte Ressourcen das Spielerlebnis beeinflussen!

Nachdem wir im April eine brandneue Videoserie gestartet haben, die euch einen Blick hinter die Kulissen gewährt, um mehr über Schwerter zu erfahren und zu sehen, welche Rolle euer Feedback spielt, ist jetzt wieder die Zeit gekommen, dass wir uns für neuen Seemannsgarn in die Taverne begeben! Beim letzten Mal haben ein paar unserer Senior Designer unser Fahrtensystem erkundet, und auch diesmal werden wir uns wieder tief ins Design des Spiels stürzen.

Seid mit dabei, wenn Mike (Design Director) und Shelley (Senior Designer) über die begrenzten Ressourcen sprechen, die Piraten in Sea of Thieves zur Verfügung stehen. Vorbei sind die Zeiten der achtlos fliegenden Kanonenkugeln und der endlosen Versuche, euer Schiff zu flicken! Vorbei sind die Zeiten, in denen das Einzige, wonach ihr suchen musstet, vergrabene Schätze waren! Stattdessen könnt ihr hier herausfinden, wie begrenzte Ressourcen das Spielgeschehen beeinflussen und zu spannenderen Erlebnissen beitragen …

Seemannsgarn #14 - Ressourcen

Dauer 2:46

Wartet ihr nur darauf, die euch umgebenden Inseln zu durchkämmen, um eure Crew für alle Eventualitäten auszustatten? Lasst es uns wissen, indem ihr der Diskussion um Sea of Thieves auf unseren sozialen Kanälen folgt!

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