크리에이터 소개 - Cliff The Story Guy

최근에 파트너 프로그램에 참여한 분과 이야기를 나눠보겠습니다. 네, 바다의 이야기꾼을 소개합니다!

Sea of Thieves의 본질은 우리가 만들어가는 이야기입니다. 이번에 소개해드릴 콘텐츠 크리에이터는 전 세계 해적들에게 바로 그 이야기를 들려주는 데 열정을 쏟는 분이신데요. 그 주인공은 바로 작년부터 YouTube에서 폭발적인 인기를 얻은 Cliff The Story Guy입니다. 유용한 가이드와 재밌는 게임 플레이로도 유명합니다. 그래서 이번엔 그만의 이야기를 한번 들어볼까 합니다!

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[질문]: 게임 세계에는 어떻게 발을 들이셨나요?

[답변]: 가장 처음 해본 게임을 꼽아보자면 부모님이 사주신 Windows 98 기기로 Turok: Dinosaur Hunter를 했던 기억이 나요. 뭐, 그렇다고 특별히 어떤 계기로 게임을 시작한 기억은 없고요. 그냥 인생 자체에서 항상 게임이 떨어지지 않았던 거 같아요. PC와 콘솔, 휴대 기기까지 가리지도 않았고요.

[질문]: 어떻게 해서 Sea of Thieves 커뮤니티의 일원이 되셨나요?

[답변]: 솔직히 별거 아닌 이야기이긴 한데요. 친구 Birdie가 "이거 한번 해 보자!" 해서 시작한 거였거든요. 나머지는 뭐, 아시고 계신 대로예요!

[질문]: 무엇을 계기로 콘텐츠 크리에이터가 되셨나요?

[답변]: 나름 힘든 청소년기를 보냈어요. 그래서 YouTube를 보는 게 삶의 낙이었어요. 그땐 매일 올라오는 20분짜리 플레이 실황만 기다리면서 살았어요. 실황을 보는 20분만큼은 고민을 잠시 접어둘 수 있었으니까요. 그러다 어느 순간 결심했어요. 저도 다른 사람들을 위해 같은 시간을 만들어주고 싶다고요.

[질문]: 어떤 콘텐츠를 만들지는 어떻게 정하시나요?

[답변]: 전체적인 콘텐츠 스타일은 지난 7년간 영상을 제작하면서 쌓은 노하우로 정하게 됐어요. 여러 게임에서 다양한 형식으로 이것저것 많이 시도해 봤거든요.

Sea of Tales 에피소드만 놓고 보면 항상 이 질문을 하고 시작해요. "게임을 하지 않는 사람도 이해할 수 있을까? 이걸 보고 재미있다고 생각할까?"

그 목표를 항상 달성하는 건 아니지만, 그래도 괜찮아요. 아이디어란 제가 흥미를 느낀 것과 제 시청자가 흥미를 느낄 것, 이 두 가지의 교집합을 찾았을 때 나오는 법이니까요.

[질문]: 콘텐츠를 만들면서 힘든 일은 없었나요?

[답변]: 가장 큰 도전은 생각의 전환이었어요. 사실 YouTube에서의 성공만큼은 예측이 좀 가능하거든요. '알고리즘을 파악'하는 대신 좋은 콘텐츠를 만드는 방법을 공부하기 시작한 거죠. 그러니까 그 순간부터 전혀 다른 세상이 열리기 시작하더라고요. 그리고 이제는 친구들과 게임 일정 조율하느라고 머리가 아플 정도가 됐고요.

[질문]: 다른 채널도 운영하시나요?

[답변]: YouTube가 주요 채널이에요. 이건 모르는 분이 많으신데요. 사실 Sea of Tales 첫 번째 에피소드가 처음 올라왔던 곳은 예전 YouTube 채널이에요. 그때는 Overwatch를 많이 했어요. Sea of Thieves는 사실 분위기 전환이 필요해서 했던 새 콘텐츠였던 거 같아요. 그땐 채널 이름도 그냥 Cliff Terios였어요. 지금이야 그 채널에 영상은 많이 올리지 않고 있고요.

[질문]: 지금까지 Sea of Thieves를 하면서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요?

[답변]: 첫 게임이었나? 모든 게 새로웠어요! 새로운 세계를 탐험하고, 친구와 함께 모험을 떠나고, 누구나 하는 가장 초보적인 실수로 침몰하기도 했어요. 크라켄에 잡혔을 때 퍼낸 물을 배에 다시 넣어버리기도 했고요.

[질문]: 지금 게임에서 제일 재미있게 하는 건 뭔가요? 또 앞으로 기대하고 계신 부분은요?

[답변]: 샌드박스형 게임이요. 사람들도 진짜 좋고요! 원할 때마다 다르게 진행할 수 있고, 다른 해적도 있으니까요. 항상 변수가 있는 셈이잖아요. 그래서 다른 플레이어를 대하는 방법을 늘려주는 샌드박스 요소가 더 추가되었으면 좋겠어요.

[질문]: 게임을 하면서 이룬 일 중에 특별히 자랑스러운 게 있다면요?

[답변]: 뭐라고 콕 찍어 말하기 힘드네요! 토너먼트 같은 것은 한 번도 참가해본 적이 없어서, 게임 하면서 자랑스럽다고 여길 만한 일은 별로 없었어요.

[질문]: 채널 이름은 어떻게 정하셨나요?

[답변]: 예전에 했던 Overwatch 이야기 때문에 나온 이름인데요. 그때 친구가 저한테 "네네, Cliff, 또 이야기 타령이죠!(Cliff that story guy)"이라고 놀린 적이 있거든요. 새로운 채널 만들 때 그게 떠올라서 그렇게 만들었어요.

[질문]: 영상 제작 외에는 뭘 하며 시간을 주로 보내시나요?

[답변]: 뭐 딱히 재밌는 거 하면서 보내지는 않아요. 맛있는 음식을 좋아해서 요리가 취미거든요. 그래서 맛있는 음식 더 먹을 수 있게 매주 두 번씩 헬스장도 다니고 있어요.

[질문]: 새로운 콘텐츠 크리에이터에게 조언을 주신다면요?

[답변]: 콘텐츠의 세계에서는 '10초면 만드는', '쉽고 빠르게' 같은 걸 찾아보지 마세요. 대신 사람들이 관심 가지는 것과 그걸 어떻게 포장할지를 먼저 생각하세요. 그리고 가장 중요한 건, 항상 시청자가 영상을 어떻게 볼지를 최우선으로 고려하는 거예요.

[질문]: 콘텐츠 크리에이터가 하면 안 되는 일을 한 가지 꼽자면 뭐가 있을까요?

[답변]: 조회수를 유지하겠다고 영상을 너무 심하게 손보지는 마세요. 대신 몰입이 되는 영상을 만드는 게 중요해요.

영상 만드는 사람들이 하는 가장 큰 실수가 바로 사람 대신 '사악한 알고리즘'이라는 허상에 맞춰서 영상을 만드는 거예요.

[질문]: 마지막으로, 어떤 것이든지 자신에 대해 말해주실 내용이 있나요?

[답변]: 제가 또 흥미가 가면 쉽게 빠지거든요. YouTube야 뭐 이젠 거의 저랑 일체가 된 수준이고요. 그래도 새로운 취미가 또 손에 잡히면 세세한 부분까지 들여다보는 성격이고요.


이렇게 또 한 번 크리에이터 소개가 끝났습니다! 시간 내서 말씀 나눠주신 Cliff에게 진심 어린 감사를 드립니다. 앞으로도 Sea of Thieves 이야기와 스트리밍, 그리고 쇼츠 영상도 많이 만들어 주시길 기대하겠습니다.

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