创作者焦点:Makakar

这位热情洋溢的直播团队海盗此次专程前来,只为痛饮烈酒并击沉其他船只,他还常常为慈善事业而战!

本期创作者焦点为各位介绍一位海盗劫掠者,他总是带着极具感染力的热情在创意之海上乘风破浪。这位主播以其引人入胜的内容和对慈善事业的大力支持而闻名,他总能带来满满的能量与欢乐,一路播撒笑容。和我们一起坐下来,与社区直播团队成员 Makakar 聊一聊吧!

想加入 Sea of Thieves 创作团队吗?点击此处了解详情。


[Q]:你是如何踏入电子游戏世界的呢?

[A]:四岁那年,爸爸用他那台(当时)“快到飞起”的 150MHz 电脑,带我玩了 Commander Keen 4: Secret of the Oracle

自此我便彻底沦陷了,从 Banjo-KazooieRed Faction 以及 Half-Life 一路玩到狂灌能量饮料的青春期,每部《使命召唤》新作都必定要在首日打卡。

[Q]:你是怎样加入 Sea of Thieves 社区的呢?

[A]:新冠疫情隔离期间,有个朋友问我愿不愿意在一款叫 Sea of Thieves 的游戏里当海盗(他当时还有点害怕呢!)。

我当时完全摸不着头脑,在每个岛屿都会迷路,花了半小时才找到打开地图的快捷键,而第一次遭遇海怪战斗时简直惊呆了。当然啦,我们没打赢。

从那以后我就彻底上瘾了(我这可不是沉迷啊,我发誓随时都能戒掉!)。我把亲爱的老婆也拉进了 Sea of Thieves 的坑,我俩甚至在婚礼上组团合唱了《We Shall Sail Together》!

触手、团队合作与鸡飞狗跳构成了 Makakar 直播的三大支柱。

[Q]:你是如何进入内容创作这一行的?

[A]:我从未觉得自己有创造力。我画画的本事仅限于火柴人水平,有次还差点把 Games Workshop 的员工逼疯:因为我连涂装模型都能搞砸。

看到别人开始直播后,我突然脑子里不断往外涌出想法,在朋友怂恿下我也果断开了直播间。

那一刻我才明白,“创造力”不单指艺术天赋。从学习 C# 编写直播后台程序,到用 Photoshop 和 AfterEffects 制作“扭动海怪”特效,构建数字场景和直播技术体系同样是创造力的体现。

[Q]:你是怎样决定自己的创作内容的?

[A]:虽然听着老套,但我真的让大海来做决定!Sea of Thieves 的魅力部分在于其沙盒特性。在这里,一切皆有可能发生。

构思直播内容时,灵光总是不期而至,我必须立刻记下那些超酷的点子,否则很容易就忘了。

[Q]:你在内容创作的过程中遇到过什么挑战呢?

[A]:想办法兼顾全职工作与家庭生活。虽然我贤惠的妻子给了我莫大鼓励和支持,但有时候在累了一整天之后,实在很难立刻切换成创造劲爆内容的脑回路。

社交推广也一直是我的软肋。虽然我能对着麦克风和镜头劲播几个小时,但主动联系别人这件事总让我焦虑到头皮发麻。幸好 Sea of Thieves 的玩家社区特别友善,让我这个社恐能慢慢打开心扉。

凡事适度才是王道。Makakar 完美平衡了家庭生活与营造温馨社区空间的双重角色!

[Q]:你目前拥有几个频道呢?

[A]:我的 Twitch 频道、TikTok(不知为何你们总爱看我打沙漏对战时大炮打偏的片段)、YouTube 以及 Twitter/X

[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最难忘的时刻是什么?

[A]:有两件事让我记忆犹新。第一件是我们这些船员第一次遭遇海怪的时候。四门大炮齐射,船身被触须缠绕,还有被吸进海怪血盆大口时那一瞬间的茫然!

第二件就是与全服自然结盟的玩家共同完成耀须活动。来自世界各地的船员齐聚一堂,只为纪念某个素未谋面之人。这一幕总让我热泪盈眶。

各国船员在耀须藏身处共同编织了一片记忆之海。

[Q]:目前你最喜欢这个游戏的什么方面,对未来有什么期待吗?

[A]:混乱!每次登入游戏都充满未知惊喜。会不会爆发全服争夺宝藏要塞的史诗级海战?你会收留初出茅庐的海盗新人吗?还是静静欣赏绝美落日享受悠闲时光?

我一想到 Sea of Thieves 的未来就心潮澎湃。死神之骨特使的扩展内容,幕后技术升级,未来几年一定很精彩!

[Q]:在你的游戏生涯中有没有让自己特别自豪的成就?

[A]:当年在《星球大战:星系》里成为令人闻风丧胆的间谍,这大概就是我现在如此热衷制造混乱的原因吧!

游戏之外最自豪的是近年参与的慈善事业:从为 GameBlast 募资到为妇女援助会挑战火炭行走。

[Q]:你频道的名字是怎么来的?

[A]:Mak 是学生时代的外号,多年前注册《魔兽世界》时把它输入了奇幻名字生成器。

身为混乱使者,Makakar 永远热衷于在海上兴风作浪。

[Q]:制作视频以外的时间你喜欢做什么?

[A]:我参加了一个大型《龙与地下城》跑团,虽然剧情偶尔跑偏:比如魔法豆子、马桶里长树、还有村庄大火之类的离谱事件。鬼知道怎么搞的...

反正我手头总得找点事做。作为硬核技术宅,手上永远有项目:比如我正在制作的会说话的 3D 打印烈焰之心头骨!

[Q]:你会给新手内容创作者什么建议呢?

[A]:开心最重要!常规测试直播不能少,音频视频要校准,但最重要的是播得开心。无论观众是一个人还是一千人,只有播得开心才算没白播。

有人一夜成名,有人大器晚成。别放弃,大胆尝试新花样,主动去结交同好。

从火中漫步到慈善募捐,Makakar 向来热衷掺和所有疯狂的事。

[Q]:你会建议内容创作者不要做什么事?

[A]:不要关注数据,打从一开始就不要管它。不要担心现实生活的突发状况耽误直播,这是人之常情嘛。稳住心态,深吸口气,归来必定更强大。

[Q]:可以随意谈一下关于你本人的趣事吗?

[A]:我恨死黄瓜了。它们只配下地狱被烈火烧成灰!


以上就是本期焦点的所有内容!衷心感谢 Makakar 在百忙之中接受访谈,我们永远期待看他搞出什么新花样。下次在海上遇见这位老伙计,一定要跳上他的船和他打个招呼!别忘了瞧瞧我们社区直播团队的完整阵容!

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