크리에이터 소개 - Beardageddon

바다에서 가장 유명하고 변치 않는 수염을 지닌 해적을 모셨습니다!

게임 첫날부터 함께하셨고, 게임 내 치장 아이템인 레거시 수염으로도 남은 분이죠! 말 그대로 도적의 바다의 전설이신 콘텐츠 크리에이터를 소개합니다! 바다를 제집처럼 누비며 솔로 슬루프 곡예를 벌이거나 대형 크루에서 장난을 치곤 하는 해적인데요. 심지어 게임 에서도 바닷가 모험을 즐기신다는군요. Beardageddon을 무대에 모셔 이야기를 들어봤습니다!

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[질문]: 게임 세계에는 어떻게 발을 들이셨나요?

[답변]: 아버지와 형이 Commodore 64로 Chuckie Egg를 플레이하는 걸 본 게 시작이었어요.

[질문]: 어떻게 해서 Sea of Thieves 커뮤니티의 일원이 되셨나요?

[답변]: 사실 제 방송 매니저가 추천하기 전까지는 Sea of Thieves를 해본 적이 없어요. 우스워 보였거든요. 지금 봐도 우스운 게임인 건 맞지만, 그때와는 다르게 재밌다는 의미로 우스운 게임이라 생각해요. 지금 함께하는 커뮤니티는 게임을 사줬던 매니저 덕분입니다!

[질문]: 무엇을 계기로 콘텐츠 크리에이터가 되셨나요?

[답변]: 원래는 YouTube에서만 콘텐츠를 만들었어요. 그런데 시청자와 직접 소통할 수 없다는 점이 마음에 걸리더라고요. 그러던 중에 YouTube 영상 제작으로 스트리머 한 분을 알게 됐고, 그 길로 뒤도 안 돌아보고 Twitch로 직행했죠!

[질문]: 어떤 콘텐츠를 만들지는 어떻게 정하시나요?

[답변]: 제작할 콘텐츠를 정해두고 만드는 편은 아니에요. 그냥 원하는 대로 즐겁게 만들면서 시청자도 재밌어하기를 바랄 뿐입니다.

[질문]: 콘텐츠를 만들면서 힘든 일은 없었나요?

[답변]: 예전에 게임에 대한 애정이 식어서 어떻게 해야 할지 갈팡질팡하던 때가 있었어요. 콘텐츠 크리에이터로서 사람들과 소통하는 게 가끔은 정말 힘들다는 것도 깨달았고요. 오랫동안 보지 못한 친구도 몇 명 있지만, 그래도 제가 하는 일이 좋아요. 제가 할 수 있는 일로 가족에 보탬이 되는 게 가장 중요합니다.

[질문]: 다른 채널도 운영하시나요?

[답변]: YouTube 채널과 Twitch 채널이 있어요!

[질문]: 지금까지 Sea of Thieves를 하면서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요?

[답변]: 이 질문에는 늘 답하기가 어려워요. 게임에서의 추억이 너무 많거든요. 그래도 절대 잊지 못할 한 가지를 고르자면, 예전에 메갈로돈을 혼자서 잡았던 일이 가장 먼저 떠오르네요.

[질문]: 지금 게임에서 제일 재미있게 하는 건 뭔가요? 또 앞으로 기대하고 계신 부분은요?

[답변]: 예전도 지금도 해상 전투가 가장 좋습니다! 해상 전투야말로 Sea of Thieves를 정의하는 요소예요. 이런 전투가 있는 게임은 또 없다고 생각해요! 또 시즌 8 덕분에 출시 전 Sea of Thieves 느낌도 다시 느끼고 있어요. 게임 분위기가 새롭고 신선하게 환기돼서 좋아요. 1만 시간이나 플레이했는데도 참신한 느낌이 들어요.

[질문]: 게임을 하면서 이룬 일 중에 특별히 자랑스러운 게 있다면 무엇인가요?

[답변]: 오픈 첫날부터 Sea of Thieves 커뮤니티와 함께했던 것, 그리고 Rare가 제 수염을 게임 모델로 넣은 것이요. 게임에 제 모습이 남아있다니, 벌써 몇 년이 지났는데도 여전히 가슴이 뛰어요!

[질문]: 채널 이름은 어떻게 정하셨나요?

[답변]: 처음엔 채널 이름을 아마게돈(Armageddon)으로 짓고 싶었어요. 뭐, 그 이름은 이미 뺏겼을 게 뻔했지만요... 그래서 그 다음으로 나한테 팔(arm)만큼 중요한 신체 부위가 뭔지 생각했죠. 그렇게 Armageddon, Headageddon을 거치고 Beardageddon이 나왔어요.

[질문]: 스트리밍 외에는 뭘 하며 시간을 주로 보내시나요?

[답변]: 제가 많이 가정적인 성격이어서, 콘텐츠 제작 시간을 제외하고는 가족과 시간을 보내요. 항상 제일 먼저 생각하는 것도 아들과 나들이 가기, 키우는 개 돌보기예요. 바다와 관련된 활동도 뭐든 다 좋아하고요.

[질문]: 새로운 콘텐츠 크리에이터에게 조언을 주신다면요?

[답변]: 크리에이터 시장은 완전히 레드 오션이에요. 그러니 현실적으로 판단하시고 즐기셔야 해요! 무엇보다 여기서는 목표 그 자체보다는 목표까지 가는 여정이 더 중요하다는 걸 기억하세요.

[질문]: 콘텐츠 크리에이터가 하면 안 되는 일을 한 가지 꼽자면 뭐가 있을까요?

[답변]: 콘텐츠 크리에이터를 돈만 보고 시작해서는 절대 안 돼요. 콘텐츠로는 돈을 벌지 못하는 경우가 많으니까요. 콘텐츠 제작을 위해서라도 절대 안정적인 수입을 포기하지 마세요.

[질문]: 마지막으로, 어떤 것이든지 자신에 대해 말해주실 내용이 있나요?

[답변]: 32살이 될 때까지 베이크드 빈즈를 못 먹었어요.


이렇게 갑작스러운 고백과 함께 크리에이터 소개가 끝을 맺습니다! 이야기 나눠주신 Beardageddon에게 감사의 말씀 전합니다. 2023년에도 슬루프 모험담과 전설이 계속 들려오길 바랄게요!

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