จากแนวคิดกลายมาเป็นของตกแต่ง: ชุดเครื่องแต่งกายนอกกฎหมายไอล์ฮอปเปอร์

เรายอมทำตามความนักเลงในใจกับตอนที่สองของซีรีส์เบื้องหลัง!

เราเปิดม่านประดับมุกและเข้าไปในห้องเก็บของเอ็มโพเรียมโจรสลัดอีกครั้ง เพราะเราตามการผจญภัยของตกแต่งในเกมตั้งแต่เริ่มจนจบ เอาตัวรอดจากแสงสว่างสะกดจิตสะกดใจของ เดอะ ออร์ป มาได้ ตอนนี้เรากำลังมองไปที่ชุดแต่งกายนอกกฏหมายไอล์ฮอปเปอร์ที่จะไปตูมในเอ็มโพเรียม เมื่อฤดูกาลที่หกมาถึง

ทำหน้าที่รับบทเป็นของตกแต่งชุดแรกที่เปลี่ยนสีและเรืองแสงได้ในความมืดชุดเครื่องแต่งกายนอกกฎหมายไอล์ฮอปเปอร์คือความท้าทายใหม่ของทีมศิลปะเรา งานออกแบบของมัน ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกหลังหายนะชัดเจน แล้วยังตั้งเป้าให้ศิลปินของเราต้องถ่ายทอดสุนทรียะแก๊งนักขี่จอมระรานเข้าไปใน Sea of Thieves ด้วย

หมวกหนามแหลมและแว่นสีม่วง พร้อมเร่งเครื่อง สหายนักซิ่งขาโหด เราจะลุยกันแล้ว!


แนวคิด

แนวคิดของชุชุดเครื่องแต่งกายนอกกฎหมายไอล์ฮอปเปอร์อาจไม่จำเป็นที่มันต้องสัมพันธ์กับยุคทองของโจรสลัด คุณอาจบอกได้ว่าพวกโจรสลัดก็คือนักซิ่งบนทะเลสูงนั่นล่ะ แต่พวกเขาไม่ได้ไปจี้ปล้นโดยมีทรงโมฮอวก์และแว่นตาฟลูออเรสเซนต์แน่ๆ

ดังนั้น แม้ว่า Sea of Thieves จะไม่ใช่คนแปลกหน้าของไอเทมแบบไม่เข้ายุคสมัย ความหลอน, อวกาศ และประวัติศาสตร์โบราณก็เป็นแรงบันดาลใจให้ของตกแต่งเราในอดีต แต่ไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมายจะเกินขอบเขตไปมากกว่าปกตินิดหน่อย แต่อย่างที่ Louise Roberts จากทีมโปรดักชัน Rare อธิบายไว้ การเลือกสไตล์แบบโลกหลังหายนะได้แรงขับเคลื่อนมาจากพฤติกรรมคนเล่น:

“ก่อนหน้านี้ฝ่ายวิเคราะห์ข้อมูลและผมดูว่าอะไรจะไปได้สวย แล้วลองหาว่าในเซตพวกนี้มีอะไรเหมือนกันบ้าง หรือทำไมเราคิดว่าพวกมันถึงเวิร์กกับผู้เล่นกลุ่มต่างๆ ‘มันดูเจ๋ง’ ปกติจะเป็นคำตอบที่บอกว่าผ่าน แต่ไม่มีประโยชน์หากคุณพยายามหาความสำเร็จแบบเดียวกันอีกครั้ง!

“เราเห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากชอบธีมเกี่ยวกับอันตรายหรือคุกคาม เพราะงั้นผมเลยลองใส่มันลงไปในบรีฟที่ผมสามารถให้ทีมศิลป์ใช้เป็นจุดกระโจนไปหาไอเดียใหม่ๆ ธีมที่เราสรุปไว้สำหรับเซตนี้คือ ‘นักซิ่ง’ เพราะเราต้องการสไตล์แบบขบถในการแสดงออกตัวตนของคุณ แต่มีกลิ่นของ Sea of Thieves

เซตขบถที่ได้แรงบันดาลใจจากแก๊งนักซิ่ง – ทีมศิลปินจะถ่ายทอดมันออกมาในเกมโจรสลัดอย่างไรไม่ให้มันดูหลุดธีม มันต้องผ่านการทดลองมาบ้างก่อนจะออกมาดี Vitoria Hall ศิลปินหัวหน้าฝ่ายคอนเสปกล่าวไว้ โดยศิลปินต้องหาสมดุลของการอ้างอิงจากสื่อและคงความรู้สึก Sea of Thieves เอาไว้ให้ได้:

“มันคือการทำให้สมดุล เราพบว่าหากเราใส่หนามและความเป็นพังก์มากเกินไป มันจะดูออกไปในแนว Mad Max มากกว่า ฉะนั้น เราเลยต้องปรับเปลี่ยนมันเล็กน้อยให้เหมาะที่โจรสลัดจะใช้และใส่ แต่ก็ยังมีสไตล์อันโดดเด่นของมัน

“หากต้องการใส่มันเข้าไปใน Sea of Thieves เราต้องใช้องค์ประกอบที่มีอยู่แล้วในโลกเรา เช่น ตะปูตรงเข่า หรือกระดูกที่ใช้ตกแต่งหมวกโมฮอวก์สำรอง องค์ประกอบสำคัญของโจรสลัดอย่างผ้าคาดเอวยังช่วยเกลาให้งานออกแบบเข้าใกล้ความเป็น Sea of Thieves ด้วย”

จาก Esther Smisdom หัวหน้าฝ่ายคอนเสป – คนที่ออกไอเดียธีมนักซิ่งในระหว่างการสุมหัว – เราเรียนรู้ว่าการสำรวจชีวิตอันแหลมคมใน Sea of Thieves ช่วยให้เราขัดเกลาคอนเสปไปเป็นสิ่งที่เหมาะสมกับโลกโจรสลัด

“เพื่อไม่ให้ชุดดูสมัยใหม่มากเกินไป เราเลยลองหาของที่มีอยู่แล้วในโลก Sea of Thieves ซึ่งให้ความรู้สึกแบบพังก์ เราคิดว่าปลาปักเป้าเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับหนามแบบธรรมชาติ แล้วเราก็เรียกปลาปักเป้าของเราเป็นไอล์ฮอปเปอร์อย่างรวดเร็ว มันไม่มีชื่อไหนสมบูรณ์แบบสำหรับเซตธีมนักซิ่งมากกว่านี้อีกแล้ว!

"จากจุดนั้นมา ปลาไอล์ฮอปเปอร์ก็กลายเป็นมาสคอตของเซตนี้ เราใช้ครีบและหนามในโลโก้ มันให้แรงบันดาลใจโมฮอล์กที่ทำมาจากกระดูกปลา แล้วเราก็ตกลงว่าจะใช้สีม่วงเพื่อเลียนแบบแสงเรืองสีม่วงของไอล์ฮอปเปอร์

“พอพูดถึงอาวุธ เราต้องการทำอะไรที่สนุกๆ กับเอฟเฟกต์เรืองแสง หากคุณดูใกล้ๆ คุณจะเห็นว่าลายเพนท์เปลี่ยนจากปืนเป็นปลาตอนกลางคืน”

สำหรับเซตของตกแต่งตามธีม มีคำถามว่าอะไรควรมาก่อนเสมอ - เรือรึเปล่า หรืออาวุธ หรือชุด Victoria จำได้ว่าชุดแต่งกายอันโดดเด่นกลายเป็นสปริงบอร์ดให้กระโจนไปสู่การออกแบบอื่นๆ ทั้งหมด:

“เมื่อมีเซตนี้ มันเป็นชุดที่ชี้นำว่าส่วนที่เหลือของเซตควรมีลักษณะอย่างไร บางครั้งก็มีกรณีอื่น อย่างการออกแบบ Lodestar อันส่องประกาย ในตัวอย่างนั้น สัตว์เลี้ยงคือแรงบันดาลใจให้เซต"

ตอนนี้คอนเสปเลยลงตัวแล้ว แล้วเรายังมียูนิฟอร์มให้ลูกเรือหลากสีของเฮลล์เรสเซอร์ด้วย ขณะที่พังก์ดูเป็นสไตล์อันโฉบเฉี่ยว แต่มันก็ต้องการบางอย่างให้มันดูปังจริงๆ ตามที่ Louise ว่า นี่คือที่มาของส่วนที่เป็นแสงเรืองในที่มืด:

“การตีความของบรีฟจากทีมศิลป์กลายมาเป็นพังก์จริงๆ แสงเรืองก็เข้าได้ดีเหมือนจุดกราฟฟิตีหรือการปรับแต่งเพื่อแสดงด้านอันเป็นขบถของโจรสลัด ผมชอบที่เซตนี้ให้ความรู้สึกใช้ได้จริงและใจกล้าในตอนกลางวัน แต่ให้ความรู้สึกคุกคามและวางท่าในตอนกลางคืนเมื่อมีแสงเรือง"

การสร้างสรรค์

เมื่องานออกแบบเข้าที่แล้ว ก็ได้เวลาทำให้นักเลงทะเลพวกนี้เรืองแสง ศิลปินหัวหน้าฝ่ายเลเวล Hannah Smith และศิลปินหัวหน้าฝ่ายสภาพแวดล้อม Andy Betts ให้ความสำคัญกับการสร้างโมเดล 3 มิติ สำหรับเซตนี้ และพบว่าการทำให้ส่วนต่างๆ ส่องแสงแล้วกลับมาเป็นปกตินั้นต้องใช้การทดลองบ้าง Andy มีคำอธิบายทางเทคนิค:

“จากมุมมอง 3 มิติ เราใช้วิธีทำไอเทมไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมายแบบเดียวกับที่เราทำกับเซตอื่นๆ – โดยเฉพาะส่วนที่เรืองแสง – แต่กับเซตนี้ เราต้องมีการเปลี่ยนแปลงวัตถุดิบบางอย่างเพื่อปิดเอฟเฟกต์เรืองแสงในตอนกลางวัน

“เมื่อเราทำเซตนี้เสร็จและตรวจสอบแล้ว มันเห็นชัดว่าแสงเรืองกระจายไปทั่วไอเทมมากไปหน่อย ทำให้มันดู ‘เยอะ’ และดูยากนิดหน่อยในตอนกลางคืน สิ่งนี้ยิ่งชัดขึ้นเมื่อดูที่กว้านสมอและปืนใหญ่ทั้งหมดบนดาดฟ้าเรือจากระยะไกล ฉะนั้น ส่วนหนึ่งของงานภายในในตอนจบของกระบวนการสร้างไอเทม สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องโดนดัดแปลงนิดหน่อย ปรับโทนแสงเรืองให้ลดลงในบางส่วนและลดความเยอะของสิ่งที่มองเห็นโดยทั่วไป"

เมื่อมีโมเดลที่สร้างมาแล้ว มันก็ถูกส่งไปให้อินเทิร์นฝ่ายศิลป์เทคนิคเพื่อขัดเกลาแสงเรือง หัวเรือของเซตเรือไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมายคือความท้าทายที่แท้จริง Emmett กล่าว เพราะการทำให้มันระเบิดเป็นไฟสว่างในช่วงค่ำคืนแล้วค่อยๆ เลือนหายไปเมื่อพระอาทิตย์ขึ้นจำเป็นต้องใช้ความชำนาญเรื่องสวิทช์แสงดิจิทัล:

“เชดเดอร์ของแสงเรืองในเงามืดง่ายนิดเดียว – เรามีของพร้อมที่จะควบคุมความสว่างตามเวลาของวันแล้ว ส่วนใหญ่มันเลยเป็นการผสมผสานคุณสมบัติที่เรามีอยู่แล้วเข้าด้วยกัน คบเพลิงหัวเรือเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเพราะตัวไฟต้องเปลี่ยนขนาดมากกว่าจะค่อยๆ หายไปในช่วงเวลากลางวัน เราไม่มีพื้นที่ว่างพิเศษเหลือให้มาสก์หลังจากการแมปการเปล่งแสงช่วงแรกด้วย ฉะนั้น ฉันเลยต้องใช้สีเวอร์เทกซ์เพื่อทำให้แสงบนปลายคบสว่างขึ้นในตอนกลางคืน ฉันใช้เวลาเยอะมากในการประเมินจากงานคอนเสปอาร์ตว่าไฟต้องออกมาสวยยังไง"

ลุกแบบพังก์เหรอ เรียบร้อย องค์ประกอบเรืองแสงในความมืดล่ะ เรียบร้อย ตอนนี้ที่เหลือก็แค่เซตของชื่อและคำอธิบายที่จะใช้จริง อย่างที่ Esther บอก งานคอนเสปอาร์ตแรกเริ่มเขียนว่า 'เดอะ ไอล์ฮอปเปอร์' เป็นชื่อตัวอย่างเพราะว่าเซตนี้มันคล้ายปลาในตำนาน ฉะนั้น การคงชื่อนี้ไว้เป็นส่วนหนึ่งของชื่อที่จะใช้จริงเลยดูเป็นธรรมชาติ

ส่วนคำอธิบายนั้น เราไม่อยากทำให้แก๊งนี้มีบุคลิกคุกคาม มากเกินไป ด้วยความรักในหนามและลายเพนท์แบบฟลูออเรสเซนต์ รวมถึงอุปกรณ์โคลงเคลงทั้งหลาย พวกเขาจึงดูใกล้เคียงกับสตรีทพังก์มากกว่าแก๊งอาชญากรค้ายาอันตรายไร้ปรานี ฉะนั้นการออกแบบอาวุธและเซตเรือให้ดูปลอมๆ จึงเหมาะสม - ไปพร้อมกับความต้องการที่อยากดูจริงจัง มาก ของพวกเขา การตกลงใช้ชื่อ ไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมาย ยังทำให้เซตนี้ให้ความรู้สึกเกือบเป็นแอนตี้ฮีโร คล้ายพวกอันธพาลที่ออกท่องไปทั่วในไวลด์เวสต์ เราสามารถจินตนาการถึงพวกแก๊งอันธพาลพยักหน้าร่วมกันในข้อตกลง เมื่อมีการเสนอชื่อ

เสียงตอบรับ

จากผู้เล่นที่มีต่อของตกแต่ง ไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมาย ดูเหมือนงานออกแบบที่ไม่ธรรมดานี้จะดึงดูดความสนใจได้จริงๆ โจรสลัดต่างกระโดดขึ้นเรือด้วยจิตวิญญาณแบบพวกนอกกฎหมายเมื่อมีเซตนี้ แล้ว Emmett จากทีมศิลป์เทคโนโลยีก็รู้สึกยินดีกับเสียงตอบรับของงานออกแบบฟลูออเรสเซนต์:

“ฉันดีใจที่เห็นว่าคุณสมบัติเรืองแสงในความมืดถูกใจหลายๆ คน และพวกเขาก็ชอบของตกแต่งที่เปิดใช้งานได้มากพอๆ กับที่ฉันชอบเลย!”

จากมุมมองของฝ่ายบรรณาธิการ มีความกลัวบ้างเมื่อไรก็ตามที่เห็นไอเทมไปโผล่ในเอ็มโพเรียมโจรสลัด ว่าผู้เล่นจะสังเกตเห็นมุกหรือการอ้างอิงบางอย่างในไอเทมได้มั้ย มันเป็นช่วงเวลาน่ายินดีเสมอเมื่อมีบางคนบน Discord หรือ Twitter หามุกตลกที่เราใส่เจอ หรือมีบางสิ่งที่ถูกเพิ่มเข้าไปในหัวข้อเรื่องเบ็ดเตล็ดของวิกิ Sea of Thieves มันเหมือนได้เหรียญเกียรติยศ

ขณะเดียวกัน โปรดิวเซอร์ Louise ก็ปลาบปลื้มที่ได้เห็นว่าโจรสลัดปลดปล่อยความเกรี้ยวกราดด้วยอีโมติคอนแบบบิลต์อิน ร็อคแอนด์โรลล์

“เสียงตอบรับของชุมชนต่อเซตนี้ยอดเยี่ยม ผมเห็นวิดีโอของคนที่กดอีโมติคอรแบนโจสแมชเยอะเลย เราต้องใช้ความพยายามเล็กน้อยในการทำอีโมติคอนแบบบิลต์อินที่เซตนี้ควรจะมี - ไอเดียตอนแรกของเราหลายอย่างเป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิคเลย ผมคิดว่า Ruan ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ คือคนที่หาทางออกจนเจอและเสนอการฟาดแบนโจแบบพวกพังก์ แล้วคุณก็ทำให้ทุกอย่างพัง!"

เราจะได้เซตที่ทำจากปลาในอนาคตอีกไหม จะมีแก๊งโจรสลัดอีกแก๊งที่ออกแบบตามพวกพอนดีมาเป็นคู่แข่งกับพวกไอล์ฮอปเปอร์หนามหรือเปล่า จับตามองที่เอ็มโพเรียมให้ดี Louise กล่าว

“มันเจ๋งมากที่ได้ร่วมเดินทางไปเทคโนโลยีและวิชวลเอฟเฟกต์ใหม่ๆ ที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ เรากำลังมองหาเซตที่จะมาคู่กับเซตพวกนี้แล้วเหมือนกัน! เราเอาปลามากมายมาทำได้ แล้วมันก็น่าตื่นเต้นที่จะได้จินตนาการมันขึ้นมาใหม่ให้กลายเป็นบางสิ่งที่ผู้เล่นคุ้นเคยตอนเจอพวกมันในทะเล”

แล้วก็จบกันไปสำหรับทริปไปเยือนห้องด้านหลังเอ็มโพเรียมโจรสลัดเพื่อดูว่าเซตพวกผู้ก่อกวนพวกนี้มาได้ยังไง - ขอบคุณทุกคนที่เสนอความคิดและสละเวลาทำงานพัฒนาไอล์ฮอปเปอร์นอกกฎหมาย คุณยังสามารถเลือกส่วนที่คุณชอบของเซตนี้จาก เอ็มโพเรียมโจรสลัด ในเกม และเตรียมพบสิ่งที่จะมาในอนาคตแบบรายเดือนได้เลย!

หากคุณมาที่ตลาดเพื่อดูข้อมูลเชิงลึกของเบื้องหลัง โปรดไปที่ เซกชันใหม่ เพื่อดูกองไอเทมที่เรานำเสนอทั้งหมด สำหรับอัปเดตคอนเทนต์ของ Sea of Thieves ให้ไปที่ หน้า What’s New เพื่อดูบันทึกคอนเทนต์ปล่อยใหม่และอย่าลืมติดตามแชนเนลบนโซเชียลมีเดียมากมายของเรา: Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, TikTok และ ฟอรัมทางการ รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ Discord แล้วไว้เจอกันใหม่!