Creador en primer plano - Cliff The Story Guy

¡Hablamos con otro pirata recién llegado al Programa de socios y narrador de los mares!

Sea of Thieves se basa en las historias que creamos entre todos, y el último creador de contenido que se ha asomado a nuestro Primer plano ha descubierto su pasión y cautivado a su audiencia contando esas historias a los piratas de todo el mundo. El año pasado, Cliff The Story Guy lo petó en YouTube con sus guías salvavidas y sus travesuras dentro del juego. Hemos pensado que ya iba siendo hora de ponernos al día con él para que nos contase su propia historia.

¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.


[P]: ¿Cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Creo que el primer recuerdo que tengo de los videojuegos se remonta a mis padres comprando un ordenador con Windows 98 con el que jugábamos a Turok: Dinosaur Hunter. Aunque los juegos han formado parte de mi vida desde que tengo uso de razón, tanto para ordenador como para consolas o portátiles.

[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Pues es una historia un poco sosa, la verdad. Mi amiga Birdie me dijo un día: «Oye, ¡vamos a probar este juego!». Lo hicimos ¡y el resto es historia!

[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?

[R]: Cuando era adolescente pasé una mala época, y encontré un refugio en YouTube. Cada día estaba deseando que llegase el momento de ver 20 minutos de juego en directo, porque en esos 20 minutos podía distraerme y no tenía que pensar en mis problemas de la vida real. Llegó un punto que decidí… que era algo que yo también quería hacer por los demás.

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: En cuanto a estilo, lo que hago hoy en día es la culminación de siete años de experiencia en la creación de vídeos. He probado un sinfín de cosas en un montón de juegos y en una gran variedad de formatos.

Cuando se trata de los episodios de Sea of Tales en concreto, intento preguntarme a mí mismo: «¿Esto lo entendería alguien que no ha jugado al juego? ¿Le resultaría interesante?».

No siempre cumplo ese objetivo, pero las ideas que se me ocurren suelen ser resultado de pensar en aquello que yo encuentro interesante, aquello que creo que mis espectadores encontrarán interesante y ver dónde se unen esos dos círculos.

[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?

[R]: El mayor desafío fue cambiar mi filosofía. El éxito es predecible, al menos en YouTube. En el momento que me senté a estudiar cómo crear buen contenido en lugar de intentar «jugar con el algoritmo», empecé a ver las cosas de otra manera. Ahora el único problema es cuadrar los horarios con mis amigos.

[P]: ¿Cuántos canales distintos tienes?

[R]: El principal es YouTube. Mucha gente no lo sabe, pero el primer episodio de Sea of Tales estaba subido en mi anterior canal. La mayor parte del tiempo me dedicaba a hablar de Overwatch, así que Sea of Thieves supuso una bocanada de aire fresco cuando más la necesitaba. El canal se llama Cliff Terios, sin más, pero ya casi no subo ningún vídeo en ese canal.

[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?

[R]: Pues diría que mi primera sesión de juego. El asombro de explorar un mundo nuevo, vivir aventuras con mis amigos y hundirme de la manera más clásica para un jugador novato: lanzándole agua al barco mientras te ataca un kraken.

[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?

[R]: Me encantan la experiencia sandbox y la gente. Si te lo propones, cada sesión puede ser diferente. Y el resto de piratas son un factor impredecible estupendo. Así que espero ver más novedades con las que ampliar más la forma de interactuar con otros jugadores en ese aspecto.

[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especial orgullo como jugón?

[R]: Pues así, a bote pronto, no se me ocurre nada. Nunca he participado en torneos ni nada parecido, así que el orgullo no es algo que suela asociar con mi experiencia con los videojuegos.

[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre de tu canal?

[R]: Un colega me llamó «Cliff that story guy» en plan broma por mis vídeos anteriores (las historias de Overwatch), así que, cuando decidí abrir un canal nuevo, así se quedó.

[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de ser streamer?

[R]: Soy una persona bastante aburrida. Me gusta comer bien, así que podría destacar la cocina. Voy al gimnasio dos veces por semana para poder comer más cosas ricas.

[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?

[R]: Que no haga «trampas» ni busque «trucos» sobre cómo tener éxito en este mundillo. Que se fije en qué le interesa a la gente, en cómo transmitirlo y, sobre todo, que siempre anteponga la experiencia del espectador a todo lo demás.

[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?

[R]: Que no organice de más los vídeos para fidelizar a la audiencia. En lugar de eso, que se centre en crear un vídeo ameno.

El mayor error de la gente es obsesionarse con crear vídeos para un hombre del saco imaginario (el «malvado algoritmo»), en vez de para la gente normal.

[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?

[R]: Me obsesiono fácilmente con todo aquello que me interesa. Vivo por y para YouTube; es, de lejos, mi mayor pasión. Pero siempre que descubro un pasatiempo nuevo, investigo a fondo hasta saberlo todo.


¡Y con esto damos por concluido otro Creador en primer plano! Muchísimas gracias, Cliff, por dedicarnos un rato de tu tiempo. Tenemos muchísimas ganas de ser testigos de más historias, retransmisiones y cortos de Sea of Thieves.

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