Впечатления Эммы от недели на Gamescom 2017
Статистика Gamescom: 4 дня игр, 355 000 посетителей из 106 стран. 919 стендов общей площадью 201 000 кв. м. 1 визит канцлера Германии.
Статистика Sea of Thieves на Gamescom: 12 консолей Xbox One S. 12 ПК. 1 специальный салон для трансляций на Mixer. 5 музыкантов в нашей пиратской рок-группе. 10 000 трофеев. 22 представителя студии.
День 0,5
Наша третья по счёту команда студии Rare должна вылететь из Бирмингема вечером в воскресенье, но увязает в болоте отложенных рейсов и сломанных самолётов. Мы передислоцируемся в бар аэропорта и пытаемся поймать трансляцию Xbox с выставки Gamescom. Но мобильный Интернет не справляется. Нас пересаживают на другой самолёт, и мы прибываем в отель в понедельник в 1:30 ночи.
День 1
Сегодня подготовка. Я жертвую завтраком ради того, чтобы подольше поспать. Мы выезжаем из отеля в 7:30, чтобы к 8:00 успеть в выставочный центр (на территории Кёльнской торговой ярмарки) и начать подготовку нашего стенда. Мы запрыгиваем в такси, чтобы переехать по мосту через реку, и мне выпадает возможность попрактиковаться в немецком. Я почти уверена, что нам попался тот же водитель, что и в прошлом году. Спросить, однако, не решаюсь, потому что мои познания в языке весьма ограничены.
Нас снова разметили в зале 8, среди наших соседей — Wargaming и Farming Simulator. Пропустить павильон Xbox невозможно, он занимает всю дальнюю сторону зала. Он больше по размеру, чем был в прошлом году, и на нём представлено на 60% больше игр! Корабль (то есть стенд) игры Sea of Thieves находится в премиальном секторе и обозначен большим парусом с логотипом игры, чтобы его уж точно нельзя было не заметить. Все утро мы снуём туда-сюда, осматривая разные стенды в павильоне Xbox, и распаковываем коробки с клавиатурами и мышками для инженеров. К сожалению, моих навыков не хватает, чтобы помочь с установкой оборудования, так что я и ещё несколько человек отправляемся в отель перекусить перед началом мероприятия от компании NVIDIA.
Наши друзья из NVIDIA любезно пригласили нас на мероприятие, которое они проводят в здании старого торгового склада на окраине Кёльна. Все здание заставлено компьютерами самой современной комплектации с огромным количеством игр. Пол увлекается Destiny 2 и на время про нас забывает.
Немного поболтав с журналистами, мы возвращаемся в отель на ужин. Завтра первый день выставки (пока только для прессы и приглашённых гостей), так что мы стараемся хорошенько поесть и выспаться. Я отправляюсь в ту же пиццерию, где была в прошлом году, потому что уже устала от бутербродов и чипсов (еда на немецких выставках не очень-то подходит вегетарианцам).
День 2
Специальный день для прессы! Мы приезжаем в 8:00 и видим, что наш стенд оккупирован служебными собаками (и одним служебным щенком). Они очень милые, но мы опасаемся, как бы они не откусили нам руки, так что восхищаемся ими издалека. К каждому стенду в павильоне Xbox приставлен личный охранник. А всё потому, что мы ожидаем особого гостя… (о чём я расскажу немного позже).
Мы быстренько делаем групповую фотографию, пока не начался выставочный марафон и мы ещё выглядим бодро. Последующую неделю хотя бы яркие золотые изображения на футболках будут отвлекать внимание от нашего измождённого вида.
Мы набиваем бочки трофеями: на этот раз мы привезли веера (очень актуально в такую жару) и рукава-татуировки (стандартный сувенир от нашей игры). А специально для Gamescom мы придумали такую фишку: каждому, кто играет в Sea of Thieves на нашем стенде, мы дарим флешку с записью его игры и нескольких изображений из Sea of Thieves, чтобы им проще было создавать свои видеоролики.
Во вторник на выставке присутствуют только представители прессы, так что у нас есть время приспособиться к суете последующих дней. Что было самое странное за сегодня? Пожалуй, то, как ведущий дизайнер версии игры для ПК Тед Тимминс общался с посетителями через отверстие в нашей стене для фотосессий.
После обеда нас ждёт небольшая передышка, потому что Ангела Меркель, канцлер Германии, подходит к павильону Xbox, чтобы посмотреть приложение Minecraft: Education Edition. Нас оттесняют, и я подхожу к развлекающей нас пиратской рок-группе. Они исполняют композицию 99 Luftballons для госпожи Меркель (потому что это единственная песня на немецком, которую мы в спешке смогли вспомнить), а потом играют композиции Radiohead для Адама и песни Тейлор Свифт для меня.
Ещё сегодня мы начинаем проводить трансляции. Mixer любезно соорудили для нас специальный салон на своём стенде. У нас установлено четыре ПК, и мы начинаем трансляцию с ребятами из программы предварительной оценки. Выставки дают прекрасную возможность пообщаться лично, и мы рассчитываем на их активное участие во всех предстоящих трансляциях на этой неделе. День завершается трансляциями TwoAngryGamers, Tommy T999 и наших разработчиков.
Внезапно оказывается, что первый день выставки подошёл к концу! Я задерживаюсь, чтобы стащить немного сувениров на призы для #WinWednesday, а потом возвращаюсь в отель. (Кстати, выставка закончилась, а я до сих пор нахожу у себя в сумке повязки на глаз!). У нас нет никаких особенных планов на вечер, так что я заказываю еду в номер и пораньше ложусь спать, потому что завтра нас ждёт трудный день — первый день, когда выставка будет открыта для широкой публики.
День 3
Gamescom открыт для широкой публики! Я была на этой выставке в прошлом году и знаю, что скоро залы будут битком набиты взбудораженными фанатами, так что мы прибываем на наш стенд загодя, чтобы успеть подготовиться. Вчерашний день дал нам возможность продумать, как регулировать очередь к нашему стенду. Такие вещи нельзя пускать на самотёк, всегда нужна какая-то система, иногда достаточно сложная.
Итак, выставка начинается! Со сцены павильона Xbox грохочет музыка, люди прибывают, и очередь желающих поиграть становится длиннее. Потом ещё длиннее. И ещё. Мы уже не знаем, где нам размещать людей так, чтобы не навлечь на себя гнев работников пожарной безопасности, а к нам подходят всё новые и новые игроки! Они знают, что придётся ждать не менее трех часов, но всё равно не уходят. Очень вдохновляет видеть, как сильно люди хотят поиграть в нашу игру!
Я мечусь между работой на стенде и трансляциями. День начинается с трансляции игры, в которой принимают участие Аарон Гринберг, два поклонника Xbox и Лоран из Xbox UK. Нас даже посещает суперзвезда — диджей Стив Аоки заглядывает к нам, чтобы поздороваться с Аароном.
В дальнейших трансляциях участвуют наши старые друзья (например, канал Xbox On и Vadact с канала Yogscast), участники программы предварительной оценки и ведущие каналов Azzyland и Kwebbelkop, которые впервые принимают участие в игре. 50 минут пролетают незаметно. Каждый раз, когда играет Джон Макфарлан, я отправляю ему сообщения с вопросами из чата трансляции, чтобы наша команда могла на них ответить. Я сижу и печатаю украдкой, стараясь не попасться на глаза фотографам. К сожалению, проходящие мимо люди меня видят, так что вскоре в Twitter появляются фотографии, как я держу оборону, сидя на полу.
Сегодня выставка работает 11 часов, и я очень рада, что на мне удобная обувь. У нас есть время заскочить в отель и наскоро перекусить перед поездкой на Xbox FanFest! Мы с Джо, Крейгом и Тедом направляемся в концертный зал Гюрцених, очень крутое здание XV века, чтобы потусоваться с тремя сотнями поклонников Xbox. Вокруг полно консолей Xbox One с самыми разными играми, есть музыкальная игра Rock Band, уютно примостившаяся среди костей мамонтов, оставшихся с вечеринки в честь игры Age of Empires, и конечно же, множество дегустационных стаканов немецкого пива. В подвале я сталкиваюсь с Кортаной и несколькими спартанцами… только на фестивале Xbox! Сюда же пришли несколько самых больших поклонников студии Rare с Gamescom, так что мы можем пообщаться в относительной тишине. Я бы с удовольствием осталась на фестивале до утра, но я уже почти без голоса, так что относительно рано откланиваюсь и удаляюсь, чтобы выспаться и зарядиться энергией для следующего дня.
День 4
Хотя сегодня только четверг, я уже собираюсь домой. Местная команда Xbox предоставила нам отличных помощников, и мы уверены — ребята справятся и в меньшем составе. Мы улетаем вечерним рейсом, так что выписываемся из отеля и в последний раз посещаем здание Кёльнской торговой ярмарки!
Я пообщалась в Twitter с менеджерами сообщества игры Life is Strange: Before the Storm, и они позволили мне еще до открытия выставки ознакомиться с демоверсией игры. Как бы сказала Хлоя: «Это круто!» В полупустом конференц-центре царит довольно странная атфосфера. Похоже на затишье перед бурей (да, я не очень оригинальна).
Но уже через полчаса после открытия возле нашего стенда образуется очередь. Многие принесли складные стулья. Понятно, что они настроены ждать до конца! К счастью, по одну сторону стенда расположены экраны, на которых идет трансляция текущих игровых сессий.
Я ненадолго исчезаю с нашего стенда, чтобы посетить завтрак, организованный каналом YouTube Gaming для участниц организации Women in Games. Для меня это замечательная возможность познакомиться с другими женщинами нашего профессионального сообщества, а также встретить старых знакомых, с которыми я раньше вместе работала, но потом потеряла связь. Что там больше всего запомнилось? Бассейн с шариками!
Пора ехать в отель за вещами. Я захожу в салон для трансляций проведать наших ребят, которые там работают. Отныне за трансляции отвечают Джон и Адам, и мы напоследок стараемся помочь им всем, чем только можем. А еще прощаюсь со своими друзьями Джошем Стейном и Лоран Картер, которых была очень рада повидать!
И вот я уже на пути в аэропорт. Выставка продлится еще два дня, и я уверена, что для оставшихся там ребят это время пролетит незаметно. А мы, улетающие, идем в кафе аэропорта — перекусить и поднять бокал за наш успех.
Благодарю всех, кто принимал участие в игре, общался с нами или участвовал в наших трансляциях. Своим успехом мы обязаны вам! И возвращаемся с твёрдым намерением сделать Sea of Thieves игрой высочайшего качества!
Данке шон, Кёльн. И до новых встреч!
