创作者焦点:Beardageddon

本期捕获一位海上最受人爱戴、最不屈不挠的大胡子海盗,来跟大家聊聊!

某天,一位海盗,也就是这位英勇无畏的内容创作者,成为了真正的盗贼之海传奇海盗,还赢得了大伙的敬意,敬意多到让开发团队推出了一款游戏内的经典胡须装饰品作为见证。从他的单桅帆船滑稽表演到他率领大规模船队横行霸道,游戏中的海洋就如同他的后花园!而且就算是玩游戏时,他也很享受在海边四处探险。我们认为现在是时候让出色的 Beardageddon 站在聚光灯下了!

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[Q]:你是如何踏入电子游戏世界的呢?

[A]:应该是从看我爸和我哥用 Commodore 64 玩 Chuckie Egg 开始的。

[Q]:你是怎样加入《盗贼之海》社区的呢?

[A]:最开始我没打算玩《盗贼之海》,但有个版主疯狂安利我。当时我觉得这看起来很滑稽。它确实很滑稽,这一点我说对了,但不是一开始我想的那样。我很高兴那位版主送了我一份游戏,也很高兴现在能成为这个社区的一员。

[Q]:你是如何进入内容创作这一行的?

[A]:我以前只会在 YouTube 上创作内容,但没法和观众建立个人联系,这一点我不喜欢。我在创作 YouTube 视频的过程中认识了一位主播,之后我就加入了 Twitch,再也没回过头!

[Q]:你是怎样决定自己的创作内容的?

[A]:我从来没有真正有意识地决定要创作什么类型的内容。我只是试着享受这个过程,享受乐趣,希望我的观众也能这么做。

[Q]:你在内容创作的过程中遇到过什么挑战呢?

[A]:我以前也对游戏失去过兴趣,不知道下一步该往哪个方向走。我还发现,作为一名内容创作者,一些社交需求可能会很极端,有时还很磨人。我已经很多年没见过一些朋友了,但我热爱我的工作,通过创作来养家糊口对我来说是世界上最重要的事情。

[Q]:你目前拥有几个频道呢?

[A]:我有一个 YouTube 频道和一个 Twitch 频道!

[Q]:你在《盗贼之海》至今最难忘的时刻是什么?

[A]:这样的问题总是很难回答,因为游戏中有太多对我来说很特别的记忆。我想,最难忘也永远忘不了的回忆,应该算是自己单枪匹马迎战并成功击杀原始巨牙鲨了。

[Q]:目前你最喜欢这个游戏的什么方面,对未来有什么期待吗?

[A]:我很喜爱,而且会一直喜爱海战。它是《盗贼之海》的核心玩法,在我看来,没有什么能与之相比。第八赛季带来了一种新鲜感,让我找回了《盗贼之海》发行前版本时的感受。虽然我现在已经玩了一万个小时,但它仍然让我感觉耳目一新。

[Q]:在你的游戏生涯中有没有让自己特别自豪的成就?

[A]:从《盗贼之海》社区建立的第一天就加入了社区。Rare 还给我的胡子建了模,放到了游戏中。这么多年过去了,我的一部分还能在游戏中存在,这让我很兴奋!

[Q]:你频道的名字是怎么来的?

[A]:我喜欢给频道起名字叫“末日决战” (Armageddon) 的想法,但我觉得这个名字可能会被占用,所以我就想:对于我,哪个肢体或身体部位和我的手臂 (Arm) 一样重要呢?末日决战,脑子决战 (Headageddon)... 然后就变成了胡须决战 (Beardageddon)。

[Q]:你不直播的时候喜欢做什么?

[A]:我是个顾家的人,所以我会花时间和家人在一起。如果我没有在搞创作,那对我来说最重要的就是和儿子出去玩以及照顾我的狗。我也喜欢做任何与海有关的事儿。

[Q]:你会给新手内容创作者什么建议呢?

[A]:这是一个过度饱和的市场。你应该设定一些实际的目标,享受乐趣,最重要的是记住过程比结果更重要。

[Q]:你会建议内容创作者不要做什么事?

[A]:我建议内容创作者永远不要为了赚钱而做这行,因为你创作内容可能根本赚不到钱。最重要的是,永远不要牺牲稳定的收入来从事内容创作

[Q]:可以随意谈一下关于你本人的趣事吗?

[A]:我一直不能吃烤豆子,直到 32 岁。


我们这一期的创作者焦点就在这让人意想不到的回答中结束了!非常感谢 Beardageddon 抽出时间与我们闲聊。2023 年的 Beardageddon 会继续谱写自己的传奇,我们也期待他更多的单桅帆船海上冒险。

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