Wywiad z twórcą – Beardageddon

Spotkaliśmy się z jednym z najpopularniejszych i najwytrwalszych brodatych bukanierów!

Ten nieustraszony twórca treści, który żegluje od dnia premiery, jest prawdziwą legendą Sea of Thieves – został nawet uhonorowany wyjątkową ozdobą dostępną w grze, czyli brodą dziedzictwa. Czy to w pojedynkę na slupie, czy też podczas przygód w większym gronie, na wirtualnych falach czuje się jak w domu, a poza grą także lubi spędzać czas blisko morza. Najwyższy czas przybliżyć naszej społeczności postać Beardageddona!

Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Wydaje mi się, że mój pierwszy kontakt z grami wideo to oglądanie, jak tata i brat grają w Chuckie Egg na Commodore 64.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Nie zamierzałem grać w Sea of Thieves, póki jeden z moderatorów mi tego nie zaproponował. Gra wydawała mi się niepoważna. I miałem rację, ale z zupełnie innych powodów. Bardzo się cieszę, że ten moderator mi ją kupił i dołączyłem do społeczności.

[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Kiedyś tworzyłem materiały na YouTube, ale przeszkadzał mi brak osobistego kontaktu z publiką. Podczas nagrywania jednego z filmów na YouTube poznałem streamera, dołączyłem do Twitcha i nie oglądałem się za siebie!

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści tworzyć?

[O]: Nigdy nie podjąłem świadomej decyzji na temat typu treści, jaki chcę tworzyć. Po prostu staram się dobrze bawić i mam nadzieję, że widzom też sprawi to frajdę.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Zdarzało się, że straciłem zapał do jakiejś gry i nie miałem pewności, jaki kierunek obrać. Przekonałem się też, że towarzyskie aspekty bycia twórcą treści bywają ekstremalne, a czasami także dość wyczerpujące. Niektórych znajomych nie widziałem od lat, ale kocham to, co robię, a wspieranie rodziny dzięki moim dokonaniom jest dla mnie najważniejsze na świecie.

[P]: Jakie inne kanały prowadzisz?

[O]: Mam kanał na YouTube i drugi na Twitchu!

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves najmocniej zapadł ci w pamięć?

[O]: Udzielenie odpowiedzi na to pytanie zawsze jest trudne, bo mam wiele wyjątkowych wspomnień związanych z tą grą. Ale najbardziej niezapomnianym przeżyciem było chyba starcie z oryginalnym megalodonem, którego zdołałem zabić w pojedynkę

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Od zawsze uwielbiałem bitwy morskie i to się nigdy nie zmieni. To kluczowy aspekt Sea of Thieves i w mojej ocenie nic nie może się z nim równać. Sezon ósmy wniósł powiew świeżości do Sea of Thieves, dzięki czemu przypomniały mi się czasy sprzed premiery. Gra ponownie wydaje się zupełnie nowa, choć spędziłem w niej już jakieś 10 000 godzin.

[P]: Jakie osiągnięcie w świecie gier napawa cię szczególną dumą?

[O]: Jestem dumny z tego, że należę do społeczności Sea of Thieves od samego początku i że Rare dodało do gry model mojej brody. Choć minęło już kilka lat, wciąż nie mogę uwierzyć, że część mnie została przeniesiona do wirtualnego świata!

[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?

[O]: Spodobał mi się pomysł nadania kanałowi nazwy „Armageddon”. Uznałem jednak, że będzie już pewnie zajęta, więc zacząłem się zastanawiać, jaka inna kończyna lub część ciała jest dla mnie równie ważna co ramię (w angielskim „arm”). Armageddon, Headageddon… Beardageddon.

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza streamowaniem?

[O]: Bardzo lubię życie rodzinne, więc na szczycie mojej listy priorytetów jest przebywanie z bliskimi, spędzanie czasu z synem poza domem i opiekowanie się naszym psem. To moje ulubione zajęcia obok tworzenia treści. Oprócz tego uwielbiam wszystko, co jest związane z oceanem.

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: To strasznie przesycony rynek. Na początku przygody najlepiej mieć realistyczne oczekiwania, dobrze się bawić i cały czas pamiętać, że podróż jest ważniejsza od celu.

[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim zdaniem twórca treści nie powinien robić?

[O]: Moim zdaniem nie powinno się zaczynać tworzenia treści z myślą o zarabianiu na tym, ponieważ istnieje ryzyko, że nie przyniesie to ani grosza. Nigdy nie należy rezygnować ze stabilnego źródła dochodu, by zająć się tworzeniem treści.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną, dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Mniej więcej do 32 roku życia nie byłem w stanie jeść fasolki w sosie.


I tą nieoczekiwaną deklaracją kończymy kolejny Wywiad z twórcą! Bardzo dziękujemy Beardageddonowi za poświęcenie swojego czasu na rozmowę z nami. Liczymy, że w 2023 roku ta legendarna postać zaprezentuje nam wiele nowych wypraw na pokładzie slupu.

Jeśli chcesz być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwuj nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społeczności i legend w centrum uwagi znajdziesz w zakładce Aktualności. Sprawdź też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyj aktualną listę partnerów Sea of Thieves w katalogu partnerów. Do następnego!