Historias de la posada 14: Recursos
En el mes de abril iniciamos una nueva serie de vídeos que te llevaban entre bastidores para explorar espadas o comprobar qué hacemos con vuestros comentarios. Ya va siendo hora de volver a la taberna para ver otro vídeo de Historias de la posada. En la última ocasión, dos de nuestros diseñadores sénior nos hablaron del sistema de viajes y, esta vez, vamos a adentrarnos aún más en las procelosas aguas del diseño.
Mike (director de diseño) y Shelley (diseñadora sénior) nos cuentan cosas sobre los limitados recursos que tienen a su disposición los piratas que levan el ancla en Sea of Thieves. ¡Los tiempos en los que podías disparar tus cañones sin preocuparte de la cantidad de balas, reparar la nave constantemente y navegar en busca de islas con tesoros concretos son cosa del pasado! Aquí te contamos cómo afecta a la jugabilidad la limitación de los recursos y cómo puede desembocar eso en historias aún más interesantes…