Ritratto del creatore di contenuti - Cliff The Story Guy

Oggi facciamo una chiacchierata con uno degli ultimi pirati ad aggiungersi al Programma Partner, un narratore di storie dei sette mari!

Sea of Thieves ruota attorno alle storie che creiamo, e l'ultimo creatore di contenuti a mostrarsi nel nostro Ritratto ha trovato il suo pubblico e la sua passione proprio nel raccontare quelle storie ai pirati di tutto il mondo. L'anno scorso abbiamo assistito al successo esplosivo di Cliff The Story Guy su YouTube, con le sue utili guide e le sue bravate nel gioco. Era da tempo, quindi, che avevamo intenzione di fare una bella chiacchierata con lui per farci raccontare la sua, di storia!

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[D]: Come hai conosciuto il mondo dei videogiochi?

[R]: Credo che il mio primo ricordo legato ai videogiochi risalga all'acquisto da parte dei miei genitori di un computer con Windows 98 su cui giocavamo a Turok: Dinosaur Hunter. Ma i videogiochi hanno sempre fatto parte della mia vita, dai PC e console ai dispositivi portatili.

[D]: Come sei entrato a far parte della community di Sea of Thieves?

[R]: A dire il vero, è una storia piuttosto banale. Un giorno il mio amico Birdie ha detto: "Ehi, proviamo questo gioco!", e così abbiamo fatto. Il resto è storia!

[D]: Perché hai deciso di creare contenuti?

[R]: Durante l'adolescenza ho affrontato un periodo difficile e trovavo conforto in YouTube. Ogni giorno, non vedevo l'ora che uscisse un nuovo video Let's Play di 20 minuti, perché in quei 20 minuti di distrazione non pensavo ai miei problemi. Poi a un certo punto ho deciso: voglio fare anche io questa cosa per altre persone.

[D]: Come decidi quali contenuti creare?

[R]: Dal punto di vista stilistico, quello che faccio oggi è il culmine di oltre sette anni di esperienza nella realizzazione di video. Ho provato a sperimentare con varie cose in molti giochi diversi e utilizzando una varietà di formati differenti.

Per quanto riguarda i miei episodi di Sea of Tales in particolare, cerco sempre di chiedermi: "Una persona che non gioca a questo titolo lo capirebbe? E lo troverebbe interessante?"

Non sempre riesco a raggiungere l'obiettivo, ma le mie idee sono spesso il frutto di una ricerca su cose che mi appassionano e cose che credo interessino ai miei spettatori: poi non mi resta che individuare i punti in comune tra queste.

[D]: Quali sono alcune delle sfide che devi affrontare quando crei contenuti?

[R]: La sfida più grande che ho affrontato è stata cambiare la mia filosofia. Il successo, almeno su YouTube, è prevedibile. Nel momento in cui ho iniziato a studiare come creare contenuti interessanti invece di cercare di "combattere l'algoritmo", ho cambiato completamente prospettiva. Adesso l'unica cosa che mi fa venire il mal di testa è programmare le sessioni di gioco con i miei amici.

[D]: Quali canali hai?

[R]: Principalmente YouTube. Molti forse non lo sanno, ma i primi episodi di Sea of Tales li ho caricati sul mio canale precedente. Mi ero dedicato principalmente a fare video su Overwatch, e Sea of Thieves è stato una boccata d'aria fresca proprio nel momento in cui ne avevo bisogno. Il canale si chiama Cliff Terios, ma ormai non faccio più molti video lì.

[D]: Qual è stato il momento più memorabile che hai vissuto giocando a Sea of Thieves?

[R]: Sicuramente è stata la mia prima partita. La meraviglia di esplorare un mondo nuovo, affrontare avventure con il mio amico e finire affondato nella maniera più classica e niubba di sempre: gettando acqua nella mia nave sotto attacco del Kraken.

[D]: Che cosa ti piace di più del gioco al momento e che cosa vorresti in futuro?

[R]: Adoro la modalità sandbox e le persone che ci giocano. Puoi fare in modo che ogni partita sia diversa dall'altra e non sai mai cosa aspettarti dagli altri pirati. Quindi spero di vedere nuove funzionalità aggiunte alla sandbox per ampliare ancora di più le possibilità di interazione con gli altri giocatori.

[D]: C'è qualche traguardo che hai raggiunto nei videogiochi di cui vai particolarmente fiero?

[R]: Non mi viene in mente niente di particolare. Non ho mai partecipato a tornei o cose simili, quindi non tendo ad associare l'orgoglio alle mie esperienze di gioco.

[D]: Come ti è venuto in mente il nome del tuo canale?

[R]: Un mio amico mi ha chiamato scherzosamente "Cliff that story guy" ("Cliff, quello delle storie") per via della mia serie precedente (Overwatch Stories), quindi poi il nome è rimasto quando ho aperto il nuovo canale.

[D]: Che cosa ti piace fare quando non ti dedichi a realizzare video?

[R]: Sono un persona abbastanza ordinaria. Mi piace mangiare, quindi mi dedico molto alla cucina e vado in palestra due volte a settimana così posso mangiare quello che mi piace.

[D]: Quali consigli daresti a chi vuole creare contenuti?

[R]: Non cercate "trucchi" o "scorciatoie" su come sfondare nel mondo dei contenuti. Capite cos'è che interessa alle persone, in che formato proporlo e, soprattutto, tenete sempre a mente l'esperienza di fruizione degli spettatori.

[D]: C'è qualcosa che consigli di non fare a un creatore di contenuti?

[R]: Non strutturate eccessivamente i vostri video puntando alla fidelizzazione. Concentratevi invece sul creare un video interessante.

L'errore più grande delle persone è creare contenuti per uno spauracchio immaginario (il malvagio "algoritmo") invece che per altre persone.

[D]: Puoi raccontarci un aneddoto su di te?

[R]: Divento facilmente ossessionato dalle cose che mi appassionano. La mia vita ruota attorno a YouTube, è sicuramente la mia passione più grande, ma ogni volta che mi dedico a un nuovo interesse comincio a fare ricerche ossessive.


E con questo concludiamo un altro Ritratto del creatore di contenuti! Un enorme ringraziamento a Cliff per aver accettato di parlare con noi, non vediamo l'ora di vedere tante altre storie, streaming e contenuti brevi di Sea of Thieves.

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